為什麼LPL兩連冠了卻還是沒有讓人感到以前LCK的那種統治力?

時間 2021-05-05 22:24:08

1樓:Sonder-F

因為兩點,

1過去兩年的總決賽,都不是lpl戰勝lck的隊伍。

2今年s10,小組賽遇到lck,都會懷疑lpl能不能贏下來,就算贏下來,甚至都有人覺得對面在演。

等哪天我們小組賽遇到lck,像遇到歐美隊伍那種感覺一樣,lck的統治力才算是真正消失。

而且客觀一點,lck曾經五連冠吧,lpl這才幾連?lck上演幾回決賽內戰了,lpl呢?

而且冠軍隊伍裡還有韓援(沒有別的意思,但全中國人拿冠軍的意義真的很大。)

所以抗韓之路一直在進行。

2樓:沉船

是俱樂部運營方式決定的,南韓那邊階級固化,上下等級觀念非常殘酷,俱樂部對選手嚴格程度近乎苛刻,這導致lck的選手很少會犯病,沒錯,說的就是你jkl,這種選手表現在lck是無法想象的。反觀lpl這邊,選手自由度很大很大,粉絲也很多,俱樂部反而不敢去強行要求什麼,像第二天比賽前一天還吃雞,比賽期間pc,這都是lpl特有,選手普遍膨脹,而且有人並不在乎比賽結果。還是前天的半決賽,tes輸了還有人笑得出來,就特麼離譜,跟lck選手卯著勁,爭冠軍的選手相比,這些人不配贏。

3樓:計算機人

以前在世界賽上看到其餘的任何隊伍遇上LCK隊伍的那種給人窒息,無力的感覺……我想如果我記得英雄聯盟,那我永遠都忘不了那種感覺

4樓:我是IMP的粉絲啊

沒記錯的話,從s3開始到s7,lck的隊伍除了najin白沒有被其它賽區淘汰的隊伍吧。5年15隊次只有一次被別的賽區淘汰...

這就是lck當年的統治力。

我從s3開始看比賽,當時的心理就是只要碰上lck隊伍,基本上等於宣判死刑。

所以omg贏了的時候才要吹一輩子呀

5樓:淘淘

因為從s2.3開始吧,lck如果沒拿到冠軍那就是失誤了,隊伍低迷了,總之大家都預設人家還是有冠軍的實力,而我們lpl拿了冠軍,我們稱之為奇蹟。其實如果S賽剛開始的時候we或者rng能夠拿一兩次冠軍,我們現在就不會有這種感受了,但是偏偏每次出征信心滿滿卻被斬落馬下。

慢慢的大家都已經失去信心了,這時候突然拿一次冠軍,大家也會覺得運氣而已,沒什麼值得興奮的了

6樓:南樵

記得S8小組賽剛開打時,有段南韓咆哮哥的經典敘述:自從有lol這個遊戲以來,lck隊伍只有一次沒有打進S賽的最後決賽,那就是S1,為什麼呢?因為那一年lck沒有隊伍參賽,S2首次參加S賽的lck就取得了亞軍,S3lck的SKT為lck奪得了第一座冠軍,在南韓舉辦的S4lck奪得了冠軍。。。

在這之後的每一年S賽lck隊伍都是冠軍,並且決賽都是lck隊伍的內戰。

請各位電競元年粉絲體會一下這段話背後的絕望吧

7樓:設定個人機八

說白了就是沒有全華班奪冠,你看看lck的隊伍從不用外援,想想都可怕,這不僅僅是lck造血能力強,也是lck賽區從s3到s7積累的自信和底蘊。lpl這兩年的表現也很好,但是離不開外援支撐,每個隊的外援都是核心一般的存在,多少讓人不信服自己人的實力,還得慢慢來提公升青訓實力,繼續完善職業化,這兩年湧現的新人就說明lpl走過的路是對的,堅持走下去讓更多的全華班隊伍出在世界賽上打出成績,賽區的自信和底蘊就積累起來了。

8樓:命裡乙個壞蛋

戰績不是主要原因。

主要原因是打法問題。

打法的容錯率過高。

哪怕是這幾年,lck依舊是小組賽成績最好的隊伍,因為他們的打法決定了強打弱基本不會輸,輸的方式也一樣。

就好像當年的巴薩一樣

9樓:

聯想到S10八強抽籤,三隻LPL隊伍進到同一半區,最多只有乙個隊伍進決賽。

這種籤也能被稱為好籤足以說明LPL根本沒有任何統治力,奪冠不過是順應版本,風口上的豬

僅此而已

10樓:不加辣的麻辣燙

1.版本

2.選手實力差距有,但是沒有以前那麼大

版本佔大頭,實力佔小頭,就這兩個,你把巔峰三星白拉到現在的版本來用他們那個打法只會被吊著錘,你把巔峰ig拉到以前那個小龍不重要,沒有塔皮沒有峽谷先鋒的年代也是被吊著錘,不是LCK沒落了,也不是LPL變強了,只是版本在變化而已,加上職業選手的實力差距越來越小,版本才是決定哪只隊伍能夠打出來的最終原因。以後也不會出現統治級別的隊伍了,因為版本不會允許,除非出現五個年輕的操作怪加上最頂尖的遊戲理解能一直適應版本,說實話,沒人能做到,10年了,沒有乙個職業選手能做到。

11樓:宇丶

因為我們沒有在決賽上擊敗過LCK。而且之前LCK統治的時候,打LPL大多數都是摧枯拉朽擊敗。如果今年無論是哪個lpl隊伍能在決賽上擊敗lck隊伍,這個形象才會被慢慢改觀。

12樓:Ayu.Z

你看,昨天抽籤了

中韓各自內戰,都說好籤,你自己都不自信呢

s10的蘇寧打DWG不出意外根本沒有機會

同樣是三號種子對一號種子

那幾年三星怕過EDG嗎?S5南韓第三KT把LGD頭給打爛了,S6就更別說了,不用別人,皇冠把銷戶和麻辣香鍋打的差點當場退役

這幾年說白了,S9FPx版本之子,S8也就是3-2險勝KT而已,一切還為時尚早,現在談不得什麼統治力

13樓:餘燼

第一,版本。

第二,打法。

就這兩點,版本決定打法。我們來一點點談。

想一想之前的比賽,不考慮S1,那個時候的比賽我確實沒看過,想想S2那個時候的比賽流程。

運營。什麼是運營?

冰鳥20分鐘能刷300刀,法強能到600。

ad手裡拿著三把多蘭跟你打第一條小龍。

faker出道拿到劫3級必單殺對面中單,被研究之後faker3級時打野必在反蹲。。。反蹲打野?不,是反蹲faker的分身 。

沒有人敢放給WE全球流體系。只要拿到WE沒輸過。

三星的絕對宰制。

運營就是你什麼時候該付出什麼,獲得什麼,而這一切是取決於你的運營方向和你的體系的。

這是版本決定的體系,體系決定了打法。

說句實話,那個時候lpl的整體實力就是菜,確實打不過人家。打線打不過,支援打不過,視野打不過,教練比不過,體系打不過。

pdd也說過,引進韓援當時把整個lpl的實力提了乙個檔次,無論是打法,思路,還是運營。

單拎出來乙個體系說,4保1,最早也是南韓在用,我們只是學習過來,而且我們有乙個更厲害的adc而已。然後這個ad讓這個體系完整了,但是終究還是失敗了,bo5打到最後一局,和硬實力沒關係了,bo1外卡都有可能贏四大賽區。。。只能說時運不濟,一時瑜亮,一時烏茲faker。

版本最早選擇了最功利的打法就是運營。兩邊對著發育,大龍buff沒有減傷小兵,決定了我乙個中路法師可以輕鬆將高地守到40分鐘,給足隊友時間拿到想要的裝備。(脆皮雞的高地當年多麼難上,還沒有火炮這種東西,基本塔都不掉血)

號令之旗這裝備最初可不是為了那種司馬分推的。

沒辦法,分析師會尋找最功利的東西。導致和設計師的想法背道而馳。

號令之旗,時間坦克,鐵男日女。。。

那個時候比賽有什麼看頭。bp完事你就等結果就行,而lpl往往會選擇乙個進攻壓力巨大的陣容,我也不知道教練怎麼想的。。。

後來南韓的宰治力下降是因為拳頭接連動手砍了南韓的體系。

插眼規則改革,白色打野刀,草叢,大龍buff,小龍機制,韓式的無腦拖後期已經沒有用了,有些東西是你放了就完蛋的。

我們總說,這是個推塔遊戲,可是國人一直是奔著打架去的。。。

峽谷到目前的生態,前期必須打架,不打架就死,

lpl的體系打法剛好迎合了拳頭這幾年的改動方向——

打架,比賽就能更加精彩,乙個雲玩家也能看懂——哪邊死的多還不知道嗎?解說把兵線地圖資源一分析(雖然80%解說都是在胡說),你就能看懂比賽了。

看看隔壁dota,你找乙個零基礎的人看一局,你問問他哪個好看?

陽春白雪還是下里巴人?辯論自古有之。

拳頭的選擇,不言而喻。讓門外漢也能看懂,賺取更多的流量。

lpl的特點,打架強,運營思路弱,執行能力弱的一批,那幾年除了廠長在的EDG以外基本沒有執行能力,根本不像乙個team。。。

但是,大家都是職業,lpl再強也不敢說穩贏前期吧。。。而南韓看向後期的陣容偏向自古有之,所以我們總感覺lpl"不穩"。

再看隊員。

峽谷之巔,活著的人才能發育。

網一電一,有前期才有後期。

青訓隊員都是這麼上來的,自然打架能力要強一些。

而我們覺得南韓強得絕望是因為,他們會選乙個後期無敵陣容,而他們總有那麼乙個法師或者上單41拖進後期。

而你進攻失誤一波,我就放慢節奏拖,你必輸。

所以比賽沒意思,兵線等東西的理解段位不夠都看不懂。

南韓這樣統治了很多年。

而lpl沒有統治力是因為,

賞金,前期打架變數,等機制。

時代變了,大人。

14樓:sxp-313

我想從另外乙個角度來講。

南韓電競業一直很發達,之前看過笑笑的電競之路,當時比賽的選手們連路費和溫飽都難以解決,這樣是如何能打的過有完善制度的南韓隊伍?

s8s9的兩冠,是選手們努力奮鬥贏來的無上榮譽,但也可以看成是國內國外電競業發展的強弱體現。我們能更好發掘出真正的電競天才,給予他們更多舞台,讓他們得到煅煉,電競少年的父母們也轉變觀念,遊戲不是玩,電競能作為一種職業。我們有大把的資金,最好的硬體和科學的訓練體系。

在電競產業的比拼中,已經超過南韓,以後還將遠遠甩開。

你說lpl沒有統治力?

漫長的黑夜已經過去,往前或許已經看不見先行者們的身影了,但期待的星球之光已經點燃天際,lpl王朝終將以勢不可擋之姿降臨。

15樓:kidd

過去只要碰上lck,

就算lpl領先1w經濟,我們解說也不敢吹;

隨便乙個小失誤,哪怕是被反了小野怪,我們都覺得這把又要沒了。

還有無論多努力,最後笑的還是南韓人的那種無力感。

不願回想。

16樓:有本事對噴

我認為是lpl沒有出現乙個像skt那樣全方位碾壓的隊伍。從s8開始,第一年s賽冠軍是ig,第二年換成了fpx,第三年這倆連世界賽都沒進。

即使今年還是lpl奪冠,還是會有人認為奪冠的原因不是隊伍實力強,而是版本契合度高。

反觀lck,乙個skt,三冠;乙個ssg,兩冠(雖然人全換了,但還是代表三星)。至少等lpl也五連冠的時候,統治力就能不相上下了。

而且最遺憾的是lpl沒能在s賽bo5中打敗過巔峰skt。導致人們吹噓的史上最強站隊要麼是巔峰skt,要麼是打敗過它的ssw。

17樓:人海浮天

我覺得最恐怖的是

後面兩個冠軍,都有南韓人

不管南韓人是不是最良心韓援,他也代表了南韓的統治力還有今年南韓首富,愛國先鋒—花生,來到世界賽24小時時差就硬拉,雖然近兩把好轉不過還沒打南韓隊

今年可能有所改觀,還是繼續看比賽吧

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