為什麼不能亂點技能樹?

時間 2021-05-12 07:12:54

1樓:魔仙柚子

不要什麼都學,卻什麼都不學好。

對於大多數一般人來說,完全掌握兩三門技能(指可以熟練運用)都很不容易了。

比如我這個懶人,到目前也只會反對而已,別的什麼心理諮詢之類啥都不會,雖然我是幹感情支援的……

2樓:Novigrad

有時候亂點技能樹是工作需要不得已而為之,如果你只是起步的菜鳥,程式設計思維和計算機的系統大觀還沒有建立就沉迷於工具的選擇,亂點技能樹,這可能就是走火入魔了。

3樓:指指點點覺得你

史詩套的土豪紅眼怎麼點技能都能打安圖恩,貧民紅眼附魔好了穿6+3也可以只用小噴秒天秒地.

所以,亂不亂點技能樹得看自身條件.

4樓:勃勃山

說的好像只點一項就能點得很深似得,每個人技能點數量(時間,精力,興趣)不同,說到底這技能點模式可以參考老滾,你時間多又愛得不行那你想怎麼任性都可以,畢竟猛練自然強嘛。

5樓:threee

乙個合格軟體工程師的能力應該是T字型的。即:有寬度,很多東西都要了解;但更要有深度,在最起碼乙個方面深入下去。

吾生也有涯,而知也無涯。誰也不可能學完所有的東西。

選個方向,深入學習下去。別今天看C明天倦了轉頭看Python,後天又覺得最近Web開發挺火轉去學JS。畢竟,你會100中語言都只會hello word還不如只會一種但能做出實際的東西不是。

莫好高騖遠,一條道走到黑。我想這才是大神們想表達的意思吧。

6樓:

你的時間有限、精力有限,可是技能是無限的,你需要把有限的資源放在最重要的地方,重點精通2到3個技能,不然的話,看起來你學了很多,但是很有可能像楊過那樣,雖然學了很多功夫,但是多而不精、雜而不純,遇到危機放不了大招,直到後來自己融匯貫通,創立黯然銷魂掌,武學修為才更上一層樓。以上適用於99%的平凡人,1%的大神除外。

7樓:韓誠

以前在DNF裡我玩劍魂,看貼吧大神都點滿了基礎精通,於是我也點滿了基礎精通,然後我就成為了一名光榮的猴戲白。

我百思不得其解,再然後我就知道了魔戰肩的存在_(:зゝ∠)_

8樓:法蘭克斯雪諾

其實這是個偽命題,需要嚴格的控制變數,比如:你只有有限的技能點那當然不能亂點

但是事實上熟悉一些新的語言(也就是所謂的點偏了)的同時,你有可能還會獲得經驗值,從而進一步公升級獲得更多技能點

打個最簡單比方,winow和linux這兩個系統的技能點你怎麼點?選乙個一條路點到頭麼?明顯不是的,乙個99%的時候都在寫win程式的人,了解一點linux是對更深入理解win系統有好處的(乙個原因是win是閉源的)

當然了,你也不能點太偏了,乙個unity程式設計師去點進口挖掘機修理這個技能點明顯是有點浪費了

9樓:陳萌萌

一言以蔽之:99.9999%的人的生命是有限,資源也是有限的。

所謂「量體裁衣」,廣州人的「睇送食飯」,就是這個道理。

資源制約了決策,就像打星際一樣,無限礦無限氣還打個毛線?因為資源有限,才要衡量付出與收益。因為生命經不起消耗,人才要珍惜時間。

這個準則,不僅僅適用於學習程式設計。對99.99999%的人類在這個世界裡學習任何技能都有廣泛的適用性。

10樓:

不是每個人都都足夠的時間去精通八國語言,會反手彈尤克里裡,會指揮和彈鋼琴+吹薩克斯,理工文史學霸還有時間轉遍每個西方國家。

11樓:緋色流火

小前端一枚。

身邊好多認識的,看到各種神奇的框架,於是花了好久全部試用了一圈,寫了一堆helloworld。

然並卵,不參考官方文件連個功能完善點的todolist都寫不出來(聽起來有點誇張,不過真事。。),之後陷入懵逼死迴圈。。

12樓:凌兵鬥者

看了很多答案,有很多答案是有些誤區的,為什麼這麼說呢?我們在點天賦技能點的時候,並不是說我就是朝乙個方向點,或者說是,我們百花齊放,各個方向都點,社會主義加點是吧?那也不好,其實所謂的不要去亂點技能點,我覺得更應該是在,合適的時候點上合適的技能點,比如說,你是乙個,遊戲的競技玩家,那你你就應該去點眼捷手快,甚至鍛鍊體能,而不是說突然你給了個修電腦,那你完蛋了。

那比如說,你是乙個金融行業從業者,你如果僅僅去點乙個金融銷售,然後點計算機,那可能你這輩子就點到頭了,你這個時候可能要點的就是職業的發展相關的產品設計,甚至後來當主管了,你要點企業管理之類的。

在職業發展的道路上根據局勢點正確的加點。

13樓:冒泡

亂點分兩種,一種是點錯方向,學了沒什麼實用性或價效比不高的

另一種是sp有限,你各種方向都點了,但都點不夠,打怪的時候勉強可以,打boss時候技能等級不夠的話傷害削減太厲害,這時候需要一力勝十會

但是有一種各種方向亂點是可以的,就是你把大量sp用在了基礎被動技能上,比如暴擊率,比如xx精通,比如提公升力量和智力,這時候高等級技能即便只有一級,也是可以穿金裂石的

14樓:

解構你的問題。

條件1.「亂」本身就是一種不妥當行為的描述。

假設2.我妄自揣測一下你想問的是為什麼不能什麼都學一點,技不壓身。

解答3. 分兩個部分,乙個是機會成本,乙個是先導性。

一,技能本身需要時間的大量投入,可能不是當前最優最高效的選擇。

二,先導,將你的思維方向轉向了,存在混淆概念,知識流程殘缺的可能。

QED.

15樓:光之國夢遊者

廢話麼,技能點不夠啊。

出生的時候,我有三個天賦技能,高,富,帥,以及三個技能點。

我先在高上點了一下,沒反應,我就又雙擊了一下。。。

16樓:封禁讓我戒乎

解中學物理題,你亂用相對論來解,自然是不死才怪。。。。

所以,關鍵看當前的業務需求

順便廣告一下:

如果使用者只限於win32平台的,用delphi是最佳的怕c/s的資料庫連線、驅動、安全,可以用client/webserver INI@HTTP通訊傳輸架構的介紹

17樓:

主要看人吧。我前兩天在Linkedin上面看到了點滿 doctorate 技能樹的人

↑↑↑↑↑↑↑↑ 這位是你們華中科技大學的校友

還有什麼理由不努力學習

18樓:

我倒是覺得只要有精力,亂點技能樹沒壞處。點大眾技術,不吃虧,點小眾技術,說不定那天就變成不可替代的專家了。

技術的深度廣度都是需要的,能點的樹枝,都可以點,但是必須有一門專精。

19樓:蒼楓之海

應該說本人的種族天賦決定了你的技能選擇,騎士狂練水系魔法,牧師苦修盾牌猛擊,德魯伊放棄召喚系卻玩雙拳,死靈法師不學詛咒學人家衝鋒。。。這就是作死。認識自己的性格,揚長避短,技能點一般不會錯太多。

有些坐不住的人讓他去搞研究,很可能就是浪費了一名業務人才。

20樓:

年輕的時候看什什好玩的每樣技能樹都點了乙個技能點。。。人稱萬金油待到中年。。。中高階技能無點可用。。。。人稱LOSER。。

沒錢換小號。。。洗點價更高。。。

拿著沒大招的號還和六神裝命運剛正面。。。

孟婆橋邊上知乎:一輩子都在超鬼是什麼體驗?

21樓:Amoursw

學考古的有成就拿,有巨魔遺留史詩拿~

學挖礦可以補貼家用,第一把命運就是乙個個挖出來的~學附魔的,將來工會哪天出的圖紙都是你的~

技多不壓身,重要的是他能幫助你美化生活~生活也不是wow,沒有天賦點一說。

做乙個在任何方面都能獨當一面的人不好嗎?至少能見到她blingbling的眼睛~

放心的點吧,只要你的攻擊天賦夠日常打怪公升級就夠,夠一日三餐就夠~

22樓:好冷啊

技多不壓身這句話是沒錯

但只對於天才和勤奮的人

技能學那麼多又不精通有卵用嗎?

還佔了腦子記憶體使CPU過熱

23樓:看程式碼的貓

技能樹應該指的是你的人生能力(大到你的專業方向,小到你會不會做蛋炒飯)。

不要亂點,是說做選擇時要有考量,不要沒計畫的虛度光陰,即為人要有判斷的智慧型;

不重要,是說心態要放平,不要太看重得失而忘了前行,即為人要有放下的勇氣。

最後,對待同乙個事物(etc.技能樹),在不同環境下方法手段也都是會變化的,不要去死求乙個唯一正確方法。

24樓:阿肯

跟乙個人的能力有關,就像是福爾摩斯破案子,但是閒著沒事兒的時候打打古柯鹼,用劍戳戳死豬肉,搞搞化學研究,拉拉小提琴並作曲,晚年還養蜂寫作。

但是你要讓雷斯垂德玩這些……相對還是先得搞好本職工作不是?

25樓:李冰

又不是玩遊戲,技能點有限。當然啦時間有限倒是真的,可是在你沒事幹的時候隨便你學啥都好。藝多不壓身,更何況程式設計都是相通的。

浙大大二計科學生,請問我技能樹點歪了嗎?

嘯寒菌 完全不會,你會發現git那種東西想玩的6,兩天全職學這個,實驗一下,比如把遠端庫host在github上,So ez 然而像組合優化裡的乙個演算法,都不是一天兩天就可以學明白的。我作為乙個本科基礎數學,研究生在浙大讀應數,老闆是CAD實驗室的教授,我發現單純的程式設計很容易,數學和演算法才是...

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李小衛 焦慮。自動給的被動技能,後期被點了無數點 去醫院甚至診斷焦慮狀態。開始挺煩的,別人看著天上有點雲了我就覺得快下雨了,我曬的被子怎麼辦?現在我洗了技能點重新點了,目前感覺良好,比一般人容易焦慮但是可控。 方卓 當眾說話的能力。一直以來並不是乙個特別自信的姑娘,大學畢業後的工作也是從內勤,商務開...

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