戰艦世界 共和國和大和選哪個?

時間 2021-05-12 07:03:36

1樓:翎上

大和大和目前依然有這唯二的對一切戰列艦都有效的壓制力目前滿地的英戰二人組永遠的爹(當然現在日常父慈子孝)

共和國自從雷神出了以後就失去存在意義了

2樓:硬條

這你還糾結什麼,倆月這倆都練出來了。

目前版本來說,當然是選大和。因為下版本大和+死神之眼,等於版本之子。

共和國的散布係數按照測試來看,死神之眼也救不回來。

為什麼大和是版本之子,因為460炮強制碾壓32船殼,對著頭直接砸,配合三精度(精度插、傳奇插、死神之眼技能),能確保指哪打哪,每輪穩定1萬以上傷害的快樂不香麼?

然後再說另乙個版本之子:雷神+征服者。本來精度問題一直困擾這倆孩子,現在遠距離無視角度砸上去8顆核彈,穩定1萬傷再帶一把火。

剩下的近程的大侯、炮散+過穿的大共、肉便器的大克……乖乖的做好自己的本職:提款機。

然後巡洋分兩個:一種是可以前壓的工具人(美巡、下水道日巡、英巡),另一種是放棄隱蔽當大巡玩的法巡、蘇巡、意巡。

工具人巡洋注重抓驅逐,力爭利用對面三線脫節徹底打死驅逐協助己方驅逐壓縮對方生命線獲得勝利。車隊也是驅逐加工具巡洋。

另一種是公海科學家,拉開距離利用射程和科學,跳舞躲炮彈,最大化的進行傷害輸出,只要你殺戰列艦殺的足夠快,對方就突不起來。然後以航母為偵查基點,重點抓己方航母點亮的驅逐,消滅最後一點隱患。

大巡次輪全部下水道。因為碩大的體積在戰列艦精度和巡洋艦傷害全面加成的情況下等同於新一代肉便器,即使強化轉舵和彈射,仍不能保證生存。

然後就是各級狗鬥驅逐+工具人巡洋車隊的春天。只要對面都是大巡類科學家,你打崩了對面的驅逐,之後就是魚雷獵殺小遊戲。

3樓:橘貓胖胖

大和共和國吔堡很快樂,經常能抓住一些機動不太好的巡洋的轉向,但是8炮的散步實在是不靠譜,總體來說,就是個全面劣化版本的雷神

大和永遠是遠端輸出的巔峰之一,460炮+日系散步圈+2.1sigma,只要碾壓機制還在,永遠有出場率,而且日系現在爬線體驗良好,河內妙義跳了就全線無坑,甚至在高手手裡妙義也可堪一用

4樓:

大和唄....

大和不用動腦子,對走位要求低,保護好皇居給對面開瓢就好,防禦也算靠譜,擺好角度沒那麼容易出皇居,遠距離對射很強,主要傷害手段是ap殺傷效果好,除了怕近戰外基本沒啥弱點之就是無腦強

大共碾壓能力不足,碾不了32碾壓效果就沒有質的區別,投射也不足,打正面會很難受,糟糕的隱蔽和防禦讓大共並不好繞側,輸出環境也不如大和安逸,全身32真的會被巡洋融化掉,傳奇插有很影響輸出視窗,總之就是很難受

順便一提,我和我朋友同時玩戰艦,技術場次基本相當,我大和12w場均,他大共只有7w場均

5樓:貓妖V

建議大和

1.歷史加成,唯一造出來的X級BB,大艦巨炮主義巔峰,獨特的460炮聲(以及還原歷史的招核男人們的辣雞防空)。

2.無論什麼版本460永遠強而有力,雖然最近出了各種潛水船體怪,重甲聖盾潛行怪,魔法裙邊。但碾壓32mm的特色還是大和、武藏和老八的特色。只要有這個,大和就永遠有地位。

3.爬線體驗,日戰目前全線無坑,且都比較適合新手,因人而異可能有的人玩不慣長門(6-7投射量降低,彈速不快),天城(7-8精度射程變差),出雲(機動和防空極爛的白板),但仍然相對而言全線無坑,非常適合新手的一條。

大共曾經強過,現在也不弱,但是在大環境(CV點燈,集體拋屎,集體賣頭或拖刀,各種穿32且精度不差的玩意頻出)放大了大共不能帶飛機尤其是戰鬥機,脆弱的身闆,遠距離辣雞的散步問題,導致了大共現在比較尷尬的局面。

6樓:博愛之城

我沒爬日戰線,但是法戰我是爬到頂…過的。

嗯,對,我買了共和國後打了五場,然後賣掉買回了二傻子。

真以為大共「RBQ」的綽號是白叫的

7樓:Obj-140

在可預見的版本內,法蘭西共和國都是下水道中的下水道。。。大和強而有力,別瞎想了。

尤其是意呆利的SAP,共和國全身32船殼怎麼打?威尼斯一輪上萬,哥倫布一輪3w?

如果能回歸到戰列艦對轟穿甲彈,而不是對著噴火的版本,共和國倒是可以拿出來,那個核心防護確實相當完備,也不怕穿甲航彈。

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