如何評價遊戲《聖劍傳說3 重製版》?

時間 2021-05-05 21:54:12

1樓:小心我揍你

這個重製版不錯的,值得。PC版畫質是比較好,NS的是貼圖質量是3個平台裡最低的,不過就好在便利。PC版是可以使用手柄的,我用的是北通宙斯機械手柄都可以直接玩的。

2樓:赤羽白鴉

如果你當做「二次元開放地圖探索闖關遊戲」,那它綜合質量和體驗都不壞,價效比很高。

中規中矩的湊合數值。

中規中矩的空氣判定。

中規中矩的屁股咬人式轉身攻擊。

中規中矩的堆怪制裁遠端搓招。

中規中矩的NPC隊友AI不會躲,經常撲街到剩下你乙個搞定好幾個怪。

中規中矩的練級和刷可以解決大部分問題。

3樓:

最近一直在玩這款遊戲,JRPG在我眼裡,好像沒什麼區別,軌跡,勇者鬥惡龍,伊蘇,還有好幾款傳說系列遊戲,真的傻傻分不清楚,故事都差不多。聖劍傳說3,半即時戰鬥,跟伊蘇8一樣,劇情都不能用中二來形容了,現在看就是老掉牙了,太無聊了,地圖也跟伊蘇如出一轍,大且簡單,分岔路口短小精悍,過圖怪物重新重新整理,多角色存在的意義暫時還沒發現,主角選了那個用大劍的,其他兩個配角只在出場時有乙個回溯劇情,很短,然後就進隊幫著主角推主線了,至於後期有沒有角色單獨分支,現在還不知道,如果有的話,這遊戲的可玩性就高了。

4樓:dqs9

都在沉迷FF7RE的時候,我在聖劍3RE這邊樂不思蜀。

對於我個人而言總體是滿意的。

這遊戲沒有太多可聊的東西,優缺點基本都是擺在明面上的。乙個小時的試玩內容基本上可以確定這遊戲適不適合你。不像某些廠把遊戲最好的部分放在遊戲的前20%,後期體驗完全不管。

所以不存吃虧上當花冤枉錢的問題。

這個重製版並沒有像FF7RE那樣大刀闊斧,總體體驗基本上和25年前的超任原版沒有任何區別,再加上現代遊戲的「人性化」優化設計。使得流程偏短,節奏更快。我一周目在沒有跳過任何劇情演出的情況下,大概也就只花了30個小時。

好在有真·二周目來填補過短的問題。但是呢,這個所謂的真·二周目其實設計的很失敗。

二周目繼承一周目的大部分的狀態(角色等級、裝備、金錢、非重要道具以及超級強力的被動技能。)可敵人還是一周目的狀態,沒有任何變動,也沒有提供更高的難度挑戰。也就是說,你會以99級的角色去打1級的怪。

使得整個二周目體驗就是「秒天秒地」毫無樂趣。雖然這個遊戲提供反覆多周目的可玩性要素(主要是角色職業技能組合搭配),但顯然沒有意義。

要我說,這才是這個遊戲最大的問題。如果官方後續不出個dlc或者更新提供更高難度的挑戰以及Roguelike模式的話,這遊戲基本也就是個一錘子買賣了。

至於什麼劇情弱智、讀條過多這種問題在好的遊戲性面前也都是可以忍受。可惜難度控制把遊戲性給毀了。

其實,這遊戲挺像DQ的,連追加新要素的方法都和DQ一毛一樣,但又沒有DQ做的那麼精細。期待SE以這種形式重製DQ8。

至於選什麼平台嘛,既然是炒冷飯當時是選最佳冷飯平台NS。

最後,初次遊玩一周目推薦角色安吉拉、杜蘭、麗絲專職全部選光。這套組合體驗比較到位。二周目就可以隨便胡來了。

5樓:

npc的動作好傻的魔法妹從老家逃出來後遇到的第一對母子的動作還不如90年代的生化危機好。。動作僵到懷疑人生 demo玩到這印象太深了以至於解鎖了到如今都不太想碰和鬼哭邦一樣都是剛看到的時候很喜歡解鎖後其他遊戲更好玩就先擱置的遊戲也許大概率和其他ns一起躺著吃灰了

比如空洞騎士比如龍之死印點心世界格蘭蒂亞重置各種因為想在掌機上玩買的重製ns版。。

6樓:濁酒先森

是老粉的強烈安利,不是老粉的別買!重置版本質上就是賣情懷。利用現今的技術將遊戲基於原版的框架進行優化。

作為乙個老牌JRPG,原作基於框架內已經有了比較高的完成度了,除非把框架推倒重做,否則不會有太多改動的,但要是真推倒了,那名字也不叫重置版了。

那麼到底香不香呢?

對於老粉來說是香的!熟悉的復古RPG,熟悉的BGM,熟悉的本子王(咳咳..)

雖然目前demo還存在比較多問題,比如說進瀑布卡死啥的..不過畢竟是試玩版,還能慢慢優化。

唯一比較遺憾的是,本地多人模式並沒有在這款重置版中實現

最近關於他最大的新聞就是在steam下架了,因為bug導致部分玩家能白嫖體驗整個遊戲,讓人無話可說。

最後如果沒有玩過前作,不用考慮購買。

用現在的眼光審視過去的遊戲框架,很多地方都會讓你不滿意或者不適應,所以不用浪費時間2333

7樓:Liang Zimou

情懷黨肯定要入的,雖然比不上ff7re但這也算是強化復刻了,不輸re3的水平。如果是新玩家,我說倆遊戲最大的缺點:

一是戰鬥相對單調,玩家攻擊方式不多(本身算不上啥大問題,而且本作角色培養選擇枝很多),最主要是雜兵體積和攻擊方式種類太少,打起來容易模式化。

二是劇情按現在的眼光看太過低齡化,其實當年也是這樣,沒聖劍傳說2好。

8樓:

以前沒玩過的,這一作也不推薦。純粹情懷,而且SE的重製相比GBA上的重製版的新約聖劍傳說(同系列作品,但並非同一作品的較早版本,3代是SFC上的,這個系列我就玩過GBA的),缺乏細節打磨,手感和GBA上差不了太多,249的售價,大部分人是接受不了乙個遊戲是這個品質的。

以前玩過的的情懷老粉就另當別論了,熟悉的《天使的恐懼》交響樂化了,光BGM就值一半票價。

如何看待劍三重製版?

IIInu 兩個字總結 可惜 白瞎那麼多年培養起來的情懷玩家們 我以前有多喜歡劍三,現在對劍三就有多失望。以前上線感覺啥都能玩兒,現在上線通知我的除了外觀還是外觀? 我不知道叫啥呀 出重製版是必然,但是你能不能每次都拿個半成品出來糊弄人。出新職業也是一樣,完全沒有考慮數值平衡問題,無腦強就完事了。當...

如何評價《魔獸爭霸 3》重製版?

就這製作態度,對比隔壁帝國時代沒有對比就沒有傷害 另外作為dota玩家表示 幸好當年dota沒上暴雪去了度假社,不然看這幾年暴雪的遊戲製作態度,謝暴雪不殺之恩 WJPJW 重置版模型的多邊形數量很高,比例真實而色調鮮豔,因此有一種精美的玩具風格。可惜這些玩具感強烈的模型在血戰中依舊非常乾淨,沒有血汙...

如何評價耗資 3 3 億《劍網三》重製版?

拉稀。賣外觀賺那麼多的錢不知道幹嘛用了。都給美工做下一套外觀去了嗎。好好做做優化不行嗎。而且重製版也沒有多精美到哪兒去。 與葉 95後來答 第一次手繪版創號進去走了幾步就A了,畫質感人,人物動作僵硬,操作更加不習慣。今年下了重置版,一直玩到現在,雖說還有好多不足,優化差,但總歸能讓我玩下去 利益相關...