如何看待《魔獸爭霸 3 重製版》?其重製水平如何?

時間 2021-05-09 01:19:36

1樓:萌球球

刷3dm看到重製版b測的訊息,給你們一些截圖你們自行感受一下。

以上截圖均來自3dm。

個人觀點...這ui...這效果...比18年的演示還差勁,介面直接用以前的。暴雪爸爸你在搞什麼。

2樓:「已登出」

更關注暴雪是否會出後續劇情的戰役包。作為RTS愛好者打十年前就對魔獸世界完全無感,一直期待用RTS玩到魔獸世界劇情。如果暴雪夠聰明就賣後續劇情的DLC。

3樓:「已登出」

我不看好,war3重置的質量沒有問題。war3重置版會在短時間內有大量玩家湧入,老玩家居多,但依然會有很多新玩家上手試玩。但是war3重置版有什麼辦法讓新玩家留下來呢?

RTS愛好者大多會選擇SC2,Dota愛好者多半還是會繼續打Dota2,RPG地圖應該是war3重置版的優勢,但刨去Dota這張圖其餘的玩家基數並不多。而且我覺得會為了玩幾張高畫質RPG地圖就花168買個新遊戲的人並不多。所以war3重置版會把原來的war3玩家吸引過來,讓其他玩家過來湊個熱鬧上手玩兩把吸引一小部分玩家,讓雲玩家上手玩兩把回憶一下青春。

然後,大家該幹嘛幹嘛,主要玩家依然是原來的war3玩家,並不會火

4樓:阡陌

剛有訊息的時候我就比較期待,老實說我期待大神繼續創造不一樣的圖,重製版必然會修復不少bug,還有一些以前作圖無法實現的構思可能在重製版有望實現。

另乙個我是特別喜歡沒收爭霸官方戰役的,據說會重新出新戰役,哪怕小阿之後的劇情我在wow體驗過了,但單人模式戰役的劇情更容易讓我沉浸在裡面。

但我依然沒有第一時間預定,得看到時候使用者反映,或是等再成熟一點。

5樓:Traveling light

《魔獸爭霸III:重製版》徹底重塑了這款經典的即時戰略遊戲。魔獸系列史詩級起源故事的體驗從未變得如此引人入勝。

重製的畫面生動再現每一名英雄、每乙個單位、每一座建築、每一處環境。

傳奇的戰役指揮艾澤拉斯最偉大的英雄和最兇惡的反派,縱橫62個跨越大陸的任務。

酣暢的戰鬥駕馭四支迥異的種族,每一支都有獨特的策略、單位、技能和英雄。

天馬行空的自定義遊戲探索由玩家自製地圖構建而成的無盡寰宇,其種類包括MOBA、塔防等等,應有盡有。

經驗+2

6樓:

能怎麼辦?出來就買唄。如果國內大部分人原因war3舊版那就買了不玩唄。免費玩了十一年。無論如何這次也要把錢交上。

(別問我為什麼不去買war3舊版。。。免費用習慣了怎麼可能給錢,變味了好吧。把錢給重製也是不錯的)

還有個問題就是什麼時候12人上限能改到40人。

7樓:

為什麼玻璃渣老是喜歡炒冷飯呢?因為冷飯是被食客鑑定過的,而且根據歷史經驗,他們總是能確保賺到錢。

這次會如何我不知道,反正 $29.9 已經拿走了。

順便的。星際 II 提供了一波 API 給機器用。要是魔獸也能給一波就好了。未來伺服器開個 AI 專用場,各自放好自己訓練的機械人去殺一波。簡直爽呆。

剛又看了下官網說明

Pre-purchase: Warcraft III: Reforged releases on or before December 31, 2019.

我當時看走眼了,還以為是 Dec. 31, 2018 在 2019 年元旦就能玩了。原來還要一年啊。那沒買的可以再考慮很久 :)

8樓:

現在的暴雪就是個二線遊戲作坊。已經不想好好做遊戲了。

這個重制還是有意義的,但意義也僅限於此了。畢竟魔獸3還有人玩,你們該慶幸自己喜歡的遊戲被翻新了。也該遺憾你們喜歡的系列永遠不會有新作了。

你們和暴雪真的做到了。

「魔獸3我能打一輩子!」

9樓:

除了原本的東西外來點新內容吧...新戰役之類的,順便把以前的故事理順一點-比如打太陽井時安納斯塔利安老王身死社稷...

總之,用巨集觀角度看魔獸世界裡的劇情應該又是另一種感覺,當初有大神自製了「被遺忘者的詛咒」講希爾瓦娜斯從剷平血色十字軍,歷經幽暗城之戰和憤怒之門,最後殺上冰冠,到現在我看了還是覺得很有趣。

10樓:

當年dota1還火的時候,就有過重制魔獸的訊息。當時如果能續一把也許還有希望,現在太久了。沒什麼意義了。

dota1熱度過去之後,rpg的發展也少了。近幾年新的好圖很少,經典老圖很多也失傳了,有些經典圖想不起名字,只能存在於記憶之中。這才是最大的損失。

就算有新魔獸,有更優秀的編輯器,又有誰來搬運,誰來創新呢。

11樓:肖大寶localecho

war3重置還要等一陣子,對於這一款重置,我個人以為部分玩家會購買以後,通關劇情,再看一遍cg,當一次孝子。然後打兩把電腦或者匹配。然後更多的就是擱置了。

對比一下新舊的遊戲,其實最關鍵的問題不是模型也不是畫面,而是操作機制的不同。

舉兩個例子:

對於重製版的星際爭霸我買了,當然是抱著補票的心態,買完之後走一遍劇情感慨一下青春,在這個過程中,畫面提公升帶給我的快樂已經被舊的操作機制抵消了。沒有自動採礦,編隊人數限制,建築無法統一編隊等等問題,當年是不存在的,但是在經過多年sc2的適應以後很難再跟上節奏,手忙腳亂多一些。所以這個重製版買了也就放在戰網當紀念了。

war3Dota和Dota2,因為要和朋友一起玩耍也會切換著玩,我玩Dota2更多一些,在重新回到Dota中時,沒有快捷購買,沒有英雄選定(不知道怎麼描述,就是Dota2中所有操作都固定在自己英雄或單位上,Dota裡選中其他單位看裝備啥的還要重新選定),小地圖的設定也缺乏變化,這些操作上的不習慣是阻礙我主動玩Dota的更重要因素。

當然,對於硬核玩家,以及一直在堅持war3的玩家而言,更好的畫面肯定是乙個重大福利,也會吸引不少離開的玩家回來看看,但是被更快節奏,更簡單的操作「慣壞」的我看來,要通過這一款遊戲改變什麼,還是不太容易的。

12樓:三兩三

暴雪又炒冷飯,就是畫面做好看了而已,據說其他的幾乎什麼都沒變,失去創意了麼?搞了那麼多年就搞了個這個出來?特麼的。真香!

13樓:捭闔丶

滿腔熱血的投進了戰爭。

廝殺不休、戰爭不止。

結果突然莫名停戰。

後來人老了,

再也穿不動盔甲、

提不起盾牌、

握不住鐵劍了。

只能閒暇之餘追憶下當年的時候。

戰爭重新來了。

可我已不復當年了。

14樓:Eterlan

如果是好多年前的話,重置無異於一顆重磅炸彈,那時候還有WCG,人皇還沒有退役,獸王月神還處在巔峰。

官方就這麼放養了魔獸爭霸十多年。。。當年那批老玩家都上年紀了,以上手難度著稱的重置war3又該如何吸引新玩家?

或許好訊息還有乙個,就是十多年仍然有職業比賽。moon infi th000他們還在。

15樓:清五郎

作為暴雪死忠,其實十分看衰這一系列炒冷飯(包括暗黑2重製)星際高畫質重制已經於8月上線,我也是第一時間買進說實話,效果確實好,而且操作和ai也基本和老版本貼近但是銷售方面目前十分慘淡,今天(11月5日)上線看,全國就一千來人在玩…

實際上星際2裡面也有幾張魔獸3重製圖,效果不錯拋開資料,在感覺上來說,總覺得少了什麼

也許是少了乙份當年的心態和靈魂吧

不是很看好,但是也期待

就如同小妞兒去整容,馬上要回來的感覺

人還是那個人,就是不知道會不會有新感覺

16樓:蜉蝣

只有我在擔心官方對戰平台和諸多的rpg怎麼辦嗎?

說實話,我現在玩魔獸完全是為了rpg地圖玩的。

重置之後官方對戰平台到底是用收費的新版還是用免費的舊版想必是個頭疼的問題吧?

大家自然都會說老玩家補票用愛發電。

我也會買,畢竟暴雪的遊戲我似乎都買了。

但是肯定會有一部分人因為這個原因放棄。

而且假如偶爾和發小開黑rpg的話,如果幾個朋友都沒有,那到底玩哪個版本也蠻尷尬的。

這可沒有重製版一鍵轉換器啊。

問題還有很多,未來的情況到底如何真不好說。

總之我還是喜歡乙個畫質更好的魔獸。

17樓:夏柏

恐怕重置版最大的意義在於地圖編輯器。。。

就遊戲性而言,基於WAR3遊戲編輯器製作的很多RPG地圖可玩性是非常高的。而且相容性強整合性好。

澄海、DOTA、遺失的記憶、鏖戰襄陽、恐怖叢林(肉搏)、達爾文進化島、冒險島、伏魔戰記、戰三國、戰就戰、BOOM_海戰。還有誅仙啊守衛劍閣仙之俠道等等。這些玩法不同模式不同的RPG當年令人目不暇接。

WAR3原版時期的rpg就已經可以完全的模擬傳奇,奇蹟,暗黑等ARPG類遊戲了,而且製作難度低工作量單人就可以完成。只是限於地圖包的大小,無法存檔,玩家數量有限,裝備無法跨主機交易等因素遊戲流程並不算長。

WAR3RPG是一種非常容易檢驗遊戲性遊戲機制的開源編輯器。比如以神之墓地為典型的裝備無限往上公升級合成的模式,各類一刀幾十億的BT圖。基本上從各大平台的地圖產出量來看,這類無腦、無細節、無多樣性甚至英雄技能雷同的圖還是佔大多數。

這些人恐怕有不少成為了現在各類手遊的策劃和製作人。

當年的即時戰略遊戲基本上都自帶開源的地圖編輯器,暴雪也是開源的。結果地圖編輯器直接催生了DOTA,MOBA從此一統江湖。但是很明顯,地圖編輯器的潛力遠不止乙個DOTA而已,只是2023年之後的十年魔獸世界和後來的MOBA遊戲太過火爆。

重置版的畫面來看,我甚至懷疑用地圖編輯器做出來的遊戲場景效能甚至有可能超過《仙劍奇俠傳》《河洛群俠傳》。。這樣的話不知道對於中國的遊戲產業來說意味著什麼呢?要知道舊版的RPG早就有人做出CS了。

這個畫面用重置版來做,以現在主機的機能不知道能做到什麼地步。

鍵盤asdw移動,能開鏡能用刀還能扔手雷

無論如何如World Editor這個神器可以大大的降低遊戲製作的門檻。3個人的小組就很可能發現非常NB的遊戲模式。。我們拭目以待吧。

18樓:檸檬花扣

這畫面怎麼看都符合目前的主流畫質吧

畫質沒得說

角色重製的也堪稱完美

原來年輕的阿爾薩斯那麼帥氣

以前有種大頭娃娃的感覺

重製後的身體比例更合理

新的地圖編輯器才是讓人意外的

要知道 WAR3最強大的地方就在於地圖編輯器基本上沒有它做不出來的遊戲

這次的魔獸爭霸重制可以說是非常良心了

19樓:上杉繪梨衣

這畫質至少比原版強多了吧感覺比風暴英雄還要好一點和DOTA2差不多其實畫質並不算是重點而是新的地圖編輯器畫面重製也就打打劇情還有自帶的地圖別人玩家自製的地圖畫質是不會變的而新的地圖編輯器也就意味著目前war3上有的遊戲都可以得到重制包括dota 可以說是買地圖編輯器送遊戲了

如何評價《魔獸爭霸 3》重製版?

就這製作態度,對比隔壁帝國時代沒有對比就沒有傷害 另外作為dota玩家表示 幸好當年dota沒上暴雪去了度假社,不然看這幾年暴雪的遊戲製作態度,謝暴雪不殺之恩 WJPJW 重置版模型的多邊形數量很高,比例真實而色調鮮豔,因此有一種精美的玩具風格。可惜這些玩具感強烈的模型在血戰中依舊非常乾淨,沒有血汙...

如何評價《魔獸爭霸3 重製版》開放預購?

jixed 說明了如下幾個問題 1,中國區的預購比全球預購要晚 或許網易很想給中國區的我們一種事情在掌控之內的感覺 即國區的安排不用看暴雪的臉色,可以自行安排。或許是因為需要重置什麼時候能夠可以發行的準信,從而可以安排對戰平台與重置的銜接 這個點上來說,如果今後主推重置的battlebet可能網易對...

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