如何評價《明日方舟》玩家 辱蒂辱火 的行為?

時間 2021-05-12 03:09:40

1樓:azd2e123

天火和斯卡蒂應該是完全兩個情況吧...

先說說天火,開服毫無疑問的幻神,精一便具備強大的戰鬥力,在諸多關卡內,無論是面對人海還是精英怪,控制+高輸出都能打出十分亮眼的效果。

然而...這種強勢隨著玩家練度的提公升是在漸漸減少的,對比同為開服幻神精一能打的能天使,在精二之後,配合舟遊越來越多的拐,即便是面對大怪也能打出十分優秀的輸出,更別提在面對愛國者霜星等BOSS時,能天使本身的亮眼表現了....

然而這其實不影響天火本身的地位.....即便是在現在,她也是乙個不錯的五星,只不過相比較比肩六星的初期,地位下降了罷了。這種地位上的反差才是很多人「辱」的原因(有點類似隔壁FGO孔明貞德的風評.....

),其根源在於玩家對角色定位出現了偏差,玩家如果都以普通五星來要求,那麼天火是不可能被如此「辱」的。

至於斯卡蒂....與之前玩家主導的「辱」不同,更多是因為官方設計的原因。

斯卡蒂屬於白值優異機制普通的卡,這就導致她在面對白值更加強大的對手時,顯得有些乏力。

合約危機中因為自身生存問題,在切死對手之前自己暴斃的情況數不勝數,對比同樣作為6星的赫拉格,在單防與單切上,顯得有些雞肋。

而在日常推圖中,斯卡蒂固然有不錯的表現,然而.....大多數情況下,都能被其它的幹員代替,隨著越來越多的新卡推出,需要單切的情況下,對斯卡蒂的需求也越來越小。

這就導致了斯卡蒂處在乙個極度尷尬的情況——我能幹的事別人也能幹(甚至別人能幹的更好),而別人能幹的事情,我還沒辦法做.....

好在目前國內大佬在日服的破碎大道27中,以斯卡蒂作為主力,算是給廣大蒂廚一點慰藉吧.....

2樓:Cherriwan

我個人感覺辱火可能因為公測之後天火被削了,跟內測的時候有點差距,再加上六星的小羊和小火龍都比較強;斯卡蒂的話,可能是因為她沒什麼不可替代性,但這並不能說明她不強,劍聖系裡頂尖的攻擊和血量,突襲5-3打術士很好用,可能只是鷹角目前沒抬這一類幹員。

3樓:別念我名字

向下有替補,向上有幻神。

斯卡蒂和天火的問題主要是方舟的環境。

五星和六星的差距比四星和五星的差距大太多了。

人手乙個的遠山,天火能做到的,她也能做到,面板低?費用潛能來補!可莫斯提馬能做到的,天火不行。更別提小羊和小火龍這倆神仙了。

同理,六星的斯卡蒂絕對不弱!但問題就在於,在神仙打架的六星裡,斯卡蒂拿不出手。大部分人是用斯卡蒂來切人,切完就撤,用法和玫蘭莎一樣,但培養成本和獲取機率相差太多,要是不夠用,那就上四星五星級的。

蒂蒂作為早期六星,設定上的思路比較原始,後期的幹員就算不是專門以斯卡蒂為模板,在在效果上也能完成蒂蒂的任務。比如老爺子和銀老闆。而且,但切人來說,我現在在用風笛。

或許幹員本身並沒有問題(蒂蒂還是很專業的),但放在大環境裡,面對更多的選擇,這些幹員的吸引力就會打折,實力也會削去鋒芒。天火時真的競爭太強了(練她是因為泳裝好看(ω))

拿遠攻近衛來說,從夜見月到霜葉,再到拉普蘭德,再到銀灰,像是乙個逐級進化的過程,這就保證了高位的不可替代,你看王小姐和風笛都跨職做近衛了,蒂蒂還在打Golf。

4樓:白馬狗子震九州

5樓:大樹果的栗子醬醬

一代版本一代神?天火or批火?SB榜與羅德島一週年的浮沉軼事_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

說的挺好

6樓:無名之風

先說天火吧。

從某些方面來說,與其說是天火弱,不如說是群法弱。

由於法術傷害不同於物理傷害演算法,法師的攻擊力收益沒有想象中的高。

群法(除小火龍)常態下2.9s的攻擊間隔使得常態dps不是一般的低。

舉例來說,天火滿級滿潛能攻擊力為838,攻擊間隔2.9s,同星級的阿公尺婭攻擊力為712,攻擊間隔1.6s,對單方面dps被單體法師碾壓。

對群方面,雖然五星與六星相比不公平,但是還是要說一下,在對無法抗敵人時天火1技能期間(30s)總dps約為17338*敵人數量,點燃羊無初始sp(30s)總dps約為26060(主目標)+8458*敵人數量,當小羊有充能時dps還會提公升更多,更何況還有法抗減免,可以說有了點燃羊,清雜就不需要天火了。

而且群法都是大哥級的身材,天火即使滿潛能也有高達31點的費用,前期清雜兵難以部署。

天火的技能組也有問題,她帶一技能dps要比二技能高得多,如果要拿天火輸出攜帶一技能會好一點。。。(那我為什麼不帶遠山?)

我一向認為,用有xx就不需要xx了是一種弱智言論,所以這裡再客觀分析一下,天火作為對策幹員的用法。

天火攜帶2技能時,dps雖然要比1技能低很多,但是她會眩暈擊中的敵人,專三時提公升為眩暈1s。

眩暈能幹什麼?眩暈可以打斷衝鋒,打斷慢攻速敵人的攻擊,而停頓不能,因此天火完全可以當做對策幹員使用,配合重灌可以有效發揮自身天賦,並打斷高威脅敵人的攻擊(大錘的攻擊三下能暈住一下,偶爾二下)

所以天火並沒有那麼的不堪,練天火並不會吃虧,萬一什麼時候就用上了呢。(更何況天火還有肉腿)

再說斯卡蒂

先蒂的技能組及天賦使其成為了面板怪物。其非技能期間

斯卡蒂的二技能使其增強了空降單切的能力

7樓:siniansunflower

在對戰遊戲當中,有兩個資料是重要的,勝率和使用率,在現在階段下,遊戲設計師會考慮平衡勝率和降低熱門角色使用率。

上面兩種說法並不一致,勝率過高可能時由於極低的使用率導致的,所以單純降低勝率並不能將遊戲的平衡性做好,而較高的使用率可以直接反應角色的強度水平。明日方舟玩家辱蒂辱火就是因為這兩個幹員的登場率的確堪憂,玩家大多數情況下都不願意使用著兩個幹員。

使用率與絕對的強度關係較小,而與相對強度關係比較大,同等條件下有下位替代或者更優選擇都可能導致使用率偏低。斯卡蒂的優勢在於相較於下位幹員自身屬性較高,相對於其他型別幹員自身費用低重新部署時間短,但是這樣的強度可以被多個其他幹員替代,所以相對而言顯得並不佔據絕對優勢。天火同理。

8樓:王羊

我覺得更可怕的是遊戲製作人根本沒有搞平衡的意思,

他們更注重於:抬蒂。

抬天火抬雷子都是很容易的,但是抬斯卡蒂是真的難,特別有挑戰性,鷹角現在究極上頭!

9樓:小凜

說斯卡蒂弱的你精二滿潛了嗎?你信賴滿了嗎?你技能專三了嗎?沒有吧那就別出來bb

10樓:

天火挺好的,畢竟是五星嘛。拿她和六星比幹什麼至於蒂蒂麼,很簡單,如果出像冰凍術士組長還壓回費速度版本的突襲5-3這樣的必推圖麻煩會很多:擺明是沒有高練特種快速復活或專精三老陳就開不了局的圖。

如果被回費速度、頂配特種絲血戰敗的資料壓制暗示蒂蒂二技能的話,那這個圖很可能為鷹角招來「角色騙氪」、「逼氪」的罵名。因為這個圖沒有斯卡蒂過不去,但斯卡蒂本身是個泛用性較低的六星。這種圖得罪客戶,斷人財路,不敢出不過這種關卡如果設計成打通練度硬性要求的高難關解鎖的其中之一小輪換關卡,那就可以篩掉微氪玩家。

但塔防關卡如果出現唯一解也有無趣之嫌,會降低遊戲性的。雖然我很期待這種蒂唯圖…… 其實蒂蒂還有一種用法是:在先鋒練度漏怪的情況下用專三銀老闆開局,再下賽媽和蒂蒂堵路,賽媽鈣質化回血,蒂蒂悲歌撐住桃金孃回費時期。

但是這可是專三練度中高氪黨的配合哪,不適合低氪玩家。 或者在奶緊張的情況下,在不被奶的側翼位置用二技能高壓波輸出還有就是蒂蒂單人容易漏怪的痛點和高冷人設衝突導致OOC了……六星期望值和漏怪行為反差太大了。講真如果沒有這個人設崩壞的話也不會引嘲這麼厲害。

如果出了地面控制還附削弱(殘血強化輸出)的特種六星,那Ta就和蒂蒂組成無敵組合了。Ta屬於深海獵人組最好,可以減弱違和感。可以通過這種新的萬金油六星來抬蒂蒂的價值。

我覺得蒂蒂機制可以不用改,出個這種六星就好了。這樣的話在高台緊張只留奶還慢悠悠地一直出高攻高血濺射怪的圖蒂蒂會很強。沒練蒂蒂的玩家也可以通過此六星來地面輔助銀老闆輸出。

我可是很喜歡蒂蒂的,雖然推圖不常用。

11樓:毛子砍沒的大白雲

啊這……

火子姐主要原因是2技能DPS太低,群法本來攻速就低,2技能減攻速讓她更尷尬,不過,卡好時間的話還是可以不斷打斷大錘抬手的……

火子姐不弱,我天火專3了,用的很舒服,另外,不要忘了這個遊戲不光是個塔防遊戲,喜歡那個就練那個,火子姐的泳裝不香嗎(滑稽)

(術師BOX,沒有驚蟄,莫斯提馬剛抽到)

不過斯卡蒂是真的有點拉誇,作為第乙個新出的六星,僅僅是給了個優秀的面板,技能也並不強,說實話,使用老爺子的體驗要比用她強的多……

如果策劃能修改一下技能組或者增強一下天賦,可能地位會有所上公升吧……(近衛BOX,陳是剛換的)

其實並不是不喜歡她,只是老爺子實在是太香了(滑稽)

12樓:畫夢患者

先蒂老臣不請自來

其實我覺得斯卡蒂的定位更多是乙個陣地戰內斬首核心,其次才是空降單切,

先蒂最應該拿出來的招牌應該是三技能,雖然不能落地點火但一開技能就是重灌+輸出,適合硬剛boss(我h7-4就是三技能先蒂硬剛的愛國者,輸出速度肉眼可見,雖然有銀灰小火龍煌哥同時輸出,但是只有先蒂揮劍時才能清晰看到血條減少),有奶陣容內第一地面,直接省掉乙個盾位,除了破甲系,物理系應該沒人比的過她的輸出,畢竟面板怪。(突然想起幻神笛,溜了溜了)

精二40專2三技能的先蒂,拐了閃靈大招的防禦基本比得上開了三技能的星熊,毀滅模式的愛國者大概也才2000攻700防。

但是為啥會出現辱蒂呢?我覺得問題最主要還是出自精二天賦的定位上,別的六星精二天賦大多是豐富了幹員的橫向作用(銀灰的鷹眼,煌的異常抵抗,老爺子的自動回覆,陳的面板提公升),然而先蒂精二天賦就是把她的定位鎖死在空降兵上了,這個天賦在用途上只能增強二技能,三技能又不能落地點火,堂堂人形天災就淪為了空降兵,本來人家最弔的是三技能好嗎(_)

人形天災狀態:三技能因為不是落地點火,所以更依靠醫療保護轉技能,而翻倍的血量更是考驗著醫療幹員的能力,只要能撐起來蒂蒂就可以打敗一切。但是這種模式在危機合約中很難實現,因為高台位限制和人數限制改變了以醫療幹員為支撐點的戰術體系,所以蒂蒂在危機合約的功能基本上只有空降單切,而沒有回覆能力的她比不過老爺子,快活方面比不過各位快活特種,慘蒂蒂慘。

最後這種狀態就潛入深海無人問津了。

空降兵狀態:先蒂只有高面板卻沒有高存活能力,高血低防是一種平衡策略,高血是為了能更好的撐下物攻與法攻(只要你打在我身上都是真實傷害,敵人就沒有物法之分.jpg),低防則是一種平衡,高血高防就有點太imba了,當高血低防的特性在現在敵人越發膨脹的面板上開始顯得力不從心,遠遠不如將求生劍法練到極致的老爺子(我還不想死啊),所以生存能力上就已經差別人一大截了。

而作為空降兵,更多是吃獨自的生存能力,吃奶是不可能的,這就更進一步削弱先蒂的空降能力。所以在空降這個方面就經常被值班。

其實只要拋開她是乙個空降兵來說,先蒂還是乙個優秀的六星幹員,能打能抗,定位靈活,既能成為空降兵也可以變身人形天災,但是空降兵方面能被人值班,人形天災能出現的機會也少,自然就被辱啦

至於天火,人家都能控錘哥了已經脫離侮辱行列了好嘛(_),只有先蒂還在被辱

最後附贈《出師表》

辱斯卡蒂是否會成為明日方舟的經典環節?

說實話,我也挺喜歡罵斯卡蒂弱的,大部分情況看見別人玩梗我也是會心一笑比較怕有的人當真的噴或者罵的一無是處的 後來習慣了,看見別人罵我就會說 我有斯卡蒂的色圖,你看嗎?然後氣氛就開始熱烈了起來 我直接一張圖就甩了出去 羅夏 已經是經典環節了,近衛這個職業算是方舟競爭最激烈的一行了,而斯卡蒂就是當中的經...

為什麼《明日方舟》現在那麼多人辱能天使,甚至踢出三幻神之列?

閃星菌 其他回答只要集中於物理輸出方面,但我補乙個額外的原因 那就是能天使的軸不好卡,作業不好抄,簡單來說,就是操作難度大 無論是艾雅法拉,銀灰,塞爹 三技能 42,他們最終用來爆發的技能都是手動觸發的,比較好掌握時機 但能天使最強的三技能是被動觸發的,比手動觸發難卡軸,要拐的情況還要注意三技能和拐...

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