我們花那麼多時間在遊戲《怪物獵人 世界》裡,到底得到了什麼?

時間 2021-05-12 02:28:21

1樓:李箱箱

不必做任何事情都去追求乙個目的,或者說不必強迫自己給自己的每乙個行動都加上乙個為了實現某種特定「目的」的標籤。

子曰:吾十有五而志於學,三十而立,四十而不惑,五十而知天命, 六十而耳順,七十而從心所欲,不踰矩。

非要加乙個目的的話,就是「從心所欲」吧。

2樓:Twilight

快樂。豐富的生態,對於自然愛好者或者古生物愛好者來說,絕對是最為吸引人的部分之一,就這麼說吧,我不打任務逛逛街看怪物打架我都能逛好幾個小時

遊戲經驗,怪物獵人這個遊戲是很容易讓人一代一代玩下去的,作為Arpg,怪獵的ACT純度相當地高,當你不斷挑戰自我變得更強並且獲得成就感時,積累下來的遊戲經驗在下一部作品開荒時依然可以用上,你的開荒之路會不斷變得更加順滑,這是一種良性迴圈

3樓:塵封的琴弦

玩遊戲當然是娛樂放鬆,如果,你已失去遊戲使自己快樂的這個本源,覺得累或是無聊,那麼,是時候你該放下鍵盤、滑鼠、手柄,出去走走了。可以去做做運動,或是約上三五好友聊聊天擼擼串,過段時間,當你再次非常想玩遊戲時,再坐下來!

4樓:覺覺

辣是真的牛批,玩遊戲玩出賢者模式了,反正我覺得這作怪獵是我近兩年玩過的最好(各種意義上)的遊戲

這波啊這波是與心愛的你行至世界盡頭~

5樓:餘殿下

哦,是不是打遊戲打太長時間了打到開始思考人生了?

也正常,不是有句老話嘛,「X前X如魔,X後聖如佛」。

這些都是相似的,如果你是打遊戲打太長時間打到開始思考人生的話,那剛好,這段時間就放下遊戲,做點喜歡做的事。

過段時間你又會回來繼續打 or 找款新遊戲然後繼續打到思考人生。

6樓:銀燈

你們花那麼多時間在遊戲《LOL》、《DOTA2》、《巫師3》、《塞爾達》、《馬里奧》、GBA、紅白機裡,到底得到了什麼?(狗頭保命)

7樓:

雖然有人已經答過了但為了讓答案更可信我決定復讀一遍:

玩遊戲是為了快樂!

如果乙個遊戲帶給你的痛苦大過快樂,那就不要再玩它!

我們花那麼多時間在遊戲《率土之濱》裡,到底得到了什麼?

天際 這個可以這麼理解,乙個是現實的人生生涯,乙個是遊戲中的人生生涯。當你在現實中很難獲得成就感或者比較無聊的時候。遊戲中的時間就可以是一種很好的打發,一般幾個賽季下來都在乙個群裡都是朋友了,關鍵大家是沒什麼厲害關係,可以看成是精神的烏托邦。征服不征服不重要。關鍵就是開心,作為另外一種寄託。問題在於...

我們花那麼多時間在遊戲《我的世界》(Minecraft)裡,到底得到了什麼?

black白公尺公尺 我的世界是乙個開放性的遊戲。你花時間可以得到任何。可以看到風景,可以製作房屋,可以研究紅石。在伺服器裡你更可以和朋友玩耍 Sakaiwta 我的世界裡,我們會有無限的遐想 我們還可以去實現遐想,可以做任何事 遊戲其實就是一種娛樂,如果說得到了什麼 我覺得,應該是創造力 小黑在白...

我們花那麼多時間在遊戲《鋼鐵雄心》裡,到底得到了什麼?

you.cry 小眾玩家答案 為了尋找歷史的另一種發展而進行推演的樂趣。幸運的是,這個時代給了我們這樣的機會。遺憾的是,遊戲畢竟是遊戲,沒辦法把每個方面都做的面面俱到。但無論如何,能夠在某一方面實現自己的猜 妄 想,都是值得開心的事情。 CrossLeeSimonov 當我們在OTL中,充其量只能當...