手機效能是否在被手遊推著走?

時間 2021-05-12 01:38:45

1樓:如風隨行

我個人覺得並不是,效能的上公升不僅僅是因為遊戲,還有軟體商的不作為,現今應用各種渣優化,手機硬體提高了,程式設計師就開始放飛自我,進一步要求更高的手機硬體,以前2g運存就是最高端能流暢執行好多東西,現在2g卡的你找不著天南海北。

總結,硬體公司自然要競爭,競爭得利就是消費者,高階技術下放,硬體自然提公升,這是其一

毒瘤程式設計師放飛自我,人們要求更流暢,這是其二關於遊戲,一般只是遊戲發燒友才會關心這個東西,而且遊戲商會根據大多數硬體來平衡畫質與效能,所以這個並不是主要原因

2樓:afakerz

個人認為手機效能體現在兩方面,主要cpu帶日常,而gpu帶遊戲。

驍龍675cpu媲美845所以日常表現有可能(當然還要看是什麼快閃儲存器,電腦硬碟用機械和固態體驗天差地別還有記憶體大小等等)比835都好然而gpu比670都弱因此遊戲體驗一般。麒麟系晶元重cpu也是同理。

回歸題目,我的結論是手機效能的發展是大眾對手機綜合體驗要求的結果。

另外個人認為現在的手遊還達不到「用好」手機效能的水平,switch上面的tegra x1的遊戲表現如何大家有目共睹,而實際上上一代驍龍845效能已經可以達到甚至超越tegra x1了,然而大部分遊戲的畫面仍然差許多(有些甚至還不如psp),所以希望遊戲廠商能在遊戲畫面水平和優化上多做功夫。

3樓:Mark小馬哥

現在的手機這麼高的效能,幾乎也只有遊戲才能用得到。

而我感覺更多的應該是手機效能推進手遊發展吧,只有效能平均水平上來了大多數手機都能玩的遊戲才會被人接受吧。遊戲開發者一定會考慮到當前人們用的手機的一般水平。

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請問3000 5000手機推薦哪些,主要是遊戲效能,其次是5g,然後要大螢幕的,謝謝大家?

大眼睛巴巴 接近5000的話小公尺11,iqoo7或者vivo X60 Pro 或者華為mate40。要是接近3000的話,就小公尺10或者一加8t,這選擇是美的。如果要遊戲效能好一點,日常玩遊戲多,還是建議iqoo7。大螢幕的話就小公尺11就很好。這兩個就看你自己的遊戲需求大不大了,如果比較大的話...