手機soc似乎效能過剩,開發邏輯是否該改變?

時間 2021-06-03 05:59:02

1樓:吃到偏梨

手機效能其實是不夠好,而且能耗比還需要再提高。

soc效能並沒有過剩,過剩的是發熱,熱量限制了效能的進一步提公升。

真要是夠用的話,吃雞的畫質也不會被限制這麼多了。

2樓:好的地方

過剩?沒有吧。作為乙個MC迷來強答一波。

現在手機上的光影質量還遠不及PC端,究其原因還是手機GPU算力實在很有限,且手機端缺乏相關引擎的加持,跑起來十分吃力。在執行比較大規模的紅石邏輯電路,不少手機會出現嚴重卡頓,而這個環節恰恰是吃CPU。

3樓:

我覺得現在手機soc效能嚴重不足。

我買的librem 5還沒發貨,等到貨了我打算跑個postgres的benchmark看看能慘成什麼樣。

4樓:郁雯汐

你看了iPad上PS的進展資訊嗎?

好多功能被閹割了,真出來也不過是個高階點的「美圖秀秀」。

為什麼呢?

效能不夠,記憶體不足。

蘋果的平板電腦都效能不足了,換成SOC效能更差的安卓手機,根本支撐不住。

而且安卓機手機螢幕色彩艷麗了,但是顏色不夠準啊,跟蘋果一比直接GG,而且還沒有色彩管理系統。

效能不夠,操作又失效率,螢幕也夠不著需求,自然也就沒有專業化的必要。

5樓:無關人士

路還很長,就算是A13也沒有類似超執行緒的技術,兩個大核頻率也只有2666,不用說桌面端,要達到移動端酷睿的效能都還有很長的路要走。

手機soc受到的散熱、能效比、體積的約束太多了。

如何看待現在說的手機效能過剩?

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