1樓:唐西遲
機械師被ban完全是因為角色特性,當之無愧的T0求生者。
機械師有團隊修機加速,有坐椅子修機的能力,也就是說,不管任何時候,只要監管者沒有找到機械師的傀儡,這個遊戲就不是1vs4,而是1vs5。沒有機械師的情況下,基本上就是三個人修五颱機,但有機械師,可能就是四個人修五颱機,效率顯著提高,並且增加了容錯率。
機械師的坐椅修機也是她比盲女強大的乙個點,盲女除了視野問題飽受詬病之外,還有乙個問題,就是她坐椅子之後就是坐椅子了,什麼都不能做。但機械師就很靈活,她可以遙控傀儡去開機,也可以讓傀儡過來卡耳鳴防止監管者傳送干擾隊友,還可以在監管者不守屍去守電機的情況下用傀儡自救,這樣可以讓隊友把時間多用在有用的事情上,而不是浪費在跑路上面,對團隊的貢獻和靈活變通程度可以高到你難以想象的地步。
以及,機械師雖然羸弱,但相對於同樣有這個debuff的盲女和祭司來說,她的自保能力是最強的,傀儡可以用來扛刀(但這個要謹慎使用,不然容易自己替傀儡扛刀,人娃雙亡,上椅失去修機能力,後期隊友殘血自己開不動密碼機),總體上機械師確實是相對全能的角色,配合上有意識的隊友可以玩出很多花樣,再者她的特性決定機械師是速修流核心,要克制速修首先就要ban機械師,高階局多半都是速修,監管者也怕速修,所以機械師在殿堂很難出場。
2樓:爆裂鼓手
為了應對速修流。
機械師還是很強的,尤其用好了對團隊的收益很大。第五人格溜鬼在怎麼厲害,他的核心還是修機再逃脫,而機械師是乙個即使上椅子了還能修機的角色。相當於場上有五個人,修的快,團隊的容錯也就更多。
而當機械師被ban之後,修的慢,人類就需要溜更長的時間,也要保證更少的失誤,留在莊園的時間越長,屠夫能找到的機會也就越多了。
3樓:日出東方晴雨
你好.有機械師的時候上分舉步維艱.沒有了之後我上到六階勝率七十多提高了將近一半.
節奏問題.比如你前期遇到個空軍.交了槍之後你再去抓別人.
抓個機械的話.修機速度正常來說已經不到兩台了.現在看場上加上娃娃四個人.
守機械師不等飛天大門都開了.然後又去守機子疲於奔命.如果前期抓個別人假設.
上椅子之後.抓的再快.救人位救完三颱機准沒了.
機械師會在你抓人的時候守人救人這階段雙修相當於你抓人沒影響換是四個人在修機這樣浪費點時間.救完至多剩一台多一點.總之機械師強在娃娃等於多個求生.
前期抓機械打不到娃娃或者沒抓到機械.節奏會快半台機子起碼.相當可怕了這就.
你會被牽制的疲於奔命.只能速抓抓慢了就輸.速抓加守機雨露均沾全打殘拖對面節奏掛機子旁邊守
4樓:狐靈鯨怪
因為速修吊打屠夫。
機械師是速修核心,如果加個盲女就是超修。機械師為什麼強?因為她修的快,就算躺椅子上,照樣拿著娃娃修,屠夫不守屍?娃娃來自救。屠夫追機械師?娃娃擋刀。
在殿堂級,沒有機械師的修機速度也是非常快,更別說加上機械師又多了乙個修機的,而且現在娃娃修機什麼速度?25%加速。乙個機械頂倆盲女了。
尤其是前期的時候,機械師速修簡直快出天際。玩屠夫的看見機械師真的頭大,不是說追不到人,而是就算第乙個人秒倒,全隊修機速度還是在,因為機械可以一人修兩台啊!無論什麼時候,場上至少三人在破譯。
屠夫守乙個人一分多鐘,如果帶著圈的人救兩次,就十分悲慘了,因為基本上人倒機亮接著就是大心臟。
如果隊友瘋狂抗刀呢?那就是四跑與三跑的掙扎。
屠夫要想贏只能打亂修機節奏,或者像約瑟夫失常守三連。或者是守屍震懾這種,非常難,真的是千算萬算,費盡心機。而在速修和懷錶大心臟的庇護下,人皇贏得越來越輕鬆。
要想遊戲平衡,必須削速修,尤其是把速修發揮到極致的殿堂級人皇。於是出了ban位。其實就是ban小特的。毫無疑問,我要ban就是小特,有小特全域性都在吃虧。節奏很難把握。
之前的比賽決賽加時看了嗎?魔術師倒的時候四台機,後來門開的時候乙個人都沒飛。最後雖然屠夫四殺,但是可以體會人皇的修機速度和救人節奏把握的有多好。
這還是沒有機械師的情況下,有了,修機還要更快。速修下的屠夫真的很難打。
小特作為速修核心,當然是坐穿ban位.
相信我,速修真的可以為所欲為。
5樓:你說嘴巴嘟嘟
遏制速修。
儘管各個監管者都有弱點,速修流基本是所有監管者的痛點。
開局技能不強,窮追乙個人,只要稍微有點技術,加上其他人一直修,抓住第乙個人,基本一人一台機,三颱已開了。然而機械師的修機速度,開局不崩的話就開了三颱半。雖然有膽怯,放娃娃!
依然25%加速。這樣求生者可以打乙個博弈的局了。
所以要ban機械師。原因就是修機太快。娃娃擋刀救人不是主要原因。
有人問為何不ban盲女,這和排位盲女少乙個原因。1-修機相對慢,沒校準加不了速。2-被追上沒有自保技能[機械師有娃娃]。3-視野問題。
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