第五人格為什麼火不起來?

時間 2021-11-01 08:49:24

1樓:曌爨

就當前版本回

答本人五階屠四階人低端局玩家,只談低端局

屠夫,囚徒機械傭兵前鋒先知祭祀心理昆蟲,八個人你最多ban乙個,ban機械,心理加先知,追誰都是三刀倒,心理四刀,拖延追擊時間,乙個人掛飛可能就壓好了,ban先知,機囚鋒傭,開始抓一人,機囚三點假寐,場上四台機起修,速修,想上分直接賣,一人掛飛,機子壓好,屠夫平局往下

人類,不需要會遛鬼,只要賽前溝通好,兩個搏命,卡半,卡滿救兩波搏命時間加上在椅子時間,三人開門站,有一點意識完全能保證平局

人類和屠夫根本不對等,人類只要走乙個就可以加分,屠夫平局+2分,尊嚴留乙個和四跑只差一分,人類好上分,人類玩家增多,屠夫匹配時間長,勸退

很多屠夫高階玩家退遊,人越來越少,只剩信仰玩家,但在此版本之下苦苦堅持,nt策劃隨手一改,就能讓屠夫玩家崩潰,剩下很多混子人類玩家,毫無遊戲體驗感,所以才會火不起來

第五人格最開始打出的恐怖賣點也因討好一些無所謂不應被討好的人而消失,怎麼可能火

2樓:

首先是宣傳問題,和王者啥的差太遠了。

第五也很難帶飛,如果和新手朋友玩,乙個人又救人,又修機,又修血線,還壓機怎麼忙得過來?不像王者乖乖把兵線送了就有人能站出來carry。

單獨的新手真正上手很難,500局以上才算是大概懂咋玩了,新手哪有這個耐心。而且小特性很多,不看一些直播學不到。

但是第五這個遊戲還是獨一家的,中國沒有第二個和第五同型別的遊戲,導致了該罵罵,該玩還是玩,來了莊園不會走的。

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