1樓:gambitzero
因為兩者的受眾不同。
暗黑破壞神的受眾多為遊戲玩家,大多都是玩主機和PC的,對「免費」遊戲沒好感。要知道暗黑破壞神本來就是買斷制遊戲。
而LOL的受眾大多是「非玩家」,遊戲能用手機玩對於他們來說最好不過了,而本來LOL就是一款免費網遊,出手機版也只是單純的平台轉換而已。
2樓:Inazuma
因為當時暗黑最為當時的壓軸,很多人都在期待暗黑4。
而發布會上之直接搞了個和網易一起開發的手遊,甚至還問出了那句經典的「難道你們都沒有手機嗎?」
不僅遊戲糊弄,官方態度也不好,所以玩家的態度自然就不好了。
3樓:Syna
因為暴雪前些年跟本沒做出什麼東西。
ow自負的消極更新
wow的神奇劇本
我們永遠不會動經典包的爐石
沒啥人玩的風暴
沒落的rts
就剩個大菠蘿還有盼頭
苦苦等了幾年,會場等了半天
卻等來一句
你們沒有手機嗎?
而lol手遊不過是開胃菜。拳頭要做的是把聯盟宇宙積累的影響力全部擴大加變現。動畫,漫畫,各類遊戲,雖然步子邁太大可能扯著蛋,但總比沒有邁好。
4樓:濟顛
乙個是作為嘉年華的壓軸,在大家無比期待時喂了坨屎
乙個是公布了大量激動人心的東西,季前賽改動,新英雄,雲頂改動,雲頂手遊,其他遊戲,然後給了個聯盟手遊。雖然我不怎麼打算玩聯盟手遊,但這個作為前邊大餐的甜點也夠了
5樓:聽風的人啊
換個情景:如果本次十週年慶上沒出現卡牌,格鬥,經營,射擊新作,沒有動畫預告,只有乙個手遊預告,還告訴你由於團隊在做手遊,pc端正作的更新大幅放緩(更新頻率向暴雪看齊),你看會不會是現在這個態度。
6樓:
期待帶來的落差。
拳頭:值此十週年之際,我宣布,lol要出手遊版辣!
玩家:猴啊猴啊,預約走起,LPL加油!
暴雪:在此我有個激動人心的訊息要告訴大家,我們將延續暗黑破壞神這個ip重磅推出續作,它就是暗黑破壞神...
玩家:4!
暴雪:手遊!
玩家:艹!
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