大多數主機玩家真的都很抵制原神嗎

時間 2021-05-11 15:36:18

1樓:gambitzero

代表不了其他主機玩家,我只能代表我自己。

我倒是不會抵制原神,我還試過一下原神,覺得作為「免費」手遊還算不錯。

不過不錯歸不錯,我還是沒有玩下去,畢竟個人本身不怎麼喜歡「免費」遊戲罷了。

2樓:Keke

大多數主機玩家應該沒什麼時間關注原神幹了啥,至於抵制與否,就更談不上了。

手頭積攢的遊戲這麼多,有那個閒功夫,開機玩隨便找個玩一盤多好。

3樓:卡拉迦迪斯

那要看「抵制」是指什麼了……

很多單機玩家,只是覺得《原神》不好玩,然後不去玩罷了……「乙個氪金抽卡遊戲,有什麼好玩的」大概是這樣如果定義這是「抵制」,那麼我覺得單機玩家真的很抵制《原神》……

4樓:橘子

貼吧那超級口嗨場所,一邊黑原神一邊拼命肝的人到處都是,中國能有多少純種主機玩家,不都是多平台散修。貼吧對線全是樂子,昨天當完電競暴民,今天換個婆羅門玩玩,明天爺就是mwb。貼吧一關,面前無人深空掛機當異象丐幫,拿著手柄去夜之城看馬賽克人,桌子上擺著一堆老婆,玩累了開啟貼吧看幾十條差不多得了回覆…

5樓:揭老底的御主

我覺得大多數是被帶了節奏,以前的展台摔PS4,到後面的pv碰瓷塞爾達,動作神似多款遊戲,給大多數人第一印象都是不好的,原神公測的時候我也在網路上噴他是中國產之胱,本土不叫好的太君遊戲。

我當時根本沒玩過原神,後面甘雨太符合我的xp了,於是去玩了一下,發現核心和野炊差太多了,個別任務是能看出編劇的一些用心。

原神很爛嗎?不爛,從一些角度上來說可以算中國產頂尖水平。主機玩家從不高貴,搞的主機玩家只玩ps4,ns,xb

中國產有一堆抄襲換皮的遊戲,不去抵制,而是去抵制原神,僅僅是因為像塞爾達---ign的一期節目

6樓:不思進取

我發現有些人黑的很離譜,沒玩過原神也沒被傷害為啥要黑?有什麼目的?

我只理解那些被mhy傷害、hy、欺騙的人黑ys和mhy,畢竟人家打你一拳你還手很正常,但是那些人家沒有打你,你們之間也沒有交集,然後你去打人家一拳,這……

還有就是知乎的公尺衛真的有點意思,強行衛!

公尺遊社烏煙瘴氣經常吵架。

貼吧都是抱怨和被傷害的人發出咆哮。

群裡面都是吵架退群,甚至很多群禁止談論角色強度,禁止談論氪金,禁止談論角色對比,禁止歐皇發圖。

知乎直接公尺黑和公尺衛強行黑或者強行衛,雲黑、雲衛。

玩了原神之後我想說,還世界一片安靜吧!

真擔心萌新會被這些環境誤導,什麼ys這款遊戲不氪金,什麼原神這款遊戲真lj,什麼抽到凝光必須養,求你們別再誤導萌新了可以嗎!

推薦真正熱愛原神想玩原神的人不要看任何社群和論壇,就在遊戲世界裡享受一人世界就可以了,不要社交不要看網上的臭言碎語!

7樓:死在火星上

哎可惜了,這不是個唯心主義世界,像《黎明之劍》那樣的,智慧型生物僅憑觀測就會對物質世界產生影響。不然的話,鵝廠之流可以在一夜之間得到百萬的塞爾達玩家的支援,直接讓幻塔起飛,創造乙個美好的國內遊戲市場。

可惜,換不得。

8樓:朗姆菠蘿

「大多數」是怎麼樣我不清楚,我不混玩家社群,跟「大多數」玩家沒什麼交流。

但是我本人作為乙個單機遊戲和MMORPG中度至重度玩家,我覺得《原神》的新手引導爛得有聲有色,極大影響了我對此遊戲的觀感。

而且它的新手七天登入福利,居然是有時限的?!

我開始玩了三四天,後來出差了一段時間,回來再開遊戲的時候發現七天登入福利沒了……

後來又玩了兩天越玩越覺得沒意思,就解除安裝了,專心備戰魔獸9.0,順便鹹魚《明日方舟》。

我的一眾同學朋友同事裡,玩原神的有倆,乙個和我一樣的單機和MMORPG玩家,魔獸9.0開服之後就棄坑了,乙個單機加手遊玩家,現在每天就鹹魚一樣上線簽個到做做日常,然後就打崩三去了,沒錯打崩三去了……

琦玉老師都沒你會反覆橫跳。

《原神》營收高是好事,證明中國遊戲也可以走向世界收割外國玩家。

但這改變不了「對我來說」這個遊戲沒什麼意思的事實。

9樓:

抵制與否完全取決於在什麼場合跟什麼人說話,一幫人能在網上口嗨還不是因為沒人知道自己是誰可以隨便說,實際上線下交流完全看個人關係。我哥和他女朋友PC+Switch+手遊玩家,他女朋友塞爾達玩了好幾遍,我直接說我玩原神一點事情都沒有,大年初一甚至還請吃飯看電影。什麼玩不玩家的,現充都是看人,人品過得去無事發生。

10樓:飛鳴鏑

抵制是不可能抵制的,高興還來不及。

原神的出現提高了很多手遊玩家的遊戲審美水平。以前的的手遊只需要換皮抽卡,就能不斷的圈錢,可在很多玩家玩了原神後,未必就買原來手遊的那套賬了。原神倒逼整個手遊行業想辦法提高質量,吸引玩家,難道還不是好事?

說實話,玩買斷制這麼多年,越是理解買斷制在中國發展的艱難,這裡面有政策的刁難,有市場的狹小,3a的正常定價應該是60美元,最近還要漲到70美元,中國能接受這個定價能有多少?所以買斷制在中國發展不起來不是沒有原因。

手遊反而是目前適合中國,免費玩,能者多氪。所以能看到手遊出現原神這樣質量的遊戲,我自己作為主機玩家,高興才是,抵制是不可能的。

11樓:超lelouch

不會,因為主機玩家壓根不會盯著手遊圈看,除非被咬了。

可架不住公尺衛兵火力強大,頗有愛情公寓粉絲當年那種「雖然是抄的,但愛情公寓火啊」

「我沒玩過鬼泣,魔女,我也不需要玩,雖然動作是抄的,可蹦蹦蹦賺錢啊。」

還有不少人曬出自己在steam上原神遊玩時間論證塞爾達比不上原神(這個真笑死,當時我還在貼吧跟那幾個人對線了十幾樓,我最後說塞爾達是ns第一方獨佔,你能上steam?可那幾個傢伙連第一方獨佔什麼意思都不知道還在跟我扯淡,最後小吧看不下去就給刪了)

主機圈那麼點人還分陣營差點沒被一波打死,可不就有牴觸心理了嚒,這事不出圈,玩主機的可能壓根沒聽過這遊戲,手遊往主機上移植又不是沒有,也沒見跟這次一樣。

不過現在時間都過去那麼久了,除了玩主機玩單機的都忘了這茬子事了,畢竟最近大作挺多,加上怪獵不停擠牙膏,哪還會搭理原神。

現在還抓著原神咬的,你猜猜看他是不是玩主機的,或者你讓他發出psn或者sw看看能不能加上。

12樓:海的女婿

真正的主機玩家都在玩原神,都在真香

只有tx水軍在不遺餘力的黑原神

而且他們也都沒有主機,甚至沒有pc

他們只玩王者榮耀吃雞

13樓:深藍霧

我就是NS,PS4 steam三修玩家。

就是聽說像塞爾達才去試試的。以前不知道公尺哈遊是啥,也不玩手遊。

先說上手感覺,畫風類似,怪物有參考。初上手感覺真的挺像的。

後來,後來,我衝的錢都夠買臺NS了。

我嚴重懷疑是公尺哈遊自己傳播的。騙我這種喜歡塞爾達畫風的玩家進入殺!!

說抄襲吧,我覺得算不上。玩法完全不同,還是手遊那一套,人物養成遊戲。

刷聖遺物成就感挺強,配對打深淵也有意思,像我這樣練度低的,不停調整人物現在深淵也滿星了。

14樓:Narcissusuicide

沉默的大多數…

我身邊玩switch的人絕大多數都有玩原神,並且基本都覺得好玩。我雖然沒精力玩手遊,但是我覺得原神應該挺好玩的,有精力的話我其實也十分想嘗試一下。

都在罵原神山寨塞爾達,可是是聽我朋友描述下來,怎麼感覺玩法更像異度之刃2?可能是玩過異度之刃2的人比較少?

而且噴原神卻不噴渡神紀?再怎麼說原神比渡神紀看起來要好看好玩多了。

15樓:凱文基格

中國的現實是大多數主機玩家手機裡即使沒有原神,也會有崩壞三,碧藍航線,fgo,gbf,王者榮耀,和平精英,舟遊等乙個或多個遊戲。

這些遊戲和原神對於他們來說沒有本質區別,都是用來解決乙個問題,即:沒有時間空間玩主機的時候,玩什麼。

所以,到底是哪一批人不喜歡原神呢?不用點的太明吧

16樓:CocoY

討厭的不是原神,是這種到處碰瓷的人

作為乙個美吹,比較不能容忍的是他說美2不如原神,上來就拿美2開炮,很離譜了

在原神公測當天玩了玩,畫風不是我的菜,如果做成乙女類我可能還比較感興趣,自認在上圖之前我對原神的評價還比較中肯

我塞爾達大師模式大概300小時,像不像這個就比較玄學了,相比之下我肯定還是更喜歡塞爾達的

最後,本人手遊+pc+ns+ps4+vr都玩,也不整什麼歧視鏈,目前最不喜歡的遊戲是p5(個人原因,不是遊戲問題,節奏太慢)應該算是個全平台玩家了

最後的最後,我為美2說的話,同樣獻給某些其他遊戲也亂黑的雲玩家

17樓:天寒雪颯

國內有多少人玩過塞爾達?當時原神首發時怎麼可能全網黑,再看看如今幻塔出來有幾個人帶節奏?公道自在人心,無非是TX和WY的人自己沒有質量過硬的作品就無腦黑別人罷了,國外的主機玩家玩原神的也不少啊,也沒見哪個國家這麼抵制原神,無非是TX這個幹一行毀掉一行的企業沒能掌控公尺哈遊,花錢硬黑罷了,反正馬化騰他岳父那邊背景過硬,只有他黑別人,容不得別人黑他罷了

18樓:楊宗昊

抵不抵制先放一邊。

主機玩家貢獻了遊戲圈多少流水?原神又貢獻了多少?

「憑著不足你們人數十萬分之一的體量,卻能和你們吵得不落下風,我們主機玩家的聲音還真是大呢,哈哈。」

19樓:小麵片

(抱著我的switch思考我也算主機玩家吧)不請自來,說一下我的觀點,我不知道什麼叫抵制,如果說不讓別人玩叫抵制,那可能是吃飽了撐的,但如果說不喜歡玩覺得不好玩叫抵制,那麻煩把我當抵制者吧,我就是不喜歡原神,因為我覺得原神不好玩,還費錢,說到底氪金抽卡這種模式本身就是一種賭博,一時間沉迷賭博我就是唾棄,我也玩fgo所以我也唾棄花錢抽池子且沉船的我(絕不雙標)

我玩的遊戲絕大多數都是主機或者單機,我玩遊戲就是想追求一種極致的體驗,可以是好故事可以是好玩法可以是好的人文,這是我覺得主機(單機)遊戲該有的東西,一款遊戲可以玩法不好畫面一般但故事好人物刻畫好我會沉浸(煙火/白色相簿2),一款遊戲可以故事單調但玩法好我也很開心(馬里奧ODYSSEY/哈迪斯),遊戲可以玩法單調劇情稀碎但如果人文風景好我也喜歡(刺客信條系列),當然塞爾達曠野之息對我來說以上全都好。

因為煙火,我覺得我應該對國產遊戲抱有更大的期待和寬容,所以我重新下回了原神,但很抱歉我還是沒玩下去,這就像一款國產的網遊一樣,我並沒有感覺人物是走在世界中,不知道為什麼,我無法從人物爬上中感受到我和世界的互動,雖然原神中的城市很多,但比較遺憾我進不去,雖然原神中人物很多,但我覺得更像是站樁的任務機,就好像刺客信條前幾代的路人一樣

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