為什麼我感覺我大喬玩不好

時間 2021-05-11 05:04:38

1樓:

因為大喬屬於戰略層面的天花板英雄

戰術類英雄難度都低於戰略類英雄

而大喬是戰略類的天花板

可說是峽谷最難掌握的英雄沒有之一

哪怕是戰術層面,大喬的操作難度看似簡單實則不然,回城的圈放在哪兒最合適,沉默技能的時機如何掌握,大招什麼時候可以放放在哪個位置最好,召喚師技能帶干擾還是帶淨化等等

以上能看懂的,起碼是有自知之明的,也是對遊戲理解遊戲名程度的研究的;看不懂的,是對遊戲理解還處於王者是個推塔遊戲的字面理解

不帶性別偏見的說,峽谷裡大部分玩家玩大喬分為幾種一,好看

二,想摸魚

三,位置被搶了英雄被搶了

可以說,會玩大喬的是對這個遊戲有極度透徹理解的頂端高玩類而這部分,用百分比來說,可以說不足百分之一用現實裡的軍事來做簡單比較

大喬相當於不會功夫手無縛雞之力但指揮藝術登峰造極的統領全軍的一方統帥其他英雄,大部分是小將,少部分是方面軍司令,而能夠接近於大喬能力的,沒有

如果這麼比喻,你可以理解大喬為什麼難玩了吧

2樓:

自我介紹一下,大喬百場14000戰力,拿過幾次全國百強,全國50強差一點點,巔峰賽我是真的討厭公孫離這個射手,會玩的多,玩的秀的太少,穩穩的大喬張飛雙50強,結果最後就是張飛50強,大喬100強。

也算大喬骨灰級玩家,說實話,自己是會玩,但是讓我教別人怎麼玩,寫攻略,我覺得我真不會。我回憶了第一次玩大喬和現在玩大喬的差別,應該就是遊戲意識段位技術的提公升的差別。簡而言之就是隨著你遊戲水平的提公升,大喬就玩的好了。

我見過部分沒怎麼玩過大喬的巔峰厲害玩家,大喬也玩的風生水起,說明這英雄意識大於操作。所以大喬玩不好,只能是說當前你的遊戲水平還不夠,或者說意識還不到位。

大喬這英雄是我覺得玩的越久,越覺得上限很高的英雄。我和國服的差別就是更高的意識和操作的細節。畢竟高分段巔峰賽,你真的明白有些隊友就是比你意識更好,女生不得不服。

操作的細節,都說大喬意識大於操作,但是四個技能能釋放完美,也是很難的。我有時候二技能卡不好時間,三技能沉默沒放好,低分局可能無所謂,高分局如果技能釋放好了,那就是對面的噩夢。

現在的我,有時候都會覺得自己不會玩大喬或者大喬玩的不好,所以這英雄玩不好不必糾結,可以考慮先玩下別的英雄。

3樓:

試試一周不玩,把把都是mvp。

其實和elo有關。不ban大喬我就一搶,反正排位很多時候對面都沒有輔助。

只要你走位夠猥瑣,把把都是mvp。

4樓:告訴我烟花的顏色

開局學一還是學三呢,大多時候還是學三的,如果對面有反野的英雄,我就習慣學一技能,幫法師清完線再跟法師支援一波就可以去跟射手了,支援回來的路上可以順便去對面野區看一看視野,輔助射手就是注意探視野,打團如果隊友越塔出塔的時候在他們腳下放一技能加速,或者直接在塔里放二技能,如果團還沒打完就放大,大招有傷害,有的時候可以幫隊友補傷害。二技能和大招絲滑運用是關鍵,二技能要捨得放,大招也是,補傷害,召喚隊友多重用途,然後就是,如果對面來切你家射手,第一時間一技能推開三技能沉默,然後不停平a,擋在射手前面,讓射手瘋狂輸出。over

5樓:肖小海

大喬是乙個非常吃隊友配合和吃意識的英雄。

段位低了自己玩不明白隊友也不明白。

2000分基本常駐ban位,1500分基本沒人玩大喬。

6樓:須臾

因為這個英雄不能老賴線屬於要自己帶節奏的節奏位,不能一直跟隊友節奏尤其分段不高不低比如榮耀左右的情況下,其實玩會簡單玩好還是比較難的

7樓:清風徐來

根據你的英雄戰力來看,段位應該不會特別高,在低段位大喬還是比較難玩,因為搞不懂節奏,有時開大只想把個別隊友叫回來,結果全部人一起過來了,其他幾路沒人管,節奏就亂了,也很容易存在你的想法隊友是沒有意識到的,配合不了你,又或者隊友希望你配合,結果你無法判斷隊友的意圖,他白給了,然後罵你一頓,賊煩人

大喬這英雄,最核心的就是節奏,這來回傳送,打不好就是集體白給,但是玩的好,對面根本碰不到人,只能被牽著跑。

大喬是個自帶體系的英雄,不適合單排,五排間的相互配合是最能發揮她的優勢的,或者段位夠高了,隊友有足夠意識也可以

8樓:為輔不仁

當前版本最強輔助

當前版本對輔助玩家綜合素養要求最高的輔助

除非你有moba遊戲經驗且輔助天賦異稟

否則真不是打上幾百把大喬,讓知乎玩家寫個帖子教一下就能學會的加油練吧,玩不好是正常的,要是玩得好就可以直接去巔峰高分逍遙了

9樓:墨魚燒18元一盒

啊這,不知道姐妹你什麼段位,我先說一下我吧,最高榮耀55,主玩中射,不常輔助,但是輔助勝率也很高。

以下是我個人的想法,唔……如果覺得不合你心意可以不聽,單純一說。

(之前為了衝別的英雄的牌子所以用大喬掉過分,不然會更高一點嗚嗚嗚嗚我後悔了大喬姐姐!!!)

不常玩大喬(上面這幾把大喬戰績隊友都有神坑,我太清楚我大喬玩的咋樣了,認真衝她牌子搞個省前50沒有問題。),但是只要掏了一定是讓隊友很舒服的,這個英雄不能無腦選,她是一張對策卡。我現在打射手就很怕家裡不會玩的選大喬,因為她們通常1,不保後排。

2,不開大。

我就納了悶了那些大喬為什麼把大扣手裡死活不放,真的離譜,一把下來漩渦之門開了三回(真人真事,當時王者30),現在想想當時我就應該直接把她ban了。

以下是前期節奏。

首先是中路第一波線的問題,這很重要(線權),清線速度快的一方就可以去抓一波別的路,一級為什麼輔助幫中路,就是因為1,可以探對方打野路線。 2,可以遊走抓人3,可以入侵野區或保護野區。

中路線權很重要,誰先二級解脫哪邊節奏就快別人一步。

接著就是支援完或者野區逛完,要記住中路河道蟹重新整理的時間,那是全圖第乙個節奏點!

哪邊搶到就說明哪邊經驗多一點,4級就快一些,畢竟接下來就是小龍的爭奪。

這大概就是最一開始的思路,如果你看的話也可以自己想想。

畢竟大喬拉扯是真的nb,時刻觀察小地圖,盤對面動向,畢竟2和4技能真的是全遊最bug技能。

最後補充一句,如果真的想玩好輔助就去玩中路和射手(尤其是射手),這樣你就會知道乙個好的輔助該做什麼了。

唔,當然這個遊戲是仁者見仁智者見智的啦,俺說的不對也別來槓我 ,畢竟這就是我的打法。

(我大喬出裝:cd鞋冰心,對於大喬來說冷縮非常重要。)

(場數這麼多是因為中間為了考試把號借給別人玩啦~實際上俺自己打的基本都是連勝23333)

為什麼玩大喬總是輸?

大喬只是市前十,當時差一把省標但是沒去打 不想卡ban位也不想乙個人去打表現 總共也打了300把了吧,不過仍然覺得自己玩得不是多明白。大喬很吃節奏,這波繼續推塔還是入侵野區,都要有自己的判斷,而且對局是不斷變化的,大喬的打法是沒有模板的。玩大喬總輸,說白了就是打不明白運營,當然這不是什麼打錯,我三個...

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