同樣是軟輔,為什麼我大喬孫臏玩的可以但是瑤玩的很差?

時間 2021-06-02 14:11:21

1樓:姜秉仁

大喬不說了相當強

孫臏現在可能差點,但是強度可以,後期傷害也挺高

瑤我其實感覺不能說弱,但是只要隊友不行她能發揮的作用非常有限。逆風的話大喬可以通過運營兵線緩和局勢,孫臏也非常擅長拉扯,瑤就emmmm。

2樓:青歲歲

作為乙個菜雞我來了

答主說的這幾個英雄,其實我一直都在玩

這三個英雄裡意識最高的應該是大橋

大橋可以單走,不輔助也可以有自己的輸出,對隊友的依靠較少,可以保人孫臏靠二,不輔助也可以走其他位置,對隊友的依靠第二,可以保人瑤呢,走其他路可以嗎?不輔助一無是處,對隊友要求太高,不能保人,多數情況,買一送一

之前有過幾個關於瑤的回答,也收到了大佬們的反對說實話,我對瑤這個英雄的看法太深了

這個英雄有很多人吹她是神

其實我非常看不起。因為這個英雄太無力

順風你是掛件,逆風你是雞肋

這個英雄可以說是很多上分婊的一選。

3樓:乙個年輕人

這有啥好問的,雖然你提出的孫臏和大橋跟瑤一樣是軟輔,但是這倆輔助比瑤好多了,孫臏可以二技能加速還能回血,高階局見得還是比較多的,大橋更不用說,1900+巔峰賽必禁英雄,不禁就是對面有導演這邊有人想賣分了嗷,瑤前期一點用都沒有,4級之後才能跟著打野混,還得看打野會不會玩,隨便來幾個老虎玄策這種入侵一下野區,你家打野直接炸,你還只能在邊上看著,一點用都沒有,低端局比如星耀局低星王者局,你拉的野爹會玩的話還是可以帶著你的瑤統治一下的,40星以上就別想了(不是說40星的人很會玩,是意識稍微有點,你就打不起來了)

4樓:輸出機器

有句話叫低端靠打野,高階看輔助。而在高分段基本都是硬輔,因為他們可以承擔團隊的節奏(在這裡絕對沒有一點看不起軟輔的意思) 題主說自己大喬和孫臏玩得可以,我覺得題主是屬於有一定節奏的輔助,就是說對團隊運營思路比較清晰。大喬和孫臏都可以帶動團隊節奏,而瑤確不行啦。

題主現在的段位是星耀,而題主上賽季是王者,應該說把輔助也玩得比較厲害了,舉個簡單的例子,打野就是乙個星耀打野,既不高於平均水平,也不低於平均水平,一波團戰大喬可以運營起整個團隊,孫臏可以開團可以反打可以後撤,而瑤能做什麼,默默的跟著打野,打野經常就會出現這樣乙個問題,就是自己過去打一套然後把瑤賣在對面。 這就三個輔助的區別,我沒有刻意貶低瑤這個英雄。我建議如果說打野或者我方有大腿,直接拿個瑤保護他就行啦,如果實力和這個段位差不多的話,還是拿大喬孫臏好。

贊我贊我

5樓:海水夢悠悠

大喬孫臏是偏向節奏型的團體輔助,瑤是進攻型單體輔助,如果打野或被輔助的那位隊友不給力的話,就類似野輔聯動,一死一送了。

劣勢局瑤的作用比較小,比較難翻盤。大喬孫臏後期一波配合好了,來個電梯流或者是大招沉默一群人,打個拉扯2技能回覆就容易反打翻盤。

6樓:Veterans die

目前為止本人一局瑤都沒玩過,但是自從瑤出來,本人也只輸了瑤三次而已。

這個英雄機制就有問題:被動是用來保命的,一技能能探草,威脅隱身單位,但是實在是在過於雞肋,一段眩暈極不穩定,二段眩暈基本沒用。二技能……嚶。

大招雖然是真傷護盾,但是護盾值真的少的可憐。乙個正常的C位只需要一擊就能把它打下來。按照策劃的設計,應該是在護盾被打下來之前應該手動下來減少CD,但是C位輸出本來就是溢位的,根本沒時間點下來。

所以歸根到底是英雄強度的問題,這貨真的是所有技能都雞肋得一匹。你說它沒用吧,關鍵時刻能救命。你說他有用吧,但實在是用處不大。

7樓:奇妙的胖子

首先分析英雄本身的問題。瑤的強度比大喬和孫臏都差很多。孫臏是曾經峽谷最強的功能性輔助,大喬是現在高階局最強的功能性輔助,鬼谷是最有前期節奏的功能性輔助,蔡文姬是最具拉扯保護能力的功能性輔助,然而瑤!

這個英雄堪稱混子玩家和坑路人最強的功能性輔助。

或者可以這麼理解:孫臏和大喬本身能起到的作用,要比瑤的作用更大,瑤的發揮更加依賴隊友和配合。題主自己肯定也有體會。

然後再說操作問題。題主只打了45場瑤,你對瑤的掌握肯定是遠遠不如大喬的,可以匹配多練。然後就是瑤不適合單排拿出來,因為那個被動!

想象一下,激烈的團戰中,你準確的上身了你家班班,然後吃夠了傷害從他身上下來準備放技能的一瞬間,乙個宮本把大扔在了你身上……瞬間變鹿,然後你就會看到班班站在原地放棄抵抗了。缺乏溝通的時候,瑤的被動就是個賣隊友神技。

最後,給題主乙個絕對沒問題的建議!

你就把銘文公升到五級吧……我看著你的四級銘文好難受啊!!!還有就是可以考慮大喬最後乙個就出魔女,不用放乙個神隱斗篷,不死鳥沒啥必要……

8樓:結局未

因為大喬孫臏更具主動性。

瑤完全就是為了保護而存在的英雄。一技能視野,大招盾。

但孫臏可以靠大招開團,可以靠2技能帶領隊友橫衝直撞。

大喬更不用說了,快速支援和恢復。

但瑤就沒有這麼主動,瑤是乙個非常吃隊友的英雄,你玩的好,更多的也只能讓你的隊友難死罷了。

此外這也和英雄本身強度有關,大喬作為非ban必選的英雄就不多說了,孫臏最近的加強也讓他強勢起來了。

另外,瑤的陣容適用性很差。不像孫臏大喬,簡直萬金油。

你們覺得大喬鬼谷子孫臏到底是軟輔還是功能輔

Fukase 其實一直很迷惑為什麼總是有人喜歡給英雄分類其實大部分英雄被設計出來的時候就沒有明顯的分界線,要有也不是絕對的。像武則天這種可以算典型的炮台法師,這個時候有人要說了女媧也是呀,但是你細看女媧的被動加血加速,方塊堵人,後期發力,這些特點是女媧的特色,和武則天比起來女媧的輔助性就比武則天更強...

為什麼身為軟輔的孫臏就這麼受隊友喜愛呢?

孫臏優點有以下幾點 1.搭配陣容能做到別的輔助做不到的優點 無論是孫臏配坦邊的坦度與拉扯 最經典的就是孫白楊 還是馬核包括雙邊帶孫臏,都是其他輔助所無法做到的 2.越到後期越強 到後期孫臏可以算是輔助裡最有用的,團戰中只要孫臏會玩讓他用出2次以上的二技能,團戰就沒什麼懸念了,你的先手除非爆發足夠,不...

為什麼我感覺我大喬玩不好

因為大喬屬於戰略層面的天花板英雄 戰術類英雄難度都低於戰略類英雄 而大喬是戰略類的天花板 可說是峽谷最難掌握的英雄沒有之一 哪怕是戰術層面,大喬的操作難度看似簡單實則不然,回城的圈放在哪兒最合適,沉默技能的時機如何掌握,大招什麼時候可以放放在哪個位置最好,召喚師技能帶干擾還是帶淨化等等 以上能看懂的...