你們覺得大喬鬼谷子孫臏到底是軟輔還是功能輔

時間 2021-05-13 01:00:26

1樓:Fukase

其實一直很迷惑為什麼總是有人喜歡給英雄分類其實大部分英雄被設計出來的時候就沒有明顯的分界線,要有也不是絕對的。像武則天這種可以算典型的炮台法師,這個時候有人要說了女媧也是呀,但是你細看女媧的被動加血加速,方塊堵人,後期發力,這些特點是女媧的特色,和武則天比起來女媧的輔助性就比武則天更強,武則天的特點就是持續控制,一整局下來輸出都有第一第二,但是人頭估計是全隊倒數第二。

看到這裡估計大部分人覺得她們兩個好像也差不多,但其實有很細微的差別,女媧的輔助手段可不止控制,加血移速這些都是武則天沒有的,但是相對的武則天的連環控制持續輸出就是女媧不能做到的了。一場團戰下來,武則天可以做到不停歇輸出,而女媧的輸出大部分集中在方塊堵人加上一技能和大招的輸出,時間比較短。

所以即便同是炮台法師,武則天和女媧還是有很多不同之處。這些歸根結底就是技能機制的不同啦

所以你覺得如此詳細地給所有英雄分類有意義嗎

2樓:綿綿

功能輔,首先需要自己玩的明白,其次是隊友玩的明白了解這些英雄的強勢點和劣勢點,放大強勢,避免劣勢。當然這兩點不都佔的話還不如乙個不會玩的遙,至少她還能擋乙個技能,還能推一下

3樓:樂客

鬼谷子可以理解為功能性硬輔,有控有隱身有加速坦度也夠有開團先手能力,配合會玩的打野gank對面很容易前期把節奏帶起來,綜合來說不算軟輔!孫臏大喬這一類的算是功能性軟輔助,不足的是吃隊友吃陣容皮脆,陣容拿對了會讓隊友全域性很舒服,會玩的可以配合隊友打出出其不意的效果,不會玩的只能躲輸出後面混輸混贏,屬於含金量高的軟輔!不是小明瑤蔡文姬這些真實的軟輔能比的!

4樓:伊瀾翁

都2023年了,王者榮耀都度過了五個年頭了,就不要糾結軟輔還是功能輔啦!

英雄定位都模糊化啦!

Kpl職業聯賽,豬八戒、百里守約都打中路了,你說它們到底是(邊路/射手)還是法師?

而且選手都是全能王,各種搖擺,都說不清是啥位置的選手!

非要給個說法

套用宋曉峰小品裡的一句台詞

老妹呀,哥就問你一句話:你抗不抗揍吧!

大致意思就是有坦度,能扛傷的都是硬輔!

言外之意就是沒有坦度,不能扛傷的都是軟輔!

自然而然,大喬、孫臏、鬼谷子這些小脆皮都是軟輔咯!

好,再說一下功能輔!

功能輔:字面意思理解能為團隊帶來什麼收益,有什麼作用?

硬輔(牛魔王、張飛等)——有保護、能扛傷、能開團等等!

軟輔(大喬、鬼谷子等)——有保護、能拉扯、能開團、有牽制、能回血等等

我們可以看出,硬輔和軟輔有共通的功能都能起到保護作用(保護作用大小不同),能開團等!

但也有差異,硬輔無法像軟輔那樣拉扯、回血等,而且保護能力不及軟輔,畢竟硬輔是要扛傷開團嘛!

所以硬輔、軟輔統統可以稱為功能輔!

但功能輔不僅僅指軟輔或者硬輔!

它們之間是包含關係

功能輔(硬輔、軟輔)

因此,你所說的大喬、孫臏、鬼谷子都是軟輔,同時它們都是功能輔!

我是伊瀾翁,願你孤單但不孤獨!

5樓:高宇霄

哈哈哈,朋友,真的沒有必要糾結這種問題,也不用跟別人因為這個爭論不休。

我其實也不太喜歡這種過於標籤話的分類。

「因為我是軟輔,所以要怎麼怎麼樣」

「因為我是硬輔,所以要怎麼怎麼樣」

「因為我是功能性輔,所以要怎麼怎麼樣」

每個輔助英雄都有自己的特色,也有自己的「操作差別點」。努力的去用操作、意識把英雄的特色打出來,作用發揮出來就好了。不用太過在意那些所謂的標籤,本末倒置就沒必要了。

誰會在乎詹姆斯每個賽季報的位置呢?

後衛,小前鋒,大前鋒,中鋒

管你報的是什麼位置,能把自己的作用發揮出來,盤活隊友,拿到總冠軍,你愛是什麼位置那就是什麼位置。

6樓:海神

軟輔的意思就是功能輔,功能輔大部分不能直接扛傷,要躲後排打出輔助效果。

鬼谷子是個特例,鬼谷要開團,打控制,先手,所以他要站前排,所以鬼谷子必須出肉,雖然可以隱身,但是隱身開二容易現形

大喬是個體系英雄,依賴陣容,可以主打轉線偷塔,也可以打電梯消耗流。可以出一定法裝,增加清線速度。

孫臏是個拉扯型英雄,主打拉扯,二技能能大幅度增加團戰能力,由於有一定射程,沉默能力,一般都是全輸出,主打消耗。

7樓:渣渣張

個人認為孫臏大喬為體系型輔助

什麼叫體系型輔助,就是可以針對這個輔助我們可以專門定製出一套體系的輔助,因此稱之為體系型輔助。(魯班大師是兼具體系和個人能力與一體的輔助。)

孫臏的體系非常多,孫臏+楊玉環,孫臏+白起,孫臏+楊+白,孫臏+馬超,孫臏+鬼谷子(遠古時代的雙加速陣容),孫臏+大喬+公孫離雙加速,雙轉線等等,這些比較常見的。

大喬體系

大喬+老夫子,經典帶線強抓,偷塔陣容,

大喬+公孫離,最強對線陣容。

為什麼說大喬最難呢,因為大喬陣容,大喬相當於主指揮,需要隊友的配合,而如果你對兵線理解不夠,很經常會出現翻車事件,畢竟大喬陣容打架不行,一旦被拖入打架節奏反推,打高地戰,大喬就太弱了,這時候隊友就會瘋狂吐槽你,還影響心態。

其次是鬼谷子,為什麼鬼谷子不算體系陣容卻難度排在孫臏前面,因為怎麼說呢.....鬼谷子應該是自己乙個人就算乙個體系,或者半體系了,你可以理解為鬼谷子的低配版本的孫臏+白起,沒有承傷功能,容錯率低,但是他畢竟乙個人攬了兩個活,只要靈魂一拉,今晚你就是峽谷最靚的仔!所以鬼谷子是極其吃操作和抓機會能力的。

因此略排在孫臏之前(師傅就是師傅不一樣)。

所以說三者之中難度最大的是大喬,其次是鬼谷子和孫臏。

而三者的都應該算是功能型輔,(個人覺得軟輔就是功能型輔助的一種,為什麼會有功能型輔助就是犧牲了穩定前排能力和強控制能力換來的特殊性,太乙真人的復活,蔡文姬的高回覆,瑤的單體保護,魯班大師的最強先手能力,姜子牙的節奏,以及我們剛剛說的三位等等,所謂軟輔,就是功能型輔中,難以作為視野點和穩定前排能力,因此輔助又分為軟硬兩種,軟輔應該是功能型輔助中犧牲了最多大強控和穩定前排能力的分類,因此按這麼劃分軟輔應該是蔡文姬,瑤,小明,而硬輔多為進攻型輔助,除鬼谷子外,牛魔,張飛,廉頗,硬輔三兄弟,張飛偏保護,進攻主要靠反打)。

孫臏,大喬體系型輔助(又稱輔核)

鬼谷子進攻型輔助,與牛魔是乙個性質的。

只不過乙個踩視野乙個不踩。

8樓:食言寢語黃粱夢

鬼谷子相當於輔助裡面的刺客…(對對面後排造成巨大威脅)大喬就相當於輔助裡的另類坦克(給隊友增加血量也是一種坦克。)我個人認為好的陣容要有射手法師戰士刺客坦克。

9樓:藍色的貓

1.鬼谷子不算軟輔可開團

2.孫臏當選出體系時比如白起這個時候孫臏算功能輔,當體系不對的時候就算個軟輔,因為這個英雄是可以協助白起之類的英雄開團的

3.大橋這個英雄定位就是功能輔助

4.像瑤,小明,蔡文姬這類英雄開團手段很多也沒辦法加強隊友開團的只能算軟輔了

10樓:裡式空集

放個本賽季鬼谷子勝率

千場鬼谷,大喬只是個藍的。

分類不是坦克的輔助都是軟輔,這一點應該沒有什麼異議。

所謂「功能輔」,很多情況下是說,具備帶節奏能力,開團能力以及後手接團反打的能力。

鬼谷子、魯班大師、盾山、孫臏是比較典型的節奏大師。順風逆風都有不錯的表現

大喬、鍾馗具備良好的抓人能力,開團和接團比較隨機,會玩很強而與之相對的,比如姜子牙、蔡文姬、太乙真人、魚,保護作用其實是大於節奏和開團的。

瑤和小明屬於掛件,不屬於輔助。

11樓:道系散仙

鐵功能輔啊

大喬乙個二乙個四技能節奏起飛啊乙個會出現奇蹟的功能輔 kpl常 ban好吧

小鬼開團能力也不用說吧硬控啊

孫臏的抬血那放的好根本殺不死啊這賽季t0的好吧都是強的一批啊主要要看召喚師水平還有隊友配合

12樓:

都是功能輔助,脆不脆看出裝,跟英雄本身並沒有關係。

鬼谷子是進攻型輔助,能強開團帶節奏,能入侵野區。保人能力一般,大招多用於進攻。

大喬跟孫臏吃陣容,自帶體系的輔助,開團能力大喬強於孫臏,保人能力各有千秋。

鬼谷子全段位適用,大喬孫臏高階局常客,低端局拿出來就是個喊666的。

13樓:Midi鍵盤帶師

完全按照硬輔軟輔來對輔助分類是不準確的。

大喬和孫臏屬於戰術性輔助,對於團隊而言貢獻的更多是戰術性增益,比如孫臏加速gank 快速轉線抬血線大喬二技能磨塔和公孫離等英雄聯動大招的靈活使用二技能大招聯動打兩波團

這些是這種戰術性輔助特有的價值不是硬輔/軟輔可以直接決定的。

根據我個人觀點鬼屬於節奏輔,顧名思義是靠配合隊友遊走抓人打進攻節奏的輔助,鬼的技能組就決定了如果和隊友打前期進攻,有配合的情況下能快速打出壓制效果,無論是反野抓人還是推進,都能從前期節奏就打崩對面

其實魯班大師也是同理,但我認為魯班大師的優先順序遠高於鬼鬼所擁有的強進攻能力魯班大師也有,但魯班大師還有兵線運營和給隊友乙個長位移的技能琴,這三點結合在一起導致魯班大師直接變魯ban大師ban位買房。

14樓:愛吃腥的老孫

作為乙個愛玩法師射手的我簡直愛死大喬孫臏鬼谷了

隨便乙個會玩的跟我我這場直接超常carry

當然是功能輔,不過比較脆而已

15樓:狼寶

廣義上所有不能吃傷害的都是軟輔,狹義上只有瑤明蔡文姬大喬孫臏這五個玩意才是軟輔。

這麼給輔助分類本來就是錯的,我個人給輔助的分類(有很多輔助身兼數職,我只列舉其最主要的特色,莫抬槓)

1.坦輔也是俗稱的硬輔(進可攻,退可守,萬金油)如:頗頗,飛飛,牛牛等

以下皆為功能性輔助

2.體系輔(單人自成體系,團隊以輔助為核心)如:大喬,孫臏等

3.節奏輔(節奏發動機,團戰引領者,開團狂魔)如:盾山 ,大師,鬼谷子

4.保護型輔助(保護大哥,人人有責)

如:蔡文姬,太乙等

5.掛件/第七件神裝(麻溜的!給爺爬!)

如:瑤,明

16樓:潮汐

興趣使然,我直接做法:

部分輔助定位

都是個人固有印象(重點),如有劍走偏鋒出裝一律不考慮在內。不過應該不妨礙答軟輔題。

當然,誰都可以指揮,意識好玩誰都可以指揮!但是這邊說的節奏輔助,是可以靠英雄本身技能特性去帶節奏,而不是玩家意識帶節奏。區別在於同樣乙個人,他玩瑤帶節奏叫指揮,瑤本身哪個技能都不能帶節奏,他玩大喬就可以名副其實帶節奏,是大喬這個英雄本身帶出來的玩法。

功能輔助這個說法我不認同,哪個輔助沒有點功能?硬輔抗傷也是功能啊,怎麼不代指硬輔?軟輔就是軟輔,到死都是軟輔。只不過個別軟輔名聲被混子搞臭,換個高逼格說法而已。

代代看:

【「不要軟輔不要軟輔!」

啪,孫臏。

「這不是軟輔是功能輔哦,加速減cd沉默,孫臏很厲害的!」

失敗結算頁面:

孫臏:輸出5%,承傷4% 參團率=射手

出裝:極影聖杯】

重點:個人意見個人意見個人意見,不科學不科學不全面不全面!你槓你對請放過我!

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