如何科學 簡潔的給Steam裡的遊戲分類?

時間 2021-05-11 01:24:07

1樓:巨蜥拉卡

已經不分了,900+的遊戲維護分類的時間都比我玩遊戲的時間長,還不如直接搜尋框裡敲遊戲名。

在Steam完善這個分類系統之前(例如基於社群標籤、基於自定義標籤、基於評分、基於型別、基於商店定價……),少量遊戲還可以分一下,一旦遊戲數量變多,某個粗顆粒的分類就變得過長,而Steam不支援二級分類,再往下基本上就是給自己添堵。

比較科學的分類方式是刪掉不玩的,留下現在玩的,做好遊戲庫的斷捨離。

2樓:鄭金條

對我們的判斷來說,遊戲只有三種區分法:

A,第一種區分是Mass Market(普及型強滲透性) 和Longtail(長尾細分型別)

B,第二種區分是Long Lifecycle 和Short Lifecycle(包括單一使用者的超長留存和遊戲能夠源源不斷吸引新增使用者)

C,第三種區分是Visually Pleasing (適宜直播型)和Non-Visually Pleasing (觀賞性差的遊戲體驗)

在Gameplay,Hybird Gene(融合體驗)和Social多驅動的遊戲環境,其它區分法意義就變小了

3樓:

我比較懶,然後遊戲按系列分

文字遊戲乙個系列

其他遊戲裡面不想玩的/特別差的/比較老的扔到乙個資料夾等更新遊戲劇情部分已完成的扔到乙個「已完成」資料夾只出一部的沒其他系列的都扔到乙個資料夾裡

需要的時候直接搜就好

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