為什麼這個版本的小炮那麼弱?拳頭會加強她嗎?

時間 2021-05-10 19:36:55

1樓:毒針狙擊手圖奇

最近沉迷小炮,感覺還挺好玩的,18/0/12的天賦,大精華帶兩個吸血,對線還是很吃力。但也沒崩到不能玩,十幾分鐘被壓十幾刀已經是常態了,大劍颶風攻速鞋,出完後還是挺厲害了。

2樓:附離

個人認為,這個版本小炮弱的原因是:冷卻時間與傷害輸出方式的不合。

作為技能冷卻時間極長的乙個ad(幾乎全高於十秒),小炮打架或是打團的時候多是丟個E,然後開Q去A,頂多用R擊退的或是用W找個輸出位,也就是說本身是乙個靠平A打傷害,而靠平A打傷害的ad如燼、維恩這種都完爆小炮,也就是說,小炮一定要靠E來補傷害,而其冷卻過長,這就很尷尬。

個人認為,可以把小炮作為乙個中單ap來打,首先,小炮除了Q之外全都是ap加成,而且並不低,技能點燃,天賦帶冥火,核心裝納什之牙(提供冷卻、法強、傷害)、科技槍,之後便補一些冷卻和法強就好。對線時,E加一下平A配合冥火可以很好的和對面換血,6級後,只要敢和你幹,E掛上2下平A配合大招基本可以必殺,W要慎用,考慮好用來補傷害還是防對面打野要好好考慮。

知乎小白,不喜輕噴。

3樓:浩浩好蠢啊

說個笑話,祝2023年的adc雞年大吉吧

說實話,現在沒有當年穿透流,羊刀流。輾轉這麼多年又被打回傳統ad套路的下路,讓我突然對lol的未來沒什麼信心了。

4樓:BonHill7

個人認為推塔快才是小炮真正的優勢。

在遊戲中出現小炮基本相當於炸彈人的下位互換-ap加成高,推塔快,防突優秀。(也不知道這算不算高階黑233)

那麼問題來了,路人局裡我炸彈人比小炮強,前期就能打優勢,中期大招半圖支援至少能幫到下路野區,搶龍搶buff都是一把好手,我幹嘛要選小炮?如果再說乙個小炮的上位互換,維魯斯現在的地位也完全可以替代掉小炮,畢竟路人局維魯斯q一下死了也是輸出,小炮可沒像樣的poke技能,線上殺崩也可能會被莫名其妙飛過來的妖姬啪一下感受寧靜

至於比賽,小炮的定義更為特色鮮明,拳頭對於小炮的改動明顯就告訴你小炮是用來打換線的,拔你上下外塔拿優勢滾雪球……

然後又給塔加了個減傷buff來斷絕換線……大概崔絲塔娜已經被拳頭扔到了加里奧的身邊,不會再管了吧……

5樓:墨涵masak

論位移型ad,比不過歐巴馬,ez。論solo型ad,比不過vn,女警。論團戰,比不過輪子媽,滑板鞋。上賽季買的小炮,這賽季已經塵封。

6樓:ruby

除了大家都提到的基礎攻速跟qe互減砍了之外應該就是基石天賦的引入了吧,現在可能還好點,剛開始真的沒有乙個天賦是特別適合小炮的,即使是現在也只能說是勉強說有適合的,但也就一般,不是特別出彩

7樓:隔壁家的老王

弱的可不止是乙個炮娘誒,整個adc系列都普遍的弱,只不過炮娘似乎比其他adc還弱

技能基本就是擺設,平A才是王道

對著乙個目標放E開Q一頓亂射,被突就WR齊用別的adc可是得舔著輔助媽咪的腳求保護,你至少能打能跑,做個有尊嚴的adc啊

8樓:嘴強王者

第乙個五殺是用小炮拿的那時我還是ADC一霸,用個金克斯都能打爆對面下路,現在都轉打野去了

很喜歡小炮但是很可惜小炮需要的不是加強而是重做 S5小炮憑藉點塔優勢大火了一陣後來拳頭把qe互減刪了這英雄就徹底沒法玩了

前期疲軟走的是暴擊後期路線在攻速低的情況下誰都打不過特別是對拼的時候前搖和後搖都太厲害 cd被減更是掠奪了他最後一點對線實力

用過幾次小炮對線無一例外被打爆根本帶不起推塔的節奏尤其是在現在AD2件裝甚至1.5件裝就必須參與到團戰的版本小炮太弱了

9樓:Mr丶起床困難戶

以前我也很喜歡小炮,手長,後期傷害高,而且逃生自保能力強,不怎麼吃輔助,推線拆塔也快。但是後來感覺攻速真的是慢,整個抬炮管子動作跟憋尿一樣。又少攻擊力又少攻速,等該出的裝備出完已經三十分鐘以後了。

現在這個版本還是別玩ADC的好~~小炮就更別說了~~

10樓:

不請自來!!

真的不是小泡弱啊,就是別的ad加強了啊。

基本上說,下路對線,輔助會來事,搶二級weaaaaw。對面交雙,都得交人頭。然後就是滾雪球。

後期也不弱。手比女警還長。

但是對小泡的走位,意識,和輸出位置要求很高。

因為我泡的w會發生空難……

一波團戰成也w敗也w,時機很重要。

我個人不太依賴e的,所以qEcd的改動都不重要,超長距離假裝是女警走a輸出就可以了。

後期r用來保命,w用來收割,這是比女警強的方面。

也是可以乙個小泡上王者的。

只是用別的ad贏的更輕鬆,容錯率更高,讓大部分人選擇別的ad。

造成了小炮很弱的感覺

別把小炮惹惱了!!!

跳上來就是乙個weqaaaawra!!!

有輔助嗎我小炮賊6

11樓:王土水

蜜汁W決定這是個廢

飛起來跟不飛有啥區別

對空作戰不要太多

施法動畫欺騙召喚師的英雄

我飛了。。。

我怎麼回來了。。。

我怎麼死了。。。

12樓:五更瑠梨

當年的後期第一ad啊,我記得s4時期,我特喜歡玩小炮,朋友都叫我崔三炮。三炮殺一人,好不瀟灑。記得幾個月以前吧,突然抽風玩了兩盤小炮,正好對面ad兩盤都是同乙個人。

然後我意料之中的被吊打了,說實話,當時說不出來的難受,感覺自己是個智障。

13樓:maomao520

馬上要加強了,加強的內容是Q技能的CD全等級下調,攻速buff時間全等級提高。

這是乙個很合理但很打臉的增強,因為之前削弱過炮娘的基礎攻速和q攻速buff時間,現在又加回去。不過沒關係,加回去也不足以出色到立刻返回職業賽場。

炮娘作為乙個後期輸出靠普攻的遠距離adc,除了需要這些攻速之外,還需要攻擊特效,有可能的話,應該給炮娘q或者e加乙個被動,比如開q的時候普攻附帶傷害或者濺射傷害,小炮基礎攻速不夠快且e技能被動打團0作用。增強也很難玩。

14樓:叫獸啊

成長攻速攻擊前冷卻時間什麼的別的各位答主都講過了。

我自己感受而言,小炮在我手裡別的東西不論難易都可以或多或少的克服,最讓我難受的一點是w太容易被打斷了。

15樓:剛少俠

小炮弱可不是這個版本的事了,已經不是一天兩天了。

我剛開始玩AD的時候用的就是小炮,當時覺得乙個W技能就很吸引我了,畢竟打不過了我能飛。只要我安穩發育,後期我就是爸爸。但是後來我發現根本沒什麼安穩發育的機會。

W是飛得遠,但是死在空中或者被地對空鉤子勾下來也不是一回兩回了。

E技能作為主要輸出技能竟然有這麼長的CD還要疊滿四下??青銅五都知道腦瓜子上掛了個炸彈的時候不該對拼的好嗎…被動是個好東西,它能讓你補到本來補不到的兵,不過很多情況是讓你丟掉很多能補到的兵。

Q技能,拳頭說了,E技能很好疊啊,開Q啊。主E的話Q技能前期並不能給多少攻速,主Q的話E技能打人還不疼。後期一件攻速裝不開Q根本A不出來,兩件攻速裝開Q攻速還冒漾。

個人認為小炮還是乙個依賴攻速暴擊的AD,那麼平A前搖那是啥??被減速的時候低頭拿著炮動作跟便秘一樣。還有乙個最氣的成長攻速,乙個靠攻速吃飯的AD竟然在AD裡面成長攻速最低??

(別跟我說燼)

最後只希望拳頭爸爸加強下炮娘吧…

16樓:莫語

關於幾個沒有寫出來的技能型ADC...因為我個人的打法和觀點,所以並不認為他們是技能型ADC。

小炮?乙個設定有問題的ADC罷了。

過分依賴技能導致技能不行後發現一事無成。以前是因為qe互減CD加上成長距離而使其後期強勢。

同樣依靠技能的ADC,滑板鞋e有殺人重置CD而且可以無限疊加,歐巴馬q技能cd短,e可以依靠被動快速重新整理,德萊文玩的好的q不會丟,剩下的還有誰依靠技能輸出.....

說下手感的原因,小炮改版後只玩過兩次,兩次都是大亂鬥rou出來了的,一次AD暴擊流廢的一逼,一次靠w法系收割型,勉強可以玩。抬手慢,後搖長,初始射程短,現在要麼重做,要麼雕琢技能。

低端局裡小炮不如輪子媽功能性好,不如蘿莉容易起飛,不如歐巴馬打輸出能力強勁,射程優勢面對大嘴老鼠這種潛意識裡前期弱勢的ADC毫無用處,甚至這些ADC前期都幹懟一懟小炮。

優點?大概是電刀一出,誰與爭鋒;無盡出鞘,莫敢不從吧。小炮對裝備的依賴性是所有ADC裡最低的,無盡電刀就可以懟一懟別的無盡飲血的ADC了。

17樓:Abel

現在小炮的手感差勁的令人髮指

實測最好用的是馴龍獵手

有興趣的同學可以開自定義試試,上面的回答多多少少有點原因,但在ad位置絕對不能容忍的就是手感差

18樓:

從未見過技能需要如此長CD時間的AD

第一次改版的時候,QE能夠互相觸發減CD,那時候還算有人玩,以後某個版本取消了,導致現在冷卻時間長的令人髮指!

前中期的盧錫安,中後期的圖奇,無論是靠技能吃飯的AD還是靠平A吃飯的AD,哪個技能冷卻時間不比小炮短?

同等級別,小炮弱到不行好嘛……

唯一能說的就是擊殺或助攻能重新整理那個經常空難的位移技能……為什麼這個版本弱?

不是這個版本弱,而是若干版本前QE不能減CD開始,立馬打入冷宮了,弱到不行,幾乎再未見過加強或者削弱,因為幾乎無人問津了……

喪心病狂的拳頭,還我炮娘!!!

19樓:晴空

主要需要發育時間太長。技能機制原因,要想打傷害就要E給誰就A誰,不然光靠攻速的平A一點傷害沒有,前期又沒有攻擊距離,沒辦法安全輸出。

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薛丁格的橙 因為這是乙個前期陣容的版本,小炮太後期了,e也削弱了,點塔皮輸出太低,對拼傷害太低,而且不像vn,卡莎這種後期打肉有特效,裝備成型太晚,點前排比較吃力。總之就是不太適合現在的版本。 客官好 看了一下,乙個都沒有答到點上。重做後的小炮一直上場,削弱了e對防禦塔的傷害,也有上場,削弱對線能力...

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