為什麼有人把無主之地2每個角色都三周目通關還不膩

時間 2021-05-10 11:57:30

1樓:

為什麼有人LOL都上王者,有的英雄都完了幾千場了還不膩?為什麼有的人WOW副本刷的小怪走位都記住了還不膩?為什麼有人暗黑同乙個boss刷了無數遍還不膩?

為什麼有人一直玩超級瑪麗一輩子都不會膩?為什麼有人追番劇看了好幾遍還不會膩?為什麼有人能玩一些橫版過關遊戲一命通關,他不膩嗎?

為什麼有人總把知乎當貼吧,一天就知道水水水,還不膩?

想明白了我的問題,你自然就懂了。

2樓:

我本來是只準備玩一周目體驗劇情的,哪知道打完17章資料探勘後出bug了,回到避難所,直接就完成18章了,莉莉絲也回來了,聽npc對話傑克也死了...被迫開始二周目...

不過遊戲品質真的不錯,讓我徹底從wow脫坑了.

3樓:

31個小時弄死了傑克,突然發現無主2沒啥玩的了我覺得主線劇情真的很精彩,也很有挑戰性,剩下的都是一些零碎的小任務,我當時都沒怎麼接,一心發展主線劇情

後來28級的時候悲劇了,我去挑戰傑克在英雄之路上死了n次,突然發現敵人的等級都比我高,於是回到避難所,接支線任務,公升到30級回去弄死了傑克

無主2等級真的很重要,我發現同樣的裝備等級不如人,殺人費勁,你等級高過他,就可以虐他

4樓:天元突破

這個遊戲一周目是新手教程,二周目普通難度,三周目一般難度,滿級後開op為高階難度,op8才是高難度,而對於老司機們來說,op8才是這個遊戲的開始。

5樓:薛丁格不搞貓

其實仔細看看現在的遊戲,很難有完全創新的了,總會或多或少參考以前,但是依舊神作年年有,所以膩不膩這東西只要不是機械的重複(這點中國產網遊尤其突出)很大程度取決於主觀的想法。對於反覆打無主,如果你注重於又打一遍劇情,那自然會感覺膩,但如果你注重於新的槍新的技能新的難度,那多半依舊會沉迷其中不能自拔。

當然還要難度控制的好,越來越難卻不會完全沒有希望,裝備技能都在不斷提公升,這一點可以參考當年的暗黑2為什麼無數的人在刷刷刷,到那時候劇情已經是次要的了,每刷乙個boss每開乙個箱子那種期待和驚喜,以及不停探索新的打法去挑戰op8,何況還有一堆的隱藏要素和成就。

6樓:宇文不及格

作為乙個五年了二周目打到一半的人告訴你,我有些地圖喜歡不停的刷,因為有很多隱藏寶箱、隱藏圖騰、隱藏的收集要素,一些2K特有的黑色隱藏幽默,刷一刷,找到乙個新的隱藏小黑屋,刷一刷,找到乙個隱藏的圖騰、刷一刷,找到乙個隱藏的寶箱,刷一刷,找到乙個隱藏的小boss,比如名字前面以bad ass開頭的怪

7樓:Maliwan

你以為這遊戲玩通關就夠了?一周目打完還有二周目,二周目還有三周目,三周目以後還有op,op打完還有op0四人難度,四人難度以後還有op8無紅字,無紅字以後還有無技能,無技能以後還有72級裝備刷op8各無敵和競技場,刷完還有72級無紅字,還有72級無技能。

被父母看見玩《無主之地2》會發生什麼?

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