賽博朋克過後會流行什麼視覺體系?

時間 2021-05-09 11:20:36

1樓:神聖喜劇

瞎押乙個,5年後回來看(沒什麼根據就是我喜歡

感覺近兩年賽博朋克出圈很可能是因為去年是2023年的科幻片《銀翼殺手》中所預言的2023年,再加上今年所謂魔幻的一年?但是能火的根本大概還是21世紀科技發展。賽博朋克是站在80年代,去預言40年後可能會出現的技術和社會問題,進而把它用視覺藝術的方式表現出來。

同時要恰好和現實世界擁有相似性,產生連線點的。可以說有一部分預言成功的那種。

如果按照這種思路的話,我覺得關於下乙個40年的技術與社會狀態的預言,目前我個人覺得可能是反烏托邦。但是現在這個概念已經不僅不是新概念還有點過時了,所以不用四十年,大概可以縮短到5年左右?

而且題目裡說的是賽博朋克之後嘛,那之後接烏托邦的話也毫不違和。我自個兒覺得,賽博朋克是技術高度發展,是科技發達物質需求幾乎都能被滿足的未來下,對真實的人,情感(或者說人類作為人類獨特的價值)的思考。烏托邦也類似,是在物質極度充沛的背景下,對社會制度,分配制度和道德的思考。

先是對人,然後是對社會,起承轉合完全順理成章啦。

但是這個概念要作為視覺體系爆火的話,需要具有代表性的視覺藝術。今年新拍的《美麗新世界》已經崩了,本來對它期待還挺高,覺得以麻藥和新城市作為聯想點可以火一波。做為動漫《心理測量者》劇情好但是視覺表現上沒有另人印象深刻的點,沒有易與概念相聯想的記憶點,比如賽博朋克的粉紫配色,腦子插管和霓虹燈。

總之風格是建立在概念的基礎上的,不只是好看就完事了(嗯不一定啊,這種視覺概念想表達的東西最重要。

想象裡這個概念會以白色銀色和少量的金作為主色調,以小藥片裝的合法精神藥物和基因工程實驗室裡的嬰兒作為主要聯想點,對標與現實世界的鏈結點分別是抗抑鬱藥物(照這趨勢用不了幾年人均抑鬱不是問題)和前幾年國內第乙個改了基因孩子(文化沙漠不知道這個技術叫啥,就是父母都患愛滋病然後給孩子剪了個抗愛滋的基因進去的那個)。還有思想控制。出圈詞是老大哥,2+2=4之類的?

bgm的平克弗洛伊德的那種感覺。

希望有這方面好的視覺藝術作品呀呀呀呀呀。遊戲電影電視劇集動漫什麼都行,有乙個出圈就算我預言成功啦

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