你在《賽博朋克2077》中選擇了什麼開局陣營

時間 2021-05-06 01:49:51

1樓:lilpixel

選哪個都差不多…我乙個從小在海伍德混的街溜子,和神父老朋友,去海伍德幹啥都沒有什麼裙帶關係,不能靠嘴炮解決。

公司員工更別提了,就體驗了十分鐘公司生活,立刻被打到街頭。

反正最後都是變成油畫商人!

2樓:清算

街頭小子,gai溜子多帥,沒事我溜達,有事沒事我抽華子,看誰不爽覺給他一刀,銀手的手炮對著他腦袋轟!我覺得我自己!好!!!很有精神!

3樓:啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦

選公司人吧,劇情體驗過渡平滑點。

流浪者劇情莫名其妙,前腳才和傑克做生意認識,後腳立馬說話就跟個老熟人一樣,還突然就認識tbug了,突然就三個人一起做任務了。

幸虧我在玩流浪者前先用公司人通了序章了(重新玩是因為沒拿到暴傷加500%的覺),個人感覺原本三個出身是設計了三個序章的,但時間不足最後全砍成乙個序章了。

4樓:MAHU

玩2077之前就規劃好自己玩個拿錘近戰光頭猛男號,為了不愧對自己的這個角色粗狂設定,選了流浪者開局。

事實證明這是乙個明智的選擇,開局就以乙個外來者的身份跟著傑克進去夜之城體驗遊戲。

5樓:moon0228

選擇了公司狗,因為這樣比較有歸屬感,但是我歸屬了六分鐘就被炒魷魚了......555

我把這個角色玩成了2023年的異類,她一點也不2077(除了我手臂上的螳螂刀)

6樓:

沒區別,只是緒章不一樣,跟著老哥進入夜之城劇情就完全一樣了。之後唯一區別就是有時候對話會有專門的選項,會說不通的話,但對劇情沒任何影響,就只是會聽幾句cv說話而已。

糾結這個不如創乙個男號再創乙個女號,因為遊戲npc性取向不一樣,這點上推倒的劇情不一樣

7樓:杏鴿家的老撕基

打工人,打工魂

打工都是人上人

淦!被騙了,第乙個任務就叫公司狗

我感覺受到了暴擊,不說了這更加堅定我炸掉荒阪大廈的決心了。

銀手渣男,我們合作吧

8樓:苦苦大魔王

果斷公司人

打工人打工魂

打工方為人上人

合憲合法合情合理

憑藉九九六作威作福

滿身福報剛出公司大門

就被幾個籃球小崽子狂噴

果斷一套資本主義鐵拳打昏

蹲了半天守屍最後無聊投三分

上層鬥爭躺槍一無所有差點狗帶

這麼有代入感的開局打工狗體正直

9樓:Banana

後面的劇情還沒玩,只玩了序章,從序章來看流浪者的劇情最完整和後續故事也更緊密,其次是街頭小子,公司職員最普通,而且劇情發展很奇怪像是沒做完,其實2077的出身和後續劇情關係不是很大,無非是一些對話選項不同而已,沒必要玩三次

10樓:laugh wen

自頂實體碟已經在快遞了

作為布林什維克一周目流浪者開局吧

在這樣乙個高科技低生活的夜之城裡

大家都是科技社會下資本家的奴婢

如果廢土的無產階級可以獲得解放

那麼全夜之城都可以獲得真正的自由

(希望傳說中的眾多bug可以對我友好一點 )

11樓:Nemo China Gao

公司員工。

打工人,打工魂,打工人都是人上人。

其實看了三個開局介紹之後感覺還是乙個大型壟斷企業的一條狗然後反殺比較有代入感。

12樓:

開局先捏個大牛子,背景選擇了公司員工,因為玩賽博朋克遊戲,肯定要體驗一下在未來的壟斷巨頭裡是啥感覺,誰知道,開局就失業了,傑克老大哥帶我做殺手

13樓:CliMAX

說正經的,選公司人主要原因是想看開了光追以後的建築內部材質反射。目前看來整體材質還是挺不錯的,從公司到酒吧路上坐懸浮車的時候還看到了乙個很棒的光線效果。

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