賽博朋克2077選擇最難的難度來玩,會不會很難?

時間 2021-05-05 23:00:18

1樓:lilpixel

放心大膽地選吧,就是前期有一點,等15級左右拿個金色的前奏安上藍色消音器,潛行傷害天賦點起來還是輕鬆的,等後面鎮定高了冷血天賦抗性疊起來以後基本上閉著眼睛打了,這遊戲天賦加對傷害過百萬的槍挺多,別說是敵人了,敵人背後的樓應該也能一槍倒

2樓:Travis

前期傷害不足,需要潛行扭脖子或者消音左輪過度

如果用賣水方法來做,能早一些度過前期痛苦期

中期不越級打怪的情況下,難度一般。但是如果打紅骷髏,等級壓制的原因4000甲你仍然有可能被爆頭一槍500。但是打同級怪,龜甲加持的情況下,難度是不大的

3樓:浮生

不會。前期別開槍偷摸潛行入侵機器吸引注意力背後勒暈,人多就遠遠的狙擊槍穿牆打死(買的就行)偷貨之前就可以到十幾級。到了十五級黑客技能點的差不多就可以在夜之城橫著走了

4樓:吟遊詩人

前期難,但也就前期難,等級上去了難度就下降了。這遊戲最重要的是人物等級,黑客流同樣吃等級。然而人物等級很容易提公升,就是花時間。

很多人不知道專長練上去有很多被動加成,就是因為等級高了,無敵了,專長不練上去也無所謂了。

僅刀劍流因為增傷有bug導致增傷過高,並且初期就有一把覺可以拿。這是低等級過高難最容易的流派。

想體驗高難遊戲,可以試試全程空手潛行絞殺。嗶哩嗶哩有up做這個系列,是真的需要技術,其他流派都是撐過前期,提高等級,難度如浮雲。

5樓:蕭竹音

其實還好,看你走什麼流派了…前期確實有點艱難,主要是敵方子彈比較準而且很疼,被擦兩下基本就沒血了,超級悲傷(…)後期的話技能起來了,黑客流基本是亂殺,瞪誰誰死,其他幾個流派稍微靠點技術問題不大!

6樓:肖生

不難,最高難度就是敵人靈活一點,注意走位就行了。這個遊戲感覺傷害是溢位的,而且還有很多進攻方式可以選擇。我覺得玩最高難度才有挑戰性。

我現在就是玩的最高難度,真的感覺不難,甚至還覺得難度有點低的感覺。我發現這種rpg的遊戲,等級上去之後真的是越玩越簡單,就是前期稍微有點掙扎而已。我玩ODYSSEY開到噩夢難度都還感覺稍微有點吃力,這個最高難度真的感覺隨便玩的,當然我還沒玩到特別後期,不知道後期的敵人怎麼樣。

反正現在刷支線是沒遇到什麼障礙的,除非自己浪死的。

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