什麼是賽博朋克,朋友這樣問我。我只會說近未來,雨天。東方元素。半科技。不過不知道準確嗎?

時間 2021-06-02 15:28:14

1樓:新涼

不太準確。不過用來日常交流夠用了。

主要還是得區分賽博朋克和賽博朋克風格。你的回答這些要素是賽博朋克風格,乙個藝術作品中有這些要素,你可以說它是帶有賽博朋克風格的藝術作品。

但是其實這裡面有乙個小扣子。幾乎所有賽博朋克作品,世界觀裡的統治者終究還是人,只是因為科技的進步,人重新分成了三六九等,一般來說賽博朋克作品的主旨都是lowlife的人對統治者的反抗。

畢竟粘上「朋克」,叛逆就少不了。

我認為的。不一定對。

另外,提一句蒸汽朋克。它和賽博朋克其實是對立關係(依舊是我認為的),或者說是一體兩面。蒸汽朋克的主題是擁抱科技,進步的人要擊碎舊制度。賽博朋克是抵制科技,進步的人要擊碎舊制度。

哦,還得補一句,賽博朋克好像有點像文藝復興,蒸汽朋克有點像工業革命。賽博朋克更人文,蒸汽朋克更技術。

2樓:zilrep

這些都是表象,無論是天氣,近未來還是半科技(聽描述應該是指賽博格。)都是很表象的東西。

賽博朋克核心來說還是賽博+朋克。cyber是追其詞源還是控制論的一些東西。也有說是計算機技術(特指網路)。

最早的賽博朋克電影《銀翼殺手》幾乎沒有表現網際網路的東西,然而他還是被稱為是賽博朋克的開山鼻祖。說明賽博朋克本質上還是闡述控制論的東西。

銀翼殺手定義了許多賽博朋克的要素。(仿生人,雨天,霧濛濛,九龍城寨,霓虹燈。)然而最後賽博朋克在90年代的發展顯然超出了就是網際網路的誕生。

現在的賽博朋克作品根本逃不開關於網路控制這一塊的內容。(殺出重圍,攻殼機動隊,黑客帝國。鈴音)然而很多時候就是忘記賽博朋克的另乙個要素就是朋克。

朋克這個詞在現代文化中顯然非常高大上。

因為現在朋克風格被視為一種很另類的審美品味。

而在賽博朋克這個詞創立年代。朋克還是很giao的

因為當時的朋克都是邊緣人物。

所以賽博朋克本質上還是一批邊緣人物挑戰既有利益獲得者的故事。

他是一種科技技術下的人文情懷關懷。

只是加入了控制論,網際網路,反烏托邦,大企業壟斷。

(後面想到什麼在補充吧。)

對了頭號玩家本質上還是迷幻電子。因為他是電子世界爭霸戰衍生作品。

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