如何評價本屆E3微軟發布會話題度遠超索尼?

時間 2021-05-09 08:13:00

1樓:暴走的跳跳糖

感覺索尼有種戰略性放棄今年的感覺,前有NS,後有xonex。今年公布的遊戲除了神海的DLC,其他都是畫餅,乙個具體的發售日期都沒有,然後看看微軟,腐爛國度2和極限競速7等等。看看索尼,PSV沒訊息,期待的GTsports和最終幻想7沒什麼訊息,戰神,底特律依舊畫餅。

然後怪物獵人終於又回到PS上了,結果3個平台有。

感覺主打的VR也沒什麼重量級獨佔,B社的不出意外是全平台。

我想了想,想買的358和大嫖客2都沒什麼具體的訊息,索尼也是棒棒的。

2樓:ptzmelkor

MS有新機器當然大家矚目,畢竟4k的cod,4k的命運,4K的廢渣,4K的ubug,還有4K的MH都是玩家想見的雖然不放出來,但是大家心裡有數。

MS後來那麼一大把3499的確是讓人興趣大減。現在就看到底實際效果4k如何了。

說實話,整個E3我就看中惡靈2和旺達重製,其他並不關注,倒是怪獵上了主機平台讓人眼前一亮,命運2估計還是要為了獨佔買份PS版。

3樓:Zhou Mark

你看,事情是這樣的。

很多人拿微軟索尼和任天堂對標,可是這完全不是一碼事,不是所有玩遊戲的人都是一類人一類喜好。任天堂的受眾也許和軟索有重疊,但沒什麼衝突。

今年的e3裡出現的優秀內容大多是屬於第三方的,但是第三方又很分散,乙個廠家有幾個。大家喜好又不同,所以不會有一邊倒叫好的情況。

sony的第一方能賣的結果就是倆dlc,然後放了會兒小電影,讓人能玩的還是第三方的。psvr不疼不癢的沒什麼正經玩意讓人失望,反倒是b社的兩個3a vr冷飯讓人期待。可是又沒看到有psvr什麼事兒。

微軟雖然弄了個99合1的小遊戲合集讓人覺得無趣,但是他出了乙個挺划算的新硬體,並且老遊戲支援4k公升級,還炒了一把上古冷飯xbox遊戲支援。

其實沒什麼第一方的情況下,誰想贏就去砸乙個超級ip的限時獨佔就行了,可惜兩家都沒這麼幹。

我們簡單一對比就知道微軟好評高完全是比爛的結果。

第三方誰都能玩,那肯定是微軟有新硬體體驗更好咯。

這屆e3

熬的夜,沒有一天是值得的。

玩家失望是因為整個e3都沒有太讓人興奮的地方。

從我個人來說我期待幾點:天蠍上市支援vr,大鏢客,美國末日, psvr的3a大作哪怕是冷飯。還有第三方支援任天堂。

一樣沒看到。

其實e3表現好壞如何呢?你看看rockstar games 那才叫腔調。

4樓:雪崩RKT

索尼這兩年順風順水,吃下家用機大半壁江山,粉絲們自然期望很高。結果發布會索尼全程畫大餅,乾貨乙個沒有,全是明年以後才有可能見到的遊戲。

微軟是大家都覺得Xbox one沒希望了,隨便看看的,結果居然拿出了那麼多獨佔,還有希望。

可是今年躺著贏的不是老任麼?

看這滿滿的遊戲性,10月發售喲~

5樓:於大餅

這主要是看兩家新發布的硬體,和兩家的獨佔。

今年兩家獨佔都不多,而微軟發布了x,所以微軟佔優。

另外我覺得新遊戲畫餅只能做一次,如果你第二年又展出一次,那只能招罵而已。

6樓:Yellow

索尼是被自家的粉絲奶死了,微軟是被對手粉絲奶活了,加油啊索粉,玩一真把天蠍奶活了呢?

(歐美GK該上工啦)

索尼估計是看到自己家的FF7R,莎木3這些神坑萎了,而且這倆坑不是限時獨佔就是跨平台,不好意思再做大片了吧,其實做也沒幾個能做的了,血源詛咒2估計還只是在前期論證階段,片都不知道咋做呢。

微軟純粹是不吹比了,沒做好的我們不宣傳,老實人乙個,撒謊都不會撒。

看看索尼今年年末的壓軸大作------GTS。賣相上並沒有比微軟的Forza 7好多少。

其他的--------二之國2、 鈉克的大冒險2 、倆DLC。限時獨佔1年的古惑狼合集……除了倆DLC剩下的全是二三線的ip,和微軟簡直患難兄弟啊,推特上的那句good luck現在看就是難兄難弟之間的互勉啊。

7樓:刑方

這次的E3遊戲展,索尼給我們展示了在不畫餅的情況下,它到底是個什麼檔次。實際上,要是只能發布當年能發售的遊戲,我覺得索尼發布會的檔次比今天還要差一截。

這年頭有點節操的廠商,諸如任天堂、動視、育碧、EA,基本上都是6月份發布完,9月份到年底逐步發售,少部分遊戲會拖到次年春,基本上可以做到當年賬當年結。但索尼這個公司比較與眾不同,他很清楚如何給人一種有更多遊戲的錯覺,例如:

1、喜歡把兩年後的遊戲,甚至三四年,十年後的遊戲提前拿出來宣傳,給玩家造成一種遊戲很多的錯覺,實際上你看看幾大王牌IP:神海、美末、戰神、GT賽車,ps4發售快四年了,到目前這幾個IP加起來新作發售了幾作?答案是一作,才一作!

人家微軟乙個極限競速都發了五個了!有時候我真覺得微軟有點冤屈。

2、拉攏第三方的遊戲在自家發布會上宣傳,給你造成一種獨佔的錯覺,今年怪物獵人:世界就被ps4獨佔了十五分鐘。

這次的發布會沒有再畫餅,並不是良心發現,估計是因為去年的餅,很多今年都沒法發售,像底特律居然連個發售期都沒,估計是實在不好意思再厚著臉皮接著畫

該有多少東西就放多少東西,不要整天拿把兩三年後的遊戲拿出來宣傳,甚至還沒開始做就拿來湊數。結果像莎木、FF7RE那樣,玩家對著高潮兩年,結果今年連個音訊都沒,顯然兩年前的歡呼喊得太早了。

你乙個遊戲廠商,務實一點,別整天把做遊戲搞得跟做傳銷一樣。。

8樓:

索尼:反正這次e3我們躺著也能贏,所以咱們就把去年的老餅拿出來播下片就夠了,新作還在畫大餅階段,就不用拿出來放片了,咱們躺著放片也能充值粉絲信仰。

微軟:反正我都要輸了,這次e3老子就把最後僅剩的幾個第三方遊戲展示天蠍機能,第一方遊戲爭取年內發售就夠了,不能再讓玩家瞎等了,再把相容初代Xbox遊戲的功能加進來賄賂一下玩家,天蠍座雖然定價貴,咱們就把它做好看點外形再小點,老遊戲都能免費公升級4k,這下總沒人噴我們了吧?

玩家們:臥槽,索尼去年的大餅還拿出來放片啊?壓軸只有蜘蛛俠?你逗我?說好的血源2呢。

微軟雖然也不咋地,但是總覺得這次e3挺老實的,展示出的幾點功能確實能惠及我們玩家,那就挺一下它吧

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