如何評價 E3 2015 索尼發布會?

時間 2021-05-07 03:26:24

1樓:

就說乙個感想吧,大家都說索尼在畫餅,但是仔細想想,這三個遊戲乙個以16年發售做目標,2個以17年發售做目標。那麼也就是說距離正式公布兩年後發售,上三年E3。那麼對比下從不畫餅的微軟,Halo5上了幾年的E3,Fable Legend 上了幾年E3,可是你們又有誰說過是餅呢?

是吧,對於老外來說,這三件事是:All Dream Come True. 國內就說是畫餅,我是不太懂。

說到底不是對索尼不信任,是對SE不信任,對莎木團隊不信任,對上田團隊不信任。但是其中兩個是新建團隊,SE雖然婊,但是還是精英團隊來做這個專案,所以歸根結底還是黑索尼。如果微軟和任天堂得到這幾個title會怎樣,是不是換索飯來黑其他陣營來護呢?

我覺得是的。參考惡魔三重音。

2樓:大寶李

長篇大論莫過一句話:

就像一覺醒來,你18歲的初戀女友站在你的床前,還是當年的清純可愛。

幸福的是:

這一切是真實的!

評2023年E3索尼發布會

3樓:「已登出」

不否認微軟的努力看了發布會後堅定了我這個索飯買了ps4後還要買台xboxone的決心,但如果說微軟的努力使我震驚,索尼的努力就是徹頭徹尾的讓我感動,有種感覺就像索尼聽到了自己的心聲,聽到了每乙個老玩家的夢想,那在逝去的遊戲歲月中以為要錯過的夢想。

微軟正在樹立遊戲界新的標準而索尼卻填補了每乙個玩家以為要錯過的美好。看了發布會後我幾次抑制住了淚水,這是遊戲屆最美好的時代,這是每乙個玩家所期盼的時代。

4樓:

1.FF7重製著實讓相當一大部分人熱淚盈眶,不過兩三年內能推出來我覺得就不錯了。

2.莎木3眾籌200,現在已經到60了,獨佔是沒戲了,但激動還是讓人激動的。

3.神海4演示失誤……我們都說了,我們不著急,頑皮狗你也別急!2023年算什麼,17年都能等,好好做啊!

4.我們今天也不會破產。以上

如何評價E3 2018索尼發布會?

短而精。但是說實話,很多人說索尼贏了索尼贏了。但我是真沒感覺,頂多就是吃到了一道好吃的菜,但我覺得比不上微軟一堆不錯的菜讓我吃到飽。 水果拼盤武士 虧我昨天為了看直播拉了一上午肚子,結果最大的驚喜是仁王2,最奔潰的是看到最後fs logo的時候我怒拍大腿以為是血緣2 結果。你們說播片之前主持人就說了...

如何評價這次索尼巴黎發布會?

渣蚊 我個人覺得還挺有意思的。可能是一直沒太關注索尼遊戲的零散資訊。所以看了覺得很棒啊。但是看其他人好像不太滿意。個人感興趣的有 1.CONCRETE GENIE。就是那個在牆上畫小妖怪 x 的遊戲。畫風第一眼很抓眼球。規整刻板的城區和恣意生長的繪畫。衝突很強。但遊戲方式暫不明確。看了pv猜測是每個...

如何評價本屆E3微軟發布會話題度遠超索尼?

暴走的跳跳糖 感覺索尼有種戰略性放棄今年的感覺,前有NS,後有xonex。今年公布的遊戲除了神海的DLC,其他都是畫餅,乙個具體的發售日期都沒有,然後看看微軟,腐爛國度2和極限競速7等等。看看索尼,PSV沒訊息,期待的GTsports和最終幻想7沒什麼訊息,戰神,底特律依舊畫餅。然後怪物獵人終於又回...