如何評價E3 2018索尼發布會?

時間 2021-05-11 00:45:39

1樓:

短而精。

但是說實話,很多人說索尼贏了索尼贏了。

但我是真沒感覺,頂多就是吃到了一道好吃的菜,但我覺得比不上微軟一堆不錯的菜讓我吃到飽。

2樓:水果拼盤武士

虧我昨天為了看直播拉了一上午肚子,結果最大的驚喜是仁王2,最奔潰的是看到最後fs logo的時候我怒拍大腿以為是血緣2 結果。。。 你們說播片之前主持人就說了是vr。。問題是我沒帶耳機去廁所啊

3樓:山上有木上有桃

不請自來,這次E3我看了之後,覺得最讓人驚豔的是對馬,讓人很是喜歡,蜘蛛俠後面的BOSS戰也不錯,美末就不多說了,總之,出乙個買乙個,我TM買爆!

4樓:東鄉一二三

還行,因為想看的遊戲微軟上已經爽過了,看索尼就是看看有沒有啥補充,還行,畢竟也不能把微軟宣傳的再來一遍不是?也沒啥失望的,對我來說誰發布都一樣,本來就期待fs新作,微軟一發布就已經爽到了,反正又不是玩不上,不過微軟這次連炸,內容到量是真的過癮,不管誰搶風頭,這次E3對玩家來說是真的爽,也別管用xbox還是ps4,大家都能玩到想玩的比什麼都舒服

任天堂就算了吧

5樓:Lucian

《生化危機2》重製版出來真是太開心了!買爆買爆!

《最後的生還者2》畫面很棒啊!期待!出來一定買爆!

《死亡擱淺》三年了吧,所有的預告片我都看不懂…不管了,出來一定買爆!

對比微軟略顯遜色,但是有我喜歡的IP畫了我喜歡餅還是不錯的。

可惜沒有血源3,很傷心了。

6樓:jacky

本來覺得很普通的發布會,看完任天堂的發布會以後突然發現,臥槽,索尼真tm文藝呀。對,我就是來罵老任的,沒有大料不說,乙個大亂鬥,有必要每個人物和他們的技能全部講一遍嗎?你這是「本作文要求」?

7樓:塔斯馬尼亞雨林

之前評價底特律的時候,我說索尼用實時演算秒了《爵跡》,今天,我覺得之前那話毫無笑點,所有實時演算都秒了《爵跡》,鏡頭秒了大部分中國影視劇,你說郭敬明們還出不出。

8樓:雪月

四大獨佔:美末2、對馬島、死亡擱淺、蜘蛛俠都有疑似實機演示(死亡擱淺也就是個爬山下水可能是實機,跟戰爭機器都是剪輯有點像),比播cg的光環和放logo的老滾6靠譜多了。蜘蛛俠早就確認日期。

死亡擱淺貌似用了索尼工作室的引擎,獨佔機率極大了。

其他獨佔:有分量的days gone在倒計時時就宣布日期19年2月22並結束了(所以別怪獨佔有仨沒說日期,說日期的早就知道了),有可能等快發售前的其他展會再刷一波;Trover什麼的就是搞笑的那個vr遊戲有點尬,另外在現場結束後繼續播的fs的vr據說2023年內,dreams也講了一下但似乎今年只會有demo但好歹也是臨近發售的狀態。王國之心的大合集版似乎是ps限定。

第三方:雖然質量還行,不過數量太少。生化2是驚喜,發售日又近;光榮是結結實實一張大餅,彷彿是小弟昨天熬夜做的一樣,還有鑑於仁王1跨pc,就不算到獨佔去了。

但是,沒有在現場炒氣氛,還換場地搞的一臉懵逼,導致氣氛不熱烈,差評。採訪拖時間全都弄到發布會之後了。

————

小結:-蜘蛛俠,獨佔,18年9月。

-days gone ,獨佔,19年2月。(但沒在正式發布會上)

-fs的vr,psvr獨佔,疑似18年內。

-dreams,獨佔,有普通模式和vr模式,實機最近一直在播,最後也有播,疑似近期出demo,發售日不會太遠。

-對馬島,獨佔,疑似實機,時間未知。

-美末2,獨佔,應該是實機,時間未知。

-死亡擱淺,疑似獨佔(最多pc而且現在可能性變小了),疑似實機,時間未知。

-trover什麼的,忘了是不是獨佔?反正主機vr也就只有psvr了,正式展會看不出玩法,後來結束後主播聊天有一段實機是操作那個紫色小人在跑,時間未知。

-幽靈巨人、機械人營救等,有確定獨佔的有不確定的,反正都是在別的時候宣布的,沒上發布會。

-第三方多平台,王國之心和生化2都在19年初,以及感謝仁王2等的畫餅。

ps1:說沒有實機沒有料沒有乾貨的,應該聽聽最後四主播那個「尬聊」環節,出了好多遊戲的實機畫面,還講了很多細節。比如有人說對馬島和其他武士遊戲相比起來動作生硬,恰恰製作人最後採訪時說,他們找了真的日本劍道師傅,想要搞明白真的日本武士、日本劍術是什麼樣子。

ps2:說跟微軟沒區別的不要忽視光暈就只是個cg…

9樓:猥瑣的感冒沖劑

總體不如微軟發布會

之前畫的驚天大餅FF7和莎木3都沒出現

之後美末2一如既往的穩,對馬島不好說,蜘蛛俠大家早就了解了,小島表示我魚還沒摸完,繼續畫餅

畫餅這事,如果畫的好能讓觀眾保持高關注度,但幾年都沒訊息就會失去玩家的信任

然後除了仁王2,生化2重製之外,剩下的遊戲不是PSVR就是都在預料之中

PSV一如既往被無視

本來發布會平淡無奇,沒什麼驚喜,但COD12免費送是真吊,這才是最大的核彈!

然而被如龍登陸pc的訊息神補刀,Only on playstation從此失去了信任度

10樓:Heatherbeam

前年畫餅太多,去年被人噴成豬頭。

今年給的都是實打實的發售日或者實機畫面,然後抱怨沒驚喜……我估計索尼也很絕望啊~~~畫餅嫌吃不到,還餅嫌吃了沒味道……笑飛~

11樓:Mr 膠囊

感覺吃了後發布的虧,雖然爆點不多,但分量都不小。《美末2》、《對馬》、《蜘蛛俠》以及依舊雲裡霧裡的《死亡擱淺》,每個都是值得一玩的。總感覺這次E3給力是給力,但微軟和索尼兩家仍然保持了先前的局勢,微軟的獨佔依舊不是很給力,翻身仗沒打成;索尼這邊發布會略顯寡淡,沒有再給微軟沉痛一擊。

總的來說,不相上下,但是對玩家來說,今年E3真的超給力~

12樓:

還是那幾張熟悉的大餅,索尼今年連多做幾份新的大餅都懶得做了。

明天看看老任能不能搞個大新聞,不然本次全場最佳,我大巨硬是拿定了!

13樓:hshiki

唯一的驚喜是生化2重製居然第一次播片就公布發售日了!

總結一下

《最後生存者P2》又播片了,沒發售日

《對馬島之鬼》又播片了,沒發售日

《控制》初登場,明年出

《生化危機2重製版》初登場,有發售日!

《王國之心3》初登場,之前公布了發售日

《死亡擱淺》又播片了,沒發售日

《仁王2》初登場,沒發售日

《蜘蛛俠》又播片了,之前公布了發售日

最後壓場的是FS給索尼獨佔的VR遊戲,有種宮崎老賊在糊弄的感覺公布順序很迷,幾個主力大作都被放在了前菜的位置除了蜘蛛俠,沒有乙個年內能玩到的,PS年底商戰全是年貨了……

如何評價 E3 2015 索尼發布會?

就說乙個感想吧,大家都說索尼在畫餅,但是仔細想想,這三個遊戲乙個以16年發售做目標,2個以17年發售做目標。那麼也就是說距離正式公布兩年後發售,上三年E3。那麼對比下從不畫餅的微軟,Halo5上了幾年的E3,Fable Legend 上了幾年E3,可是你們又有誰說過是餅呢?是吧,對於老外來說,這三件...

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