李元芳邊路我感覺非常強啊,為什麼沒人用

時間 2021-05-09 02:16:21

1樓:天堂有行

不知道是不是我的錯覺,我感覺李元芳走路比其他英雄慢好多,一技能需要疊滿四下才能打出高額傷害,在這個大部分人有位移帶閃現的峽谷,沒人會站著等你打完四下,那個大招也就是封路還有點用,一般人家都立馬閃現跑了,1v1是不俗的,但是一旦被針對就很難受,2技能加閃現都跑不掉,好像老寒腿一樣走不動

2樓:喵三戒

李元芳的清線能力、打野能力、平A傷害都是很高的。答主還在練英雄中,反正虐魯班七号無壓力哈哈

3樓:

因為他的定位很尷尬,導致好多人在打野和射手之間糾結,不知道按照哪個節奏來打。

大多說主一技能打傷害的你們可能這個版本玩的少,現在一技能前期傷害太低了,而且有延遲,到後期才有效。大多用來收割殘血,或死前拉個墊背的,指望打傷害那就錯了。

我是這麼玩的:

技能帶閃現增加靈活度,銘文主帶增加暴擊效果的。

前期主二技能,當刺客打,而不是射手。開局先帶二技能,走邊路對射手,有輔助跟的話就先讓輔助上去,自己藏草叢,不藏也行普攻清兵。對面射手過來,直接二技能貼身就打,一定要把二技能的劃痕穿過對面射手,前期大家技能都沒出來,這個二技能的傷害基本沒人扛得住,而輔助這個時候保人也沒技能可保。

再走位a幾下大部分一血就穩了。然後迅速清兵。清完幾波兵,到四級大招出來,如果沒人來抓你,清完兵就悄悄從河道往中路走。

同時注意兩側野區,專抓偷野的,打龍的,和中路法師,誰落單抓誰,有霸體和回血技能的不要抓。

中期要買吸血刀,同樣當刺客貼臉抓人,打傷害主二技能加普攻,大招用來防被抓,誰抓你你打不過就放個大招在自己腳下。中期最好抓對面對抗路坦克戰士之模擬較笨重的,射手法師讓你家打野抓,不要去自己冒這個險貼臉,因為中期乏力容錯率很低,打坦克戰士反而有奇效。我印象最深的是每次對面的鎧,大部分時候那真是一抓乙個準。

他在草里蹲我,我在草外蹲他的那種。

後期就是個射手,打傷害主普攻和大招,一技能輔助收割殘血,二技能要留著最後保命或者背水一戰。這個時候乖乖當個後排,千萬不要一開始團,乙個二技能就跳上去,那是要瞬間蒸發的。

如果全程逆風,對線期都對不動,那就不要去抓人。一塔能守則守,守不住就留給輔助自己跑掉,不要依賴對線,要靠對面野區發育。兩方只要一團起來,你知道打不贏就不要上去,直接溜走,有兵線偷塔,沒兵線偷野,贏還是能贏的,就是把隊友送掉了很招人恨…

4樓:我源

最關鍵你五人裡得有肉啊,不能團戰一打響射手就得往後走那怎麼打,特別高階點的局,混子選個明世隱蔡文姬瑤,或者打野蘭陵王,你邊路李元芳,怎麼打,

一旦沒有前排射手的走位就是笑話,怎麼走怎麼失誤,要是團隊坦度夠李元芳打野也不錯哦

5樓:往事只能回味

元芳對線是的確不強。可是清完線入侵對面野區偷發育很快,我在鑽研邊路小偷流。因為有二技能位移,技能帶懲戒,清完線就去吃對面野,沒野怪了就抓中。

6樓:徐小帥

一代版本一代神

可能只是你的段位

或者你的個人角度比較偏好這個英雄的技能

但是官方大資料顯示在大多數人看來並不是

你可以下乙個王者營地那裡有這個版本的強勢英雄

7樓:潛水的藍鯨魚

有人用啊,的確強啊,只是用的人少而已。

這個英雄前期極其強勢,還可以充當打野,前期除了公孫離、狄仁傑和百里守約以外對線基本沒壓力。但是後期一旦失誤很容易被后羿等站樁社保。

還有就是像后羿、伽羅這種站樁射手門檻低,有手有輔助就能打出來極高收益,所以為什麼要玩李元芳算自己的二技能呢?

8樓:天地一沙鷗

李元芳邊路是強,但是強勢期很短。也就從一級強勢到四級。只要對線的對手避開這個階段不和你對拼,那麼四級之後李元芳面對站擼射手和機動性更強的射手就沒什麼優勢了。

二技能神技,可惜前搖不低。大招這個版本有點雞肋了。

9樓:幻夜

個人覺得李元芳還是弱勢的,帶淨化的大小姐前中期就可以吊打李元芳了,帶淨化的阿離,再加上能擋技能的二技能,只要李元芳用完二技能,就基本完了他。而且就算一技能命中,只要離開攻擊範圍就基本廢了。

10樓:是陳沐沐呀

李元芳帶眩暈. ,前期專盯對面脆皮,一套乙個,盡量前期打出優勢,幫隊友推塔。後期的話,刺客會玩的話,就專心輸出,把電刀換影刃,(我沒出過破曉)。

如果刺客不切,控好進團時間(輔助離開射手的時候),切脆皮。李元芳最主要是打出前期優勢 ,多控龍,多推塔,多單抓,不到大後期李元芳先手眩暈,不慫。

11樓:韜先生

射手分為大核,偽核。公、馬、李典型的偽核。大核:

滷蛋孫尚香伽羅黃忠后羿。一般來說偽核射手前期會強一些。然而李元芳現在前期對線也強得有限,對線其他射手並沒有什麼優勢。

前期能力還比不上孫尚香,那為什麼不去玩孫尚香?前期比你強,後期遠比你強。

12樓:慕尼黑的麥克白

Kpl有人用,只不過逆風各種去世,誰也秀不起來,手短,平a傷害太低,導致容錯率低,標記傷害主要是單體爆發,然鵝團戰往往你能摸著的只有坦克。

而且李元芳的技能被淨化克制,馬可公孫離帶一手淨化真的是打得李元芳嗷嗷叫,李元芳沒有炸環傷害,打人一點都不疼,站擼哪個射手都打不過,carry能力太差。

你說反野控龍,那是射手該幹的事麼?好比典韋說他傷害高,讓全隊保著典韋打,典韋上海高不假,暴擊典韋站擼所有人都能一戰,但是adc是打野該幹的活麼?

李元芳前期推塔比其他射手快一點,但是壓塔能力其實一般,最終還是需要團隊打出優勢才能推塔,那你們敢不敢拿前期陣容?你不拿前期陣容,如果打不出優勢和平發育,李元芳控龍反野推塔節奏全都發揮不了,當adc來用,團戰傷害又不夠,手短容易暴斃,管你閃現二技能,如果吃了控都是放不出來的,所以有的李元芳會帶淨化。但是淨化李元芳自保就比馬可波羅公孫離弱了,手還比馬可公孫離短,團戰上海還比馬克公孫離低,又被同樣帶淨化的馬可公孫離壓制。

那我拿個馬可公孫離,他不香麼?

13樓:溫華

我在用啊,我一般都是最後拿,對面拿沒位移的ad我就用李元芳打,以前賽季從來沒打過李元芳,

前期壓制能力特別強,一級用二技能清兵直接去刷野就完事了,很好壓對面經濟的

14樓:爆炸芒果

李元芳是超級強,少人用是因為用不好吧,加上現在射手位的熱門剛好是比較克制李元芳的(公孫離,馬可波羅)

李元芳這版本,配合逐日之弓,開了1技能和逐日之弓的他,比伽羅還遠一節,感覺真的爽爆。

不過李元芳的弱點在於,有強大的前中期作戰能力和單體高爆發,但是缺乏足夠的aoe,後期有了逐日之弓倒是可以彌補一下後期的弱勢,不過也就堪堪夠用。

而且對於陣容而言,如果你們的法師是個司馬懿諸葛亮這種手短aoe少的,那麼你們除了順風,不然均勢逆風還有後期,你們會很難打。

15樓:propmt

當初我還在鑽石的時候,鑽一的局我拿李元芳把把40輸出,mvp... 然後晉級賽我李元芳遇到了對面乙個省標關羽。。然後我就明白了這個英雄的侷限

16樓:汪星客呱呱

先放勝率

你覺得邊路元芳強,可能是因為你沒體會過打野元芳,刷野速度快,有位移有減速,前期就算抓不死人也能在塔上套個一技能磨塔

最主要的,元芳是個前中期英雄,一旦起不來基本就廢了,一技能標記就算a了四下也炸不死人,而且後期元芳根本a不過傳統站擼射手。我打野元芳輸的大部分不是因為我沒起來,而是因為被對面拖到了後期,能換掉對面射手是最好的了,還不是同時死亡,是我死之前一技能標記了三下炸死的……

另外,我元芳最開始也是走的邊路,但感覺並不強,玩了兩三把就不玩了。後來s7一次排位我打野不知道玩啥,就來了把元芳打野,瞬間就愛上了,巔峰勝率是75,後來穩定在66。但這賽季作死和朋友玩了幾局拆塔流,結果就贏了一局,勝率才掉到了63

我和朋友五排或者戰隊賽打野都是我,我要是感覺對面陣容不好打我都會把元芳祭出來,跟他們打我元芳打野就沒輸過

總結一下,個人感覺前期跟人對線壓塔不是這個小耗子應該幹的事,而是應該刷野拆塔抓人控龍帶節奏,元芳打的就是經濟壓制,走邊路的話你發育起來了對面射手也發育起來了,還是不好打。不如再來個戰士邊更好的限制對面射手

17樓:夜長明

乙個個玩元芳的都在吹元芳多強多強,我承認他不弱,爆發高,帶閃現機動性高,這都是優點,但是缺點也很明顯,持續輸出低,一技能掛歪就損失大半輸出,我也玩過元芳,吃河蟹拿小鳥,經濟比對面夏侯惇經濟高,但是一技能掛滿加大招傷害也不過是把他打掉大半血,沒有一技能平a根本打不動。

接著就是,對線版本強勢的邊射,阿離馬可孫尚香,這三個都可以帶淨化吧,把你一技能標記解了你拿什麼和他拼輸出,會玩的阿離二技能就能擋你一技能或大招了。

還要槓,我孫策迎戰,布甲鞋守護者鎧甲加被動,破曉不出來別想打的動,不帶淨化抓住你是我一套三連控直接讓你二技能放不出就被秒。

此回答只針對那些無腦吹元芳多厲害的人,看了他們的回答我都懷疑我這三年邊路白玩了

18樓:請多指教

現在的李元芳,我都是買護甲鞋當半個刺客玩的,前期滾起來就順風順水,滾不起來就炸了,哈哈哈。

一級打河怪,再打個兵生二級,然後看情況進野區,單挑誰也不怕,一打2也不虛。個人習慣迅速清線,進野區當攪屎棍,配合我方中野輔,對面很容易炸。如果執著於線上發育,感覺有點廢。

19樓:

低端局有魯班后羿兩個萬年孤兒。

中端局有狄仁傑狼狗等真正的戰士。

高階局有阿離馬克大小姐秀你一臉。

作為位移型射手,人家大小姐技能兩三秒乙個滾,射程能趕上東風17,阿離更是秀起來自己都找不到自己,元芳滾完就可以交代了。

作為輸出型射手,那麼短的射程能點到誰?一技能空了就直接廢了。

唯一的不可代替性就是被動,不過如果有個好輔助,這個被動有個雞兒用?

元芳的強度不算弱,但是沒有不可替代性,其他的射手都有自己的特色,元芳沒有。

20樓:曉r2

元芳某種意義上去是個節奏型射手,區別於其他射手很大,和老虎差不多。

前期擁有壓制力,在所有人裝備不成型時候能依靠英雄機制壓制或者單殺,裝備成型後同等經濟沒有戰士和其他射手護甲與傷害加成高,但是如果會玩這個英雄,基本前期經濟能壓對面乙個大件,感覺和老虎一樣,雖說強,但是需要隊友來配合控制和壓塔,然後打自由人體系吃錢推塔。

路人局很少有隊友配合好的,等前期強勢期過去,除非六神裝,不然這英雄很難有作用。

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