為什麼這屆kpl打野只有裴擒虎,李元芳,馬可波羅,公孫離?

時間 2021-06-02 10:17:22

1樓:許狒狒baboon

2023年7月的KPL秋季賽預選賽10天比賽基本結束。

在我印象中,只有DC的打野包子拿過一局有遠端平A鉤子的刺客百里玄策,其他基本是遠端型刺客賠錢虎,和公孫離,馬可,李元芳等射手,最後還有上場率較低的百里守約。

這些刺客因為其飄逸靈動,還有各種歷史原因,比如夢淚韓信偷塔,流蘇韓信五殺,有非常多的玩家與粉絲。

然而,現在玩家們在比賽場上看不到這些刺客打野,咒罵該死的坦克榮耀版本,拼命地要求策劃加強李白韓信等。

然而排位中,我方的射手法師還是被韓信一刀兩刀弄死,李白乙個大弄死,露娜幾個平A兩個大弄死。其實,刺客的打野速度很快,傷害也很高,起碼碰到個射手,隨便什麼射手,在差異不大的經濟和操作水平下,刺客們都能隨便弄死敵方脆皮。

無論是排位,還是巔峰賽,都與比賽都有本質的區別。比賽會有一到兩個指揮,根據自己的節奏決定是否轉線,是否開團,是否逼塔,是否打龍,是否入侵。隨著版本的改動,每個職業的區分越來越清晰,這個遊戲正在朝著越來越團隊的方向發展。

我就講講團戰吧。現在的比賽團戰思路是,輔助或者有控制的中路邊路進行聯控,控到對面1到2個關鍵點,邊路切入,然後中路和射手型打野進場瘋狂輸出。

也就是說,一輔助比如鬼谷子,張飛,太乙,等使用控制,開團或保護。

二楊戩關羽木蘭項羽夏侯白起等給予補足控制和傷害,開團或保護。

三武則天楊玉環等補足控制和傷害,開團或保護。

一二三點因為不同的比賽和陣容會有順序上區別,或者可能同時完成,控制鏈做得越好贏面越大。

四最後射手型打Mustang可公孫離李元芳找到安全位置,瘋狂輸出,打前排,再後排。

一般來說職業比賽,很少會讓你的家打野和法師有機會直接在開團一開始就打掉對面脆皮的,當然干將莫邪這種完全不講道理地秒對面脆皮的妖怪除外。所以,目前的版本,充分地發揮了不同職業的區別,讓大家團結協作,完成團隊勝利。在現在的職業比賽中,就算不入侵你的野區,讓你的刺客打野李白韓信荊軻露娜發育起來了。

會給你的李白刷大給對面脆皮嗎,會讓你的韓信挑飛脆皮嗎,會給你的露娜跳過輔助邊路飛到脆皮嗎,會給你荊軻秒帶走脆皮重新整理技能?

活在夢裡吧,技能機制決定了他們在現在這個比賽團隊遊戲中容錯率極低,基本是進場被秒。技能機制也同時決定了在根本不存在配合的排位賽裡,刺客在單挑對面脆皮時的天然優勢。這些英雄除非逆天的加強,比如像典韋從從未在KPL登場到版本之子,這種級別的改動,才有可能讓韓信李白回到比賽場上。

但是你知道再加強這些刺客,排位賽裡的沒有人保護的法師射手都該怎麼辦?

猴子就是這種英雄,鑽石及以下段位排位裡無敵。KPL幾個賽季了,就算在那個刺客打野流行的年代,猴子也沒上過幾次場。機制決定了猴子目前在排位裡碰到對面脆皮就是橫著走,多少玩家喊了兩百萬年削猴子。

然而,無論是過去還是現在的比賽裡,職業選手的輔助和邊路會讓對面的猴子永遠只能打到自己前排,然後被自己家法師射手0.5秒秒殺。

顯然這個遊戲的策劃們也知道這一點但,現在根本做不了什麼,他沒辦法加強這些傳統刺客,只能繼續忍受玩家粉絲的咒罵。

說完這些,說說為什麼馬可公孫離那麼瘋狂地被職業選手用來打野。

再也沒有邊路射手了。即使邊路馬可公孫離孫尚香這些有位移的射手還可以帶淨化和閃現,繼續增加自己的生存空間,職業選手還是用他們來打野。因為,職業比賽中,一般走紅區的邊路射手,在5分鐘以內,沒有任何可能離開自己的邊塔去參加自己藍區和對面紅區的團戰,因為對面上單清兵快,邊路射手就算帶著輔助二打一也很難在5分鐘內推掉別人塔。

而打野的射手,可以充分使用到自己的紅爸爸,相對於拿紅的刺客打野,有紅的打野射手給對面造成的減速會非常多,全圖參加團戰。誰都知道在相同的操作水平接近的經濟情況下,馬可單挑不過后羿和魯班大小姐黃忠等平A型射手。然而當別人馬可帶著輔助到處搞事情,早已經打了幾萬傷害了,把你們野區打爆了,你們家的邊路射手還在邊路塔下猥瑣清兵。

最後,感謝開創了馬可打野的BA小獸,希望你們在下一屆可以進決賽。再見,夢淚。

2樓:愛麗絲的夢醒

平衡性太差,但是沒射手明顯吃虧,能打野的射手得有自保能力,刷野還得快。

射手就那麼幾個,排除你說的。

魯班后羿黃忠自保太差。孫尚香清野太慢,

大狗狄仁傑沒位移。

走下路還好,打野不管是反野還是遊走,位移都是必不可少的東西。

打不過我可以翻牆跑。這是基本的道理。

打野這個位置要求機動性高,靈活。還要搞事情。而且考驗前期能力射手一般都是中後期才開始發力。

事實上,你後期把公孫離老虎換成魯班后羿這種移動炮台,前排是根本擋不住的。

而且在推塔方面也是其他人不能比的,帶位移的射手(百里不算)攻擊範圍是650,其他射手是750。為什麼這些打野裡面李元芳推塔快?1技能不僅僅傷害高,還加攻速,加射程。

750的射程最大距離a塔,出塔攻擊範圍就是乙個轉身的事,就乙個身位。而650的要多走一步,這多走一步有時候你就走不掉了。

而且有時候百里後期會出到逐日,900的射程可以塔外a塔。

扯遠了。。。

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