為什麼有些遊戲特別氪金導致玩家流失還不改變收費方式?

時間 2021-05-09 01:43:03

1樓:Zer0

有些遊戲乙個土豪能頂一萬個平民玩家,流失的玩家也許還是白嫖玩家。假如薅羊毛式的收費會破壞土豪玩家的遊戲體驗,你還會這麼做嗎?

題主問的遊戲我只能想到中國產滾服頁遊,這種遊戲製作成本低,幾個土豪就能把製作成本給氪回來。沒辦法,人家的運營手段就是這樣的。

2樓:

問題是。。。你付費習慣很好,很多人就是不喜歡付費啊。

說個資料,國內遊戲好的付費率你覺得能多少?5%。

不然為什麼首充禮包會給的很豐厚,不然為什麼會推出每日1元,6元禮包?

我們都想賺,但國內玩家付費習慣真沒你想那麼好,不然也不會有什麼盜版正版之爭了。

3樓:泡狐龍保護協會

不同遊戲受眾定位不同而已,有些遊戲本身一開始就是定位受眾是土豪大戶,王者榮耀一開始就是定位受眾是廣大群眾。

那麼這個問題換個表述就是:「為什麼那些定位土豪的遊戲不能改為定位大眾玩家」,這麼一改土豪們都不樂意的話,讓僅有的付費使用者流失,更得不償失。

要麼遊戲就一開始定位為大眾玩家,不然後期怎麼改其實都不現實。

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