遊戲裡鄙視氪金玩家的人都是什麼心態?

時間 2021-05-07 03:00:47

1樓:天源流年

我玩的《想不想修真》這款遊戲倒是沒有看見過,這款遊戲極端的對時間長,氪金多的使用者尊重,對!就是吊打,完完全全的吊打。萬氪大佬還有人py。

2樓:泡狐龍保護協會

鄙視氪金玩家的有三種角色:遊戲製作人、懂得迴避消費陷阱的玩家、窮玩家。可以從三個角度去看。

遊戲製作人:做著屑遊戲,就是一坨屑,不僅有人吃,竟然還有人氪金?這個月獎金有著落了,下個月我也要努力給玩家喂屑。大概是超級加倍爽的心態

理智迴避消費陷阱的玩家:這不是明擺著花錢就是上當麼?大概是嘲笑受害者的心態。

窮玩家:這些土豪不就有幾個破錢嘛,我有錢也可以吊打他們。酸葡萄心態。

3樓:扎古夏亞

這麼說吧,鄙視辱罵氪金大佬的,都是變相的在罵遊戲廠裡不公平的遊戲設計,但是罵爸爸會被封號,所以只能槍頭對準氪金大佬了!(你不要氪金我們大家不就公平了嗎?)

4樓:

看地主家的傻兒子的心態。

這種心態的成分主要包括兩部分,一是對自身某領域(如打遊戲)能力比對方強的優越感,二是對於對方擁有更多社會資源的嫉妒。

換句話說,人傻錢多的潛台詞是,才不配位。

這可以說是亙古有之的社會矛盾,下層人認為,我比你有才幹,憑什麼你享有更多的財富。

而上層人也很怕下層人這麼想,所以必須得有各種方法來證明自己才可配位,例如天賦皇權,名門之後,舉孝廉,開國功臣,清華畢業,出國留學,定個小目標等等,都是各個不同歷史時期的權貴階層往後代身上鍍金的手段。

氪金遊戲錯在哪呢?錯就錯在它們創造了乙個虛擬的社會,設定上層人和下層人的分界,但又把這個鍍金手段做得過於簡陋了,乃至於隨便乙個下層人都能看出其可笑之處,花個幾百塊充個鑽就身份尊貴了?騙鬼呢,傻子才買,傻子才信。

5樓:南風吹夢

就是酸啊,羨慕嫉妒恨。一種發自內心的,哀其不爭的酸。

氪金遊戲裡,要脫離菜雞玩家成為普通玩家,你要有技術,或者你氪金也能彌補技術不足的差距。那你要是既有技術又氪金,那就是高玩了。所以普通玩家和高手的差距,可能是遊戲技術,也可能就是一把子票子,所以當那些被一分錢難倒的英雄漢看到你技術不比他強卻靠氪金裝備贏了他,不罵你才怪,看到你拿著他想要而得不到的氪金裝備被人揍得七葷八素,不罵你才怪。

為什麼有些遊戲特別氪金導致玩家流失還不改變收費方式?

Zer0 有些遊戲乙個土豪能頂一萬個平民玩家,流失的玩家也許還是白嫖玩家。假如薅羊毛式的收費會破壞土豪玩家的遊戲體驗,你還會這麼做嗎?題主問的遊戲我只能想到中國產滾服頁遊,這種遊戲製作成本低,幾個土豪就能把製作成本給氪回來。沒辦法,人家的運營手段就是這樣的。 問題是。你付費習慣很好,很多人就是不喜歡...

你氪金最多的遊戲是什麼?

赤羽白鴉 以絕對金額衡量,大概是 劍俠情緣網路版3 以當時對生活的影響衡量,上過的最大當是 誅仙 以現在的態度衡量,而今基本上看到質量尚可的中國產買斷製非文字冒險戀愛遊戲,都先買乙份再說。我太想看到中國產遊戲而非網賭機器的文藝復興了。 屁股帶火花 格鬥遊戲的鼻祖熱血英豪,每週都出一件新裝備讓你們抽,...

遊戲裡是否會存在「給氪金 玩得時間長的玩家調低道具和獎勵掉率」的情況?

個人感覺沒這個設定,身邊各種自己死活抽不出SSR,別人幫著抽就會各種出的,一般抽不出SSR的時候推薦提提褲子,戴上眼鏡,默念來個大新聞吧沒準就出來了 Coollen.MMX 我覺得題主應該想一想遊戲開發公司為什麼要 需不需要這麼做.假如你想仔細明白了,答案就出來了.給你1分鐘思考時間.站在遊戲公司的...