如果暴雪推出了魔獸爭霸4而不是星際爭霸2,現在會怎麼樣?

時間 2021-05-08 23:37:00

1樓:

不怎麼樣。

RTS被毀是因為暴雪用war3和sc1把乙個戰略遊戲搞成了微操遊戲,隨後出來了乙個純微操遊戲dota把這倆遊戲給頂飛。

當然還是要靠暴雪自己作死,為了推sc2,在南韓把sc1的比賽給停了還是咋,反正南韓人發現打sc1不掙錢了,而這時候lol被病毒式推廣了一波,然後lol就火了。

所以講道理推出哪個都一樣,不是遊戲模式的問題,是暴雪這幫人。。。太想教別人打遊戲了,最經典的例子就是風暴英雄。

一句話,暴雪十分努力的在向著玩家好父親成長著,可惜大部分人不認它當爹。

2樓:

個人認為war3已經非常好了,缺的只是後續的平衡補丁跟新酒館英雄的加入。說實話不出war4或許是好事…誰又能保證新遊戲一定能比老遊戲好呢…

3樓:

之前直接出魔獸爭霸4是絕對不會有WOW火的,冰封王座之後的劇情用網遊來呈現是很完美的方式,但是WOW4.3之後繼續出的新版本就純屬是扯淡騙錢了,如果這時在出個魔獸爭霸4修整下劇情,趁此機會多往下做做鋪墊,設計出更龐大的故事線,用來更新WOW就完美了,而且魔獸4還能用更發達的遊戲平台,借鑑下GTA的模式,說不定更火。

4樓:Delory

我初中如war3的坑,畢業的時候和同學說以後一起來玩war4。然而他到現在沒出。

不過說起來,war4的盈利方式和星際2並不會有什麼區別……在盈利方面應該沒什麼影響,那就是說對暴雪後來的計畫也不會產生什麼影響了……

不過硬要說的話,如果還是有地圖編輯器這個功能的話,可能會因此影響到3c和dota等遊戲的發展也說不定。

5樓:安娜科穆寧

結論:不怎麼樣。

rts形勢就是這樣了,星際盡力了。另外為什麼有些人覺得魔獸對戰的愛好者和影響力可以比星際大那麼多?僅僅是因為很多人都玩過盜版war3的rpg麼?

很多人接觸war3僅僅是因為dota,很多人玩war3僅限於戰役和秘籍。一直靠情懷養活不了暴雪,更滿足不了大多數的玩家。

6樓:牛少

2023年7月24日今年一定全球同步

2023年7月24日 300BNB就能預購暢玩包2023年7月24日 500BNB就能預購典藏版,送爐石卡背,風暴坐騎

2023年7月24日大陸測試

2023年7月24日暴雪工程獅表示有意向推出手遊war4(當然,這是另乙個10年的故事了)

<( ̄︶ ̄)> 不跳票,不暴雪愛玩玩,不玩滾

7樓:

一樣的精通難度大(特指能獲得成就感),一樣的打起來費腦子,一樣的需要多線,需要運營,一樣的不流行。暴雪實在是沒抓住時代的脈動,競技遊戲需要娛樂化,而不是更加專業化

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