乙個手速超快的星際爭霸或魔獸爭霸職業選手有沒有可能在dota,lol這類遊戲中同時控兩個英雄。?

時間 2021-05-30 00:00:25

1樓:mrq

首先這個問題需要加乙個前提,通過什麼方式去控制這兩個英雄?用兩個裝置顯然不是人能做出來的,而如果基於合作泰克斯的系統我都行。所以我給這個問題乙個小假設,在dota1裡進行,即可以進行編隊和框選,但無法在乙個功能欄裡同時用兩個英雄的技能。

先說結論,肯定沒問題

我記得當年魔獸人族有個三流氓打法,看sky用過類似套路,是現在的sky,不是0506那個神了,乙個中年人,手忙腳亂的,依然可以操作飛起。

最近打星際有個叫clem的法國殺蟲劑,天天多線操作,主要戰場的操作難度和操作量估算一下至少是乙個半職業adc

過去有個叫byun的老武聖,玩的更花,可惜手斷了。

感覺再多的不需要說了。

不過礙於dota和lol補刀等機制以及秒人過快的情況,這些肯定是會受限制的,至少你不能照搬魔獸的操作,不過因為不需要運營,控兵的操作量,如果加以練習的話我覺得是可以做到把運營和用兵的操作量轉化到更兼顧雙線甚至達到雙線補兵雙線操作的程度,至少就控兩個英雄來說肯定沒問題。頂替兩個人打職業不敢保證,但是打低端局和人機一定可以。

然後我又一想,其實打職業也不是不行,其中乙個英雄選輔助跟另乙個,這樣的話以頂級rts選手的操作能力,應該也可以打lol,dota的職業賽。

2樓:ata333

不是,意思是現在沒有3c玩家了?

建議去了解一下魔獸的一張rpg圖,澄海3c,當年這也是一張很火的電競圖,也有職業賽的。

這種東西完全符合題主的要求的,不會以為我fg當年3c第一人的名頭是白叫的吧?

3樓:MoTly

以前玩澄海3c,靠平a的編一隊,靠技能的編2隊,然後2隊tab切放技能。

星際2正面a上去,側面空投閃電和白球殺農民工。很ez。。

4樓:性感囚犯

看過sky打DOTA2,一般局裡面可以隨便玩。光法召喚半人馬踩地板+卡位硬生生點死對面對他來說是基本操作。

但是這種操作在頂尖局很難了,對方支援及時點或者自己操作犀利一些就可以跑了。狗王地卜師這麼厲害還是要被抓著錘。

跨領域玩到頂尖真的太難了,操作習慣和不同的意識和局面判斷是完全不同的。

5樓:冒泡

這事要看具體情況而定,sc中的雙線很多時候是操作型別不同,比如前線巨集操作,後方需要精細操作,例如我以前打團戰時候常用的乙個戰術就是前方叉子龍騎仲裁,後方運輸機金甲偷農民,前線上一般看著小地圖A,快接近敵人陣地的時候掃一眼,冰凍一下對方重要單位,然後直接A過去隨緣了(仲裁沒能量也隨緣A了,不過有時候會讓仲裁往基地回撤,由於單獨編隊也就是拉扯一下的事情),同時需要大量注意力放在運輸機和金甲上,點殺對方農民

操作重心差不多的多線,sc也是有的,典型的比如jaedong對up的雙線甩飛龍,那個屬於超級高階的技術了,第一視角眼花繚亂,但其實從旁觀視角來看,單獨一邊的飛龍也並不如單線甩那麼流暢了,難度非常高的

如果是lol這種,兩個英雄如果有操作重心的區別,可能是可以,不過英雄操作一般都需要比較精細,補刀什麼的,所以難度可能更大一些吧

6樓:Warm light

這不是搞笑嗎?LOL這種要時刻操作的怎麼同時操作兩個,對線你中路剛吃乙個兵再切上路出兵?對面不把你頭都打爛,更別說團戰,乙個英雄要一直操作輸出對面,另乙個不是原地發呆?

7樓:

8樓:RenRay

可能你沒見過DOTA1時期的一場史詩級翻盤戰藍貓隊友全部退出遊戲然後1v5

90分鐘的那場比賽

決勝點就在最後的幾波團戰

藍貓兄弟戰勝

9樓:屁爺

可以做到,但是做不好。我是最早一批玩星際爭霸的,後續跟隨暴雪依次玩了魔獸爭霸、dota和星際爭霸2,屬於業餘級別的。dota與rts遊戲之間最大的區別就在於dota將很多小操作都精緻話,操作往往需要從頭做到尾,如正反補刀、走位、繞視野、各個英雄選對切入時機,而星際爭霸(這裡僅舉例星際爭霸2)依靠多線操作可以打出很大優勢,但是這個多線操作更多的是巨集觀上得大操作,可以相對粗一些。

前者不需要很大的操作量,但是需要極高得專注度,後者則需要巨大的操作量,但是無法做到每一線都精細化。兩類遊戲的難點和側重點不一樣,沒有可比性。

10樓:Ambergris

本質上不是一類遊戲,其實高強度對抗的難度都很大。星際主要是靠腦子在打,操作只不過是執行想法而已,大局意識不在乙個檔次的話根本不用談操作,f2a就完了;dota這種靠腎上腺素頂起來打的遊戲實際上對操作的反應速度和精度要求更高,你用星際多線的玩法操作dota的多英雄只能是多線送人頭。

11樓:Zion今天也吊炸天

完全可能的。

之前玩過星際爭霸。

我現在入坑刀塔。

在隊友掉線的情況下,可以控制兩個英雄玩。

這個手速對於星際爭霸簡直就是小兒科了。

12樓:JuniorWizard

多年前,war3很火的時候,那時dota還只是裡面一張地圖甚至還沒有出生,有乙個地圖叫澄海3c 。

算是很早期的moba的地圖了,當你攥夠一定金幣(8000?)就可以買第二,第三...個英雄,當時大神們都是操作好幾個英雄的(當然,有的英雄就只是為了團戰放一套技能,肯定需要主要操作一兩個核心輸出英雄)

另外 dota1裡面,忘記哪個平台(11?)聯機了,隊友掉線後就可以控制他的英雄了,有乙個叫傳說哥的人, 隊友都退的情況下,1打5翻盤贏了。。。(dota就是這麼神奇,因為某些英雄需要核心裝備,隊友退了後可以賣他的裝備,並且金錢增速*5,我自己也打過逆風時退三個隊友,我用螞蟻和隊友半人馬 2打4翻盤的)

不過我打的是低分局,一切皆有可能。高分選手對戰這種,我覺得一操多必定不如對方。

13樓:SollKinG

其實這種事情我們只能講普通的情況,你不能拿乙個3C的高手去對2個Dota或者LOL的菜鳥,都是職業選手或者都是一般愛好者,正常的情況下面。乙個人控兩個是肯定打不過一人控乙個的。因為注意力有限,操作的能力也有限。

以前星際就有乙個執政官模式,NSL的時候也用過這個模式,基本上就算國內最強的time也是打不過執政官模式的兩位職業選手的,這個例子剛好和假設的問題相反,乙個頂尖的選手控制乙個種族和兩個職業選手控制乙個種族,誰更厲害,NSL那個時候乙個賽季的戰績告訴我們,這種情況下幾乎勝率為零。

高手過招,勝負一瞬間的事情,特別是moba這類遊戲,弱化了經濟採集和科技的公升級,強化了操作,主要就是為了在一些細小地方讓大家拉開差距,而不像RTS那樣,需要從技戰術,經濟科技多方面去考慮。

14樓:正弦貓

你可以參考下war3,裡面不是每人最多操縱3個英雄和一堆部隊嗎?這如果都能被普通玩家操縱的來,那職業選手操作兩個英雄不成問題啊

希望回答有幫助

15樓:高須龍也

雙操三操還是很多的,澄海3c了解一下。

這種的雙操和星際的多線還是有一些區別的,星際的多線在大多數情況下,其實也只是一面發生情況精準操作,而另一邊則是用shift來提前設定好的。

類dota遊戲畢竟面對的敵人並不是乙個人,所以先後的優先順序肯定會有一定的快慢,但是在同乙個螢幕下,還是沒有多大問題的

16樓:沃斯雷風

DOTA玩家自己就會呀。比如狗頭人,三線吃經驗還補刀。控制的不那麼精細只不過因為練這個價效比太低。

操作就是天賦+訓練,如果狗頭人神級的多線操作可以發揮出兩個英雄的戰鬥力,肯定會有選手在這方面脫穎而出,然後問題就變成:DOTA玩家某某某多線操作這麼好,如果打星際爭霸能取得什麼樣的成績?

17樓:Rimone

先說結論吧:不行

其次還是看打的是什麼局吧。

在魚塘局裡同時操作兩個英雄走走位,放放技能確實不難。畢竟沒那麼多細節需要考慮,只要大致思路對就很容易贏。

但感覺在分高的局,需要注意的細節太多。就拿團戰來說,每個位置團戰走位和技能釋放的時機都要把握的很準確,有時候combo的銜接就在0.幾秒,而且技能效果很容易產生蝴蝶效應。

關鍵團的關鍵英雄在集火下死沒死可能就會影響一場比賽。so…其實感覺雙操dota英雄的難度不在手上,而是需要在爭分奪秒的環境下同時考慮兩個位置需要做什麼,怎麼做。

再就像卡爾這個英雄,乙個優秀的卡爾使用者apm相對於星際選手其實並不會低太多,而且技能combo並不難,什麼5連、6連秒天秒地勤加練習也是很容易做到的,但是在複雜的局勢下需要切什麼技能的判斷和技能釋放的時機、位置都不是手速決定的。以上

18樓:梅囿仁

各位大概沒有看過no總打風暴英雄吧……

nostalie錢贊企,前星際爭霸2職業選手,巔峰時有國內一線水平,一波流高手,屬於多線能力比較差的那種,後來轉型風暴英雄解說。當時風暴裡有乙個英雄叫做維京人,就是讓玩家乙個人同時控三個小英雄。有星際2裡積累的操作底子,no總當時靠一手三線維京人花式上分,而如前所述,他的多線操作能力並不是頂尖的。

題主的問題是「能否」控兩個英雄?我認為絕對是能的。不過兩個英雄是否可以維持在高水準就是另一回事了,moba需要的操作和rts並不一樣,許多操作,特別是走位、放技能,都是必須把鏡頭切到英雄身上之後才能有效實施的。

靠切屏完成這些顯然不現實,這和能力無關,純粹是遊戲機制的制約。如果是單線控兩個英雄的話,情況應該會好很多。

19樓:暗雪無痕

星際的職業選手可以同時控兩個英雄,不過,同時控制兩個英雄還對戰兩個職業或者兩個高手而不落下風是不可能的。

星際需要高手速只是表現,其真正需要的是人同時處理多件事情的能力。家中運營與部隊同時操作不出亂子,這是遊戲基礎。部隊分成兩支,這樣的雙線操作是職業選手的基本功。

再多了分成三線四線,雖然說對於職業選手來說使用shift的較多,但是對於防守方來說,對反應速度,切屏速度,手速的要求就極高了。

同理,到moba遊戲裡,星際選手一對一打不過職業選手的。但是,同時操作多個英雄在多條線上比運營,就不會落下風了。無論是運營後在同一螢幕裡的編5隊決戰,還是交戰對峙的同時帶線偷家,都是星際職業選手平時苦練基本功的一部分。

20樓:佔漠菲

能,但太難了,每個角色的功能不一樣,控制兩個單位不只是手速的問題,思維跟不上啊,雙控贏過的都是帶乙個強先手的,先手進去另乙個跟進打,但絕大部分情況是:

控人車亡,控車人亡

雙控雙亡!!

21樓:

玩過dota、war3、風暴,星際彈幕玩家

舉個例子,前星際職業選手,知名風暴主播no總

先說魚塘局聊起來是沒什麼意義的,雙操英雄誰都能來一手,no總國服小號還經常一邊風暴一邊爐石……

錢美美直播風暴遇到隊友掉線的次數不少。no總玩維京人、劍聖這類英雄是很強,可是到了韓服天梯,他操控掉線隊友英雄的局勝率非常低,這還是基於風暴是個不需要補刀的遊戲。

dota裡雙操英雄也很多,像德魯伊、公尺波、蜘蛛、狼人、獸王、死靈龍bla……沒有召喚技能的英雄也能出本死靈書玩多操

類dota職業比賽是不可能全程雙操還贏的,dota對線期正反補的勾心鬥角,打團接技能對瞬間手速和反應的要求非常高

瞎子遊戲玩家是hold不住的這麼細膩的多操的

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