《魔獸爭霸》與《星際爭霸》對戰,哪邊能贏?

時間 2021-11-23 02:13:36

1樓:hackernasdaq

《星際爭霸》將毫無懸念地贏得勝利。

《魔獸爭霸》是「暴雪宇宙」中戰鬥力最弱的遊戲。在不動用泰坦級別的戰力情況下能否戰勝泰倫人類都是個問題。至於說實力在世界觀裡遠勝的星靈和異蟲,根本不是《魔獸爭霸》世界觀可以對抗的勢力。

乙隻誤入的工蜂就可能給艾澤拉斯帶來亡族滅種的大禍。

2樓:暗焰狂龍

以戰役中的刺蛇資料為對比,換算過來合作模式中刀鋒女王的資料大致為HP8750,傷害330-480(事實上加點以後可以到675-840),傷害型別大概率是混亂,普通攻擊可以彈射4個單位,護甲1(我不確定是不是要按規則翻倍到10)。技能包括乙個1950傷害的單體點殺,乙個650的aoe,乙個2000傷害的大範圍aoe。藍條回覆奇快無比,技能傷害的30%會變成護盾,護盾上限1750點。

好了,你現在可以考慮一下怎麼用你超棒的滿級英雄與200人口部隊挑戰她了,對了,友情提醒一下,合作模式裡最厲害的英雄大概率可以輕鬆按死她(沒錯我指的就是強大的滿級2哈,2哈無敵的v2首領與舉世無雙的103澤拉圖)。

3樓:大饅饅

先看魔獸裡面的魔法VS科技, 魔法稍強, 科技的威力跟魔法沒有代差, 屬於有來有回.

再看星際裡面的魔法VS科技, 科技稍強, 魔法的威力也不差, 沒有代差.

再看魔獸裡面的科技和星際裡面的科技, 代差就大了.

所以: 星際爭霸的單位明顯強於魔獸爭霸的單位, 屬於一隊機槍兵+醫療兵, 能團滅魔獸爭霸世界的代差.

4樓:CLARK

兩邊的設計師分別毆打題主,那邊打的更痛那邊贏。

什麼憨憨問題,怎麼打,靠設定?靠資料?一邊是金和木頭,一邊是氣和水晶,怎麼打?

5樓:

魔獸的地圖編輯器裡是有刺蛇和機槍兵的(戰役也有刺蛇彩蛋)。

你可以算一下其它星際的單位放進魔獸3的數值體系裡是什麼屬性。

比較大的問題也就是資源採集了,如果沒有晶體礦只有金子木頭,星際這邊沒法展開。

但是光星際1開局的4(5)個農民,照數值體系轉化之後的那個身闆去搞近點RUSH魔獸方的話,也是遭不住的。

6樓:凌霄無心

從兩個遊戲單位資料和運營來說

war3,人族仨農民祭壇,立塔rush,星際就擋不下來,別問,問就是p拍炮台,帶乙個雷神乙個不朽怎麼抗

要是說設定的話,魔獸沒有腳男,肯定打不過星際的就算魔獸有腳男,星際有指揮官,我覺得,星際可能打不過,因為,對面人多啊,deadgame罷了

如果暴雪推出了魔獸爭霸4而不是星際爭霸2,現在會怎麼樣?

不怎麼樣。RTS被毀是因為暴雪用war3和sc1把乙個戰略遊戲搞成了微操遊戲,隨後出來了乙個純微操遊戲dota把這倆遊戲給頂飛。當然還是要靠暴雪自己作死,為了推sc2,在南韓把sc1的比賽給停了還是咋,反正南韓人發現打sc1不掙錢了,而這時候lol被病毒式推廣了一波,然後lol就火了。所以講道理推出...

《星際爭霸》為什麼沒有拍成電影?《魔獸爭霸》都拍了,再過兩年這個題材不被淘汰了?

我也想看,星際的CG看著就已經很燃了,電影一定好看得我暈倒 電影最後,神族向蟲族蟲海衝鋒,高喊 為了艾爾 不怕你笑話,我能哭出來。超清CG 星際2劇情CG電影 最終變異 我在想,希望 星際爭霸 拍出來不會讓觀眾潛意識覺得Zerg是個 壞 種族。利益相關 蟲族玩家 因為wow要死了,要抓緊挖掘剩餘價值...

請問星際爭霸2怎樣贏一把對戰?

陳曦 我是菜雞,幾年了也一共才打過500多場對戰,最高才到白金,不過我感覺如果想玩好,最重要的就是要看回放錄影,把自己輸得錄影反覆琢磨,同一時間你在幹嘛,對手在幹嘛,然後針對這些進行調整,多輸幾次,就有經驗了,就不慌了,就可能贏了 雪碧Etihw 瀉藥根據題主描述閃追到家一堆不朽,那就是你的大招被偵...