如何評價Rejet社乙女遊戲《劍為君舞》?

時間 2021-05-08 03:16:52

1樓:

黑羽通了奇線,目前打算開緣和左京線

草左京美人!!左京真好看!!!!阿巴阿巴我真的收回對劍君劇情很無聊的評價,玩了一圈乙遊發現,劍君無論是畫風還是劇情真的能算上乘了…

2樓:Raito Shimizu

讓部分在DIABOLIK LOVERS之後就繞開Rejet走的人殘存了「稍等!雖然我馬上就要自己爬了但還是讓我小試一口毒這個能不能恰!」的勇氣的作品……

(沒有黑的意思只是單純闡述對於某一小部分群體(比如像我這樣「戀愛番長的年代真好……」的老直男玩家)來說的客觀事實……

3樓:VeronicaW

不請自來,最近都在玩這遊戲導致無心玩其他遊戲(?)總體來說畫風精美,cg cv都是我的菜,故事情節不算很多伏筆或者讓人拍案叫絕,但總歸是非常流暢,輕伏筆,讓人看起來很舒服也不用費腦,畢竟是乙女遊戲,目的就是泡男人(?)啊!!!

當時被安利這遊戲就是因為出色的畫風劇情,江戶的背景,幕府,劍和武士,如果喜歡以上要素真的入股不虧。

下面的話就有點跑題了。

然後就是990,雖然只通關了兩條he線,其實我這個病態控真的就很喜歡和線,不尋常不平淡,990最後稀人化和女主永遠待在常夜,990最後喊出的香夜真的太蘇太好聽了,wsl,雖然我也不知道他有幾分是他本身,但是還是不願醒來吧,畢竟和喜歡的人一起,其他的都無所謂了,這種極致的愛,還是很有美感的。

緣線我打了一條he不過覺得一般,可能是少了點那種宿命感和極致感吧,沒有什麼生離死別之類的,玩起來心態比較平和。緣的其他線我以後可能回去玩玩。

(以上觀點都是個人想法,別槓啊)

4樓:月天祈

大家都說了好的,我說一點漢化方面的瑕疵吧。

但是steam版簡中,如果遊戲是好評,翻譯上我只能給中評。

部分線後期會出現一些比較隨意的口語,非常出戲的程度。當然出戲的感受因人而異,如果不太在意,當作漢化的小彩蛋也不是不能接受。

部分地方翻譯有錯,比如某線到底說的是家康(いえやす)的養子還是家光(いえみつ)的養子,東海道還是東海島,九十九丸的鴿子隼鬥到底是鴉鴿還是什麼鴿之類。

順便妄想一下續作上steam,續作除了系統真的拉胯以外劇情太香了……

5樓:

陸陸續續打過R社的幾部遊戲,劍君是風格最與眾不同的一部。畫風精美,劇情完整,背景設定都很仔細,角色即使是配角也很豐滿。読老師簡直是寶藏。

有甜有虐,而且整體都符合故事那個時代的風格。例如螢線結尾裡面,父親要求螢要娶香夜的話就一夜之間採一千朵山吹花,我特別喜歡這種古風的浪漫。但是時代背景也使得結局不是那麼完美,例如99線裡面,如果99選擇和香夜生活在一起的話,他就要放棄作為武士的道路。

信念和愛不能同時獲得。

OST雖然數量不多但是質量都很高,作曲家龜岡夏海雖然不是很有名但是很有才華,她還為艦娘寫了OST。據說劍君的OST是將近70人的交響樂隊現場收錄。我特別喜歡涙、還有失意と悲しみの中で。

ED有兩首,分別對應不同的結局。打到左京線的乙個結局,ED是雪とけたら,配合ED畫面裡面左京微笑著消失,虐得心肝疼。角色歌也很好聽,強烈推薦。

6樓:浮笙

不請自來(嚴重劇透)

我前天才剛剛在steam上買了劍君,,,一開始還覺得不太吸引我,後來發現真香。。。

玩了這個遊戲之後唯一後悔的就是,我為什麼沒有把990的線放在最後打,搞得我現在沒有心思通其他人的線,,我看見990就心疼,沒有香夜在他身邊他要怎麼辦啊(我承認我還是把他當成乙個孩子。。但是這大概就是所謂的老母親心理。)

既然其他幾個有人說了,我就來說說鈴懸吧,我打乙女的習慣就是先挑乙個順眼的試試水,反正官配什麼的是肯定不能第一次通的,然後我覺得鈴懸這個人很簡單,打他的線的話應該不會很艱難什麼的,,所以我就去了。然後be狠狠給了我一刀,就是一瞬間一把大刀哐一下砸下來,然後一切戛然而至,所有的對未來的希冀什麼的,都一下子煙消雲散,當時直接震驚我。。就像當時射出的箭,就像鈴懸衝出去的那種果斷,我真的。。

震驚,然後心都要碎了,他死了,什麼都沒有了,多麼好的乙個孩子,他明明還有很多夢想,夢想人和妖和平相處,他還沒有大展拳腳,就閉上了眼睛。。

當然這是最慘的一條線,實打實的be,除了這個,其他的幾個,哪怕是劍線,都可以說是勉勉強強的he,只是有點意難平。在這個線,鈴懸可以說是真正意義上踏上了他被預言的命運,拿到數珠丸,拯救日本。那麼意難平就是感情方面,就像魚和熊掌不能兼得一樣,他們兩情相悅,但是他們兩人的未來確有點模糊。

君線兩個結局我覺得都很好,要不是回到山林,要不是待在江戶,妥妥的愛情線。

大概我還是偏心,不想去拯救日本,只想讓香夜和鈴懸好好在一起,hhhhh

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