榮耀戰魂現在的遊戲環境如何?

時間 2021-05-07 23:32:01

1樓:傳說的風

不推薦新人來玩,這遊戲除了骨灰級的那幾個新人類。低端中端玩家基本走完了,ccu改了之後基本就是這樣,玩家越來越依賴角色效能,2完全不動腦,基本功極差的現象多得是,這遊戲不能穩定去防守招架,那你去談博弈基本就是小丑,而改動之後招架的難度就不用我說了吧,不是新人類你玩這個遊戲純粹找罪受,你會發現對面技術菜的一批但是就是靠個別強力招式或者速度快的輕擊折磨你,遊戲有什麼深度?這些不怪玩家全是設計師的問題。

2樓:朱壽

我本人也是新手,最近也剛帶了乙個新人入坑

個人感受:現在環境非常適合新手入坑。ccu很大程度上減少了水平差距(新人類也不是萌新能遇到的),此外ubi也一直在重做與修改英雄,一些曾經的下水道如今也很不錯,正是環境的變動期。

乙個一兩百小時的稍微入門的人如今還真未必打得過十幾個小時剛接觸這個遊戲的人。

素質方面,戰魂玩家素質是我遇見的最好的。有幾個原因,一來是高素質玩家可以一直打下去,低素質玩家可以直接換人;二來是這個遊戲外掛程式並不多,至少在我四百小時遊戲生涯中從未遇見過;三來是這遊戲預設禁公屏,每把打完髮打的好,不搞地形殺和鬼畜嘲諷的人我才開公屏,低素質玩家打字我都看不到。種種機制實際上對高素質玩家有正反饋,體驗極好。

總的來說,現在可能是戰魂最適合新人入坑的乙個視窗期了。

3樓:DOOM SLAYER

遊戲環境挺好的,除了劇情模式下,武士陣營的第一關依然會有卡關的bug外,多人模式裡幾乎沒遇到bug了,PVE匹配都能匹配到人,1vs1也不難匹配。

對於新手,遊戲也不難,反正格鬥遊戲嘛,總有比你能打和比你菜的玩家,心態放平就好,有時候打一晚上就贏一局,有時候就只需要左右躲閃就能連續贏十幾局。

4樓:三三為酒

上賽季鉑金五玩家答一下。鑽石上了三次實在是打不上去,清一色征服看守教長,頭都給撞傻了。

遊戲環境還是不錯的,這個遊戲現在新人少,所以你上來就匹配肯定是慘兮兮。建議對陣2級AI完勝再去打pvp。

Fps玩家應該了解,反應時間越短和越長的遊戲是越硬核的。短如doom,長如守望先鋒,本質都是偏硬核的遊戲,FH更是如此,一次進攻留給你的反應時間是一秒左右,這遊戲硬核勸退就在這。

如同沒有FPS基礎的玩家上來去打COD一樣,cod的ttk也就是一秒,不死個幾百次,你kd打不回1。興許你遇到大佬他總有幾次槍法水了,倒是你隨緣爆頭了,那也是有點趣味性的。

但FH不存在這種情況,興許你偶爾一次重擊頂了他體術或者破防,下次他就會有意識取消騙你出招招架或者偏斜你。

當你基本上熟悉了角色和遊戲基本招式,也就接觸fh核心的玩法了。

千層餅。

在我打的鉑金分段,基本上對局第一局都是在摸對方習慣,他喜歡重取消破防,那我就只格擋他重,他喜歡真情火刀,我就接側閃體術,他喜歡火刀取消破防,我就盡量最晚時間招架火刀,提防他取消破防,不給她抓破防的機會。對局還是比較有意思的,當對面發現你老是徐風他火刀或者體術的時候,他下一次就會取消招架你,你猜到下一次他會取消火刀,見火刀你直接打個輕,頂他可能的破防。與人鬥,其樂無窮。

舉個例子,大蛇對陣劍聖。劍聖經常上重起手轉敲頭,大蛇就直接側徐風。劍聖下次上重就可以轉側重,打出霸體,強行換血,或者直接取消招架徐風。

大蛇上輕二連之後習慣接側輕,劍聖就可以直接招架最後的輕擊,大蛇被架了一次,後面二連輕接重取消破防,就很有可能會抓到劍聖。

博弈論,我預判了你的預判,而你又預判了我會預判到你的預判,這便是千層餅。

新手推薦百夫長和劍聖吧,強度不錯,第一梯隊,也不是無腦輕盾輕的角色,新手匹配會稍微慢一些,但也還好。

5樓:yuyi

6月,聽說耶夢加得人斬都要削了,大喜,可惜教長沒削。

現在的環境吧,我遇到的大部分惡臭選手都是低轉的,一轉兩轉的教長、耶夢加德、人斬。反正都是只會用體術打架,臭死了臭死了。

6樓:HIKARI0723

對新手極其不友好,而且遊戲匹配系統很佛系,經常匹配到自己水平不相符的對手。更別提一堆老油條開小號純粹為了炸魚,基本上爭權攻城看見萌新就是抓著打,要想擁有遊戲體驗,要麼去踏踏實實練習基本功要麼去找隊友開黑,另外這個遊戲bot也是很強的,3級bot基本上比大多數玩家強了。伺服器的話,下個加速器吧,裸連基本不可能。

而且會玄學掉線(育碧遊戲掉線不能重連)希望你能堅持玩下去。

7樓:杪秋拾叄

首先宣告一下,我覺得這是個題材很nice的遊戲。動作、視覺都很ok。但是現在不適合入手。我當時入手是因為土豆送的

首先這個遊戲差不多開始鬼服了感覺,匹配十幾分鐘都不一定能匹配到人。其次育碧種土豆,伺服器真的有點辣雞。現在能堅持下去的都是些高玩,這樣子除非新手玩家能越挫越勇,不然玩兩局你就想退坑了。

如何評價《榮耀戰魂》(For Honor)?

DOOM SLAYER 非常好玩的冷兵器格鬥類遊戲!強烈推薦購買!不過,這類格鬥遊戲的缺點就是PVP部分不能靠充值來變得更強,這樣就對輕度玩家很不友好。需要大量時間和精力去練,所以我玩了幾天,都只打PVE劇情模式。 入間鳥 一款平衡糟糕,觀賞性極強的猜拳遊戲,然而這和我快樂的PVE玩家又有什麼關係呢...

如何評價育碧新作For Honor(《榮耀戰魂》)宣傳片?

The gamer 正式版玩了一天的人過來說句公道話 優化是真的好。真的。伺服器也是真的好。真的。跟測試版天壤之別,裸連不卡 但是PVP裡用他媽的日本武士的人實在太他媽多了,武士刀對初玩者來說實在太不友好了,速度快左閃右閃一擊即退,還有很多不知道怎麼防禦的招式,反擊也很強勁。 整體來看是個很硬核的遊...

如何評價榮耀戰魂新英雄孫達

Star4ALLLLLLL 新手殺手。轉數高的話打對決太容易被架火刀輕了,火刀輕我都不敢出。44個人感覺很強,但是那些打斷隊友的斬虎真的很瓜批,上回玩薩滿我真的氣炸。偽偏斜沒啥收益你說多可恨。弱是一時間的事,帥是一輩子的事 話癆。刀劍無眼,受死吧,你死定了,刀劍無眼,受死吧,你死定了,刀劍無眼 舞林...