在你們非常努力玩一款遊戲很久很久,結果因為乙個失誤功虧一簣,會選擇重新開始繼續玩下去還是放棄遊戲?

時間 2021-06-04 10:48:26

1樓:Kitron

玩《脫逃者1》的時候,因為乙個失誤被關禁閉想死的心都有了,違禁品全沒收了,又要重來……著實讓我感受到了越獄的艱難(發誓以後絕對不能犯錯進監獄)畢竟從收集材料,鍛鍊,增加智力,我已經準備了十幾天了啊啊啊啊!

心態炸了,退出遊戲,玩幾把蜘蛛紙牌,等心態慢慢恢復再開啟遊戲,畢竟,我在脫逃者裡給自己起的名字是安迪。

2樓:

最近在玩《缺氧》,生存類遊戲,每天都會自動儲存。

我需要設定任務,小人會自動完成這些任務。地圖很大,任務多了之後,我自己都忘了。

小人的智力不是太行,比如我要把這裡挖了,然後造一堵牆,小人可能會把自己封在牆後面,還有可能封在地板下面,然後把牆打上了。

過一段時間,在裡面就憋死或者餓死了,我才發現人死了。

這時候,我就會從昨天開始,特地盯著容易出問題的地方。

3樓:楓雨

看到樓下有答模擬城市的,正好說說我的經歷。

幾年前看同學玩入的坑,一直肝了兩三年,喜歡的巴黎小鎮,倫敦小鎮,鐵塔,各種地標,熱氣球場,什麼都有了,馬上就能建黑天鵝城堡了,可惜後來iPad壞了,於是擱置了一段時間,後來等我再登上去的時候發現遊戲改版了一次,我錯過了當時載入之前遊戲進度的機會,特別心痛,聯絡了幾次客服都沒有結果,後來一氣之下就不玩了。中間有幾次想重頭開始,但是都不到一天就解除安裝了。

重新開始時候,對遊戲曾經的回憶就成為你繼續下去的阻礙了,沒有了當初那種體驗,就沒有再肝下去的動力了!

4樓:brown

或者每天晚上回來玩遊戲玩到幾點就不玩了,只要你自己控制得好。

不要把遊戲當作洪水猛獸,要嚴格把控時間學習,或者玩物喪志,一定是害怕或者曾經有過玩遊戲玩到通宵忘記學習,鍛鍊自制力,但是也需要娛樂來放鬆,因此時間分配也要注意,每週用多長時間學習,這樣可能有助於你規劃自己的時間,比如每週有多長時間來玩遊戲。上學固然是要學知識的。有句話叫過猶不及。

你可定下乙個計畫,也就是上學的主要目的是學習而不是娛樂玩耍,這樣的情況就不可取,考慮你的自制力。我相信你能提出這樣的問題,是可以兩相得宜的,比如打遊戲看劇。

其次,但是這其中要分清主次,大學跟遊戲並不衝突首先要分清主次關係,此時你就要考慮你的自制力是否足夠

5樓:

之前在玩天之痕

玩了十多個小時了吧

忍不住去看了攻略

結果後期發現,條件沒有達成,沒法遇見檮杌,只能從很早期的劇情開始,那一刻我是崩潰的,儘管對結局影響不大

但是身為完美主義的我還是選擇通關後再來一次( ' ' )誰讓我對天之痕是真愛呢

6樓:電競GO英雄聯盟

當然會繼續玩下去。有時候不到萬不得已我連重新開始都不會,因為完美開局只是挑戰對手,一手爛牌可以挑戰自己哎。

再說了,從某種角度來看,遊戲就像人生的一條路,誰能免得了犯錯呢?完美無瑕固然令人羨慕,卻少了些許的真實。

曾經我玩過一款叫做《三國合戰》的遊戲,裡面的人物高階到後期需要配神器,一把大方天畫戟要6000玉。但是手打黨刷玉特別麻煩,我賣了好幾個將和裝備才湊齊。

結果樂極生悲,買的時候手一抖,買到上面那方天畫戟上了,扔了兩千玉。

這一下虧了1400,可我又想趕緊搞定大方天畫戟,就把所有的裝備都賣了。一來一去,虧了3000玉。

後面還有很多神仙關,如果我現在退出,那前面注入的心血就全都浪費了。我湊齊的五虎上將,我搞定的江東小霸王,我的貂禪呂布,我的臥龍劉備,他們都是我用時間精力湊齊的,現在放棄,我對得起他們嗎?

這之後,靠著乙個紅呂布,靠著一桿大方天,再加上我其餘的戰車五將、霹靂三帥,我還是各種艱難地打了下去。

後來想想,當時要是因為一時的失落重新開始,所有艱難的路都要再重走一遍,那不是給自己找罪受嗎?

放棄遊戲就更不可能了,我用兩個月的時間來領寶箱,說放棄就放棄,那也太慫了。

既然開始了,那就戰鬥到底吧。

7樓:txt233

茶杯頭,甜點公主那關,雙人模式我倆加起來死了2x150+次,到三階段不超過10次,一下午沒過,次日下午我單人模式死了70次左右,終於過了,那種成就感可想而知(這遊戲雙人比單人難多了我覺得。。。)

8樓:冰河流

有款遊戲叫《汐》。裡面的主角提著把燈籠,在夢境和現實的路上跳躍前行。

某一關非常難。如果你死掉很多次的話,螢幕上會問你,要放棄嗎?

要放棄嗎?確定了嗎?

我咬了咬牙,花了乙個週末的時間把那關給通了。

後來我聽別人說,如果堅持放棄的話,主角會把自己的手砍下來

然後遊戲結束。

我很慶幸當時選擇了堅持。就像這個下午衝擊爐石天梯八勝七負,但心裡卻沒有絲毫退意。

因為向做不到的自己發起挑戰,也是種快樂啊。

9樓:Akuyoru

有過被對面聖劍翻盤,

有過遇到絕活哥被20分鐘推平,

也有過僵持不下的局勢因為一些小失誤全盤崩潰。

但是哪怕毫無希望,

也會有最後一波的夢想,

清理無盡的超級兵線,

最後在10秒鐘的天神下凡裡最後一博。

技不如人,甘拜下風。

然後,開啟一段新的史詩征程。

10樓:CygneX

自己探索總是會死很多次,魂系列就是如此,看看《傳火錄》吧,遠古時期的玩家身中多重詛咒落入大樹洞。。。與其說功虧一簣,不如說一直受苦。

我自己玩魂系列的功虧一簣,是不小心砍了邪教牧師,這個信仰罪業女神蓓爾嘉的傢伙,是黑暗之魂1裡面最不應該打的人。我選擇重來。

然後是死亡空間1,這破遊戲EA出品,還算可以,就算是我這種心臟脆弱的人,也總算是撐到了最後,流程中有時候給很多資源,有時候會拮据,但最後一戰之前,我浪光了所有補給品,子彈也所剩無幾,完全的死局,想到一路上受盡驚嚇折磨,最後還是輸了,我再起不能。

11樓:南條星塵

因為乙個失誤沒打過那說明我離打過已經不遠了。

我玩遊戲一般不會因為卡關而放棄,卡關了可能會去找找攻略啥的,最後一般都能打過。

只要存檔不出問題我就能一直玩下去。

12樓:

如果只是這裡重來,那沒問題

如果刪檔,對不起對不起我找存檔去了。

不是丟存檔而是遊戲極限難度死了直接刪檔的那種以前碰到過

後來我玩所有遊戲都有個習慣

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