心理學中榮格所講的原型是指什麼?

時間 2021-06-02 04:14:07

1樓:fibe

原型應該是人人共有的東西,比如水和石頭,東西方人夢裡可做同解。只有個人有不算原型,只有西方人有或東方人有我覺得也算原型。

2樓:

漫威電影中,雖然每個超級英雄有各自不同的故事以及各自不同的能力,但是總體而言,他們的故事模式以及人物特點是極其相似的:

主角超級NB,有至少乙個敵人,然後深愛乙個妹子,然後敵人要毀滅他或者毀滅他的家園,他就開始拯救世界,並且通常會失敗一次,或者遭遇某種特別的難關,甚至可能死亡。

但是死了以後,或者被困難打敗以後,通常又會出現XX奇遇或者XX神秘人物來幫忙,然後主角滿血復活,幹翻敵人,恢復世界和平,和愛人幸福生活。

以上的故事套路和人物特點不光在漫威系列體現,在日本龍傲天型別漫畫,中國的網文爽文,甚至各個國家古代的一些神話傳說中都有類似的體現。

不同國家,不同文化,不同時代的故事主角雖然外貌上無相似之處,各自說的語言,各自的時代背景,各自深愛的妹子都不同,但是卻都擁有類似的人物特點以及故事套路,這就是所謂的原型,並且我舉例的原型特指英雄原型

原型是乙個概念,他是一種意義,內涵,象徵,耶穌的復活的故事也是屬於英雄原型的。

這裡還要再提乙個概念,原型意象

比如說英雄原型,他有自己的人物特點以及故事模式,但是這不代表說鋼鐵俠或者龍傲天動漫主角就等同英雄原型,他們這些角色,更精確的來說,是意象,是我們集體潛意識中英雄原型的意象。

原型本是無形的,因為他只是我們意識中的乙個組成部分而已,但是當我們要展現它的時候,我們必須把他畫出來,寫出來,說出來,想象出來,而這,就是意象,把本是無形的東西通過文學藝術宗教的方式將他們在現實世界展示出來。

3樓:曾祥龍

簡單理解:原型即「套路」,也就是套特定的心理模式;它被看作集體無意識的基本心理單位。

特別提醒,作為一種無意識的反應模式,原型本身是沒有具體視覺形象的,當然它在文化中可以表現為某類具體的可視形象。比如我們課上常舉例的「智慧型老人」,它是說人類會有一套相信或面對智者、拯救者等的心理模式,而具體的白鬍子老人等形象,則是一種文化象徵而已。類似的,陰影、人格面具等,也是不同的心理功能,而不是具體的形象——這也是為什麼我更喜歡用「套路」去解釋「原型」,因為後者聽起來太容易被理解為具體的形象。

說起來,我覺得僅限原型這一概念,它和今日進化心理學的心理模組還挺像的,雖然整個集體無意識的理論,對演化論的理解是有問題的。

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