solidworks繪圖思想是什麼,以及與AutoCAD的區別?

時間 2021-06-06 17:33:56

1樓:曾祥順

solidworks的根本繪圖思想就是引數化建模,通過尺寸約束和幾個約束構建引數化的三維模型,並通過投影的方式輸出二維圖紙。而autocad更偏向於直接繪製二維圖形,引數化功能在2010版本後有,但略雞肋。以上。

2樓:

就是三維思維和二維思維的差別。solidwork畫圖的開始可以直接是乙個毛坯,然後在毛坯上進行各種加工,直到你加工成乙個完整的零件,或裝配件,最後你還可以渲染效果圖。你的設計方法其實是你的加工工藝決定的,如果你對車間各種工具機的加工方法熟悉的話,及在設計的時候自然會直接使用加工工藝來設計,甚至可以是你的每乙個設計步驟就是加工工藝。

但是AutoCAD就不一樣了。眾所周知的三維功能基本不用,可以忽略。直接說二維。

這個軟體的設計思路其實就是從最開始的手工繪圖直接轉換到電腦上的。所以設計思路和平面作圖是乙個道理。很多時候你是在整個圖紙作圖快結束的時候才會新增基準和形位公差,以及尺寸標註。

但是在solidwork上面這是正好相反的。

從二維到三維是乙個很好的進步,以前你做設計,是先在腦海裡有乙個三維的模型,然後把這個三維的模型畫成二維的圖紙作在紙上,然後再依照二維的圖紙來加工成三維的成品。現在呢?可以直接把你的腦海裡的三維模型直接畫出來。

直接省略掉了第二步驟。雖然現在大多時候你需要再轉換成二維的圖紙。但是,相信在未來,數控技術足夠成熟,3D列印技術,顯示技術足夠發達,人機互動足夠人性化的時候,全世界的所有圖紙都會是三維的圖紙。

二維的平面圖將不會存在。

3樓:小醴

本人不才,先拋磚引玉了。眾所周知solidworks是乙個三維的設計軟體,個人覺得solidworks 注重的是從二維草圖過渡到三維,再通過三維來建立各種檢視。二維草圖是根據三維零件的特徵來建立的,畫二維草圖前要了解三維零件具有什麼特徵。

AutoCAD用在二維圖的建立上。有三維的功能,不過感覺沒solidworks用的方便。具體尺寸需要比較精確(雖然後期也可以修改)。

solidworks 的三維設計符合工作人員的設計步驟。

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