遊戲世界是唯物主義的還是唯心主義的? 如何闡釋這種情況?

時間 2021-06-02 22:34:09

1樓:LuWenJack

我的世界(Minecraft)

這是一款偉大的遊戲,自己作為一名農村富餘勞動力來說想要建立乙個完整的世界觀是一條很艱辛的道路,我對我自己很負責說「就是從會玩《我的世界》一步步走向唯物主義(Mateerialism)再進一步對前輩馬克思主義產生興趣「

首先,我是在遊戲中對紅石系統產生興趣才會專門去買了一本「紅石電控」書回來專研,由此延伸我自學研究電路,在學習我的大專機電一體化技術起到很有利幫助。

雖然說到底這是個遊戲,但是它讓我感覺就是研究電那麼有趣。

其次就是啟迪了我對建造空間結構興趣,我覺得這個遊戲最有特色的地方,通俗講就是「能夠從心所欲的對空間布局進行創作」的確,能夠進行這種創作除了幾款製圖軟體以外,很少有其他方法進行這種藝術創作(暫時這麼來形容)。為此我特意去學習了建築師。

最後我回到主題講講為什麼這遊戲讓我走向對唯物主義的過程,我上大專時上到一半,去當義務兵了,下連隊後班裡退伍老兵給我留了一本書《魯賓遜漂流記》(這本書情況不多講),我發現這本書跟主題裡遊戲情況有雷同地方,從而對這本書留下深刻印象(後來反覆連續看過十遍作用)。改造自己完整的三觀(打個比方別人在部隊染上菸癮,我學會了口菸),人生說到底都是乙個無中生有然後慢慢轉向失去的乙個過程(就像魯濱遜一樣......);再進一步來用哲學角度理解,物質決定意識,無論是《魯濱遜》還是《我的世界》都是雷同過程,客觀的印證這句真理。

從此學到唯物主義的哲學意義,體現出自己學識以及對自己走在人生道路中的確起到積極的幫助,為了繼續探索這條哲學道路,工作之餘我饒有興致的研讀馬克思前輩的《剩餘價值理論》...... 就是這樣本人通過一步步契機走到現在的這個位置。

人活著就是這樣神奇,通過這兩年艱苦奮鬥後,成就自己的人生未來的路中最值得回味的一段經歷。人生成長注定是要走一段段漫長過程,從中會遇到很多的情況和變數,在不斷應對和妥協。

(以上是本人的拙略見解以及關於自己的實際經歷延伸「題外話」,希望知乎前輩和同學多多給我指導建議,本人十分感謝!)

2樓:高鈣低脂多醣

我個人感覺吧。。你要非得分個唯物唯心就得考慮視界問題吧

你要是以程式猿的角度來看,就是唯物的,你寫什麼,遊戲就有什麼

要是以NPC的角度來看,非要理解成唯心也不是不行的,畢竟他們都是被程式猿寫出來的,也可以想成是被造物主整出來的

3樓:X侍衛

你這問題得改改,唯物主義唯心主義是思想,而且現在除了教材很少這麼簡單粗暴地劃分。

你想問的大概是遊戲世界是物質的還是精神的?

4樓:fsdg

題主的意思是不是問的是觀察本身會不會影響事物的狀態?比如說沒觀察我的世界中的地圖就是一片混沌,我觀察了才會有地圖產生出來。不是哲學系的,說說我的業餘看法吧。

我覺得新產生的地圖如果跟觀察者(我的世界的小人)沒關係,就好像地理大發現之前美洲大陸也存在,美洲存在對於我是乙個預設條件,遊戲的例子就是射擊遊戲,RPG遊戲,自由度比較低的沙盒遊戲(GTA的劇情任務)等等,什麼時間出現什麼敵人都是給定好的,這種遊戲是一種世界觀。這種世界觀接近宿命論,事物的產生沒有原因都是給定的,人為什麼高矮胖瘦都是天生的,這個也許接近你說的唯物的那個意思。

新產生的地圖如果跟觀察者(我的世界的小人)有關係,比如我的等級越強出來的怪物也越強,類似於雙縫干涉實驗的哥本哈根解釋,或者說我見到的美國肯定跟我自己的狀態有關係,我的地位肯定見不到川普,像遊戲的例子就是自由度比較高的沙盒遊戲,這個也許接近你說的唯心的那個意思。

這兩種遊戲的分別就是接不接受有跟主角完全無關的預置條件存在。不過如果嚴格來說幾乎所有遊戲都有或多或少的預置條件存在。強的比如RPG遊戲劇情線都設計好了,弱的比如我的世界利用隨機性產生預置條件。

其實隨機性也是一種預置條件:我的世界中出現海還是大山跟主角的強弱有關係嗎,如果沒關係那不就是一種預置條件嗎,只不過是上帝定的:)

總結就是大部分的遊戲都會同時存在這兩種因素,比如設計者給定的劇情線可以算是跟觀察者無關的(比如仙劍裡不管李逍遙級多高月如都會死);而隨著主角等級提高而不斷變強的怪物可以算是跟觀察者有關的。

不過你要是問現實世界是什麼樣的,這個就有意思了:)

5樓:星賢

題主的問題非常複雜,對問題從不同的角度理解就會有不同的答案。但仔細看題主對問題的描述便可了解,題主是在思考當乙個人作為主角在遊戲世界中活動的時候,這個遊戲世界是否是唯心的呢?

其實這是乙個好問題,乍看起來很幼稚,但深入思考就會引出很深刻的世界觀問題。很多年輕人由於沉迷遊戲,似乎已很難分清現實世界與遊戲世界的區別了,由於現實世界限制太多,於是他們寧願生活在遊戲世界中。

這種情況雖然對人體健康是有害的,但並不能指責他們是愚蠢的,因為這牽涉到很多哲學問題。就像哲學電影《蘇菲的世界》中所表現的,一本書就是乙個世界,而乙個電影、乙個電子遊戲何嘗不是乙個世界呢?

正所謂一花一世界,不論是宗教思想還是現代平行宇宙理論,都旨在說明世界並不是只有這乙個,而是有無數多個。但這無盡的世界究竟是唯物的還是唯心的呢?沒人能證明給你看。

但有一點可以肯定,那就是純粹的唯物論是站不住腳的,只有把對物質的探索引向微觀世界的量子理論,才有可能接觸到世界的本質。在那裡,沒有什麼東西是實體的,所有的觀察結果由觀察者決定。你說這是唯物還是唯心呢?

所以不論現實世界還是遊戲世界,都不像你所看到的那樣實在,事實是你的感官迷惑了你的心。只是中國近代教育片面崇尚唯物主義,使人們的想象力受到了很大侷限,只願意相信自己能看到的東西。但真相往往是常人無法接受的,你能看到什麼樣的世界只取決於你自己。

6樓:九貓

乙個徹徹底底由科學理論,由工業物品加工出來的虛擬世界,其本源也必然是唯物的。

在這個虛擬世界裡有絕對唯物的規則,你並不是上帝,而是按照程式設計師與美術師的設定來執行。這種東西,其實和一輛汽車,一架飛機,或者任何其他機器並沒有什麼本質上的不同。

你可以把電腦看作乙個由你控制開關的電燈,你輸入乙個指令,電燈根據指令產生效果。而電腦,只是比這個電燈複雜了很多倍的機器。

所以,它是唯物的。

7樓:CPMULR

不邀自來。

論唯物唯心的話,我一般先找唯物的可能性,正如 @森林蝙蝠 蝙蝠所說一樣,整個遊戲都是建立在物質的基礎上才成立的,這無疑是唯物的。

但是正如題主所說,遊戲世界可以從某個角度來說是「我思故我在」的,根據遊戲設計人和玩家的想法才能運作的遊戲到底算不算是唯心的呢?

我的看法是,不是唯心。正如想法轉換成對物質世界的實踐一般,遊戲世界也無非就是實踐能力強了一些。在遊戲裡,你可以上天入地,你可以一拳乙個嚶嚶怪......

不是,一拳一棟大樓,可是本質上來說你還是在實踐。而像是minecraft之類的遊戲重新整理區域的問題,只能說是實踐的另一種表現形式。在那些地方,遊戲設計者和你都沒有實踐,也就沒有結果,正如現實世界中你去考試,交了白卷,這也是沒有結果,不過是因為你沒有實踐。

你放在箱子裡的玩具,放了十年也沒有玩,也是沒有實踐的結果。

可能這裡就有問題出來了:我玩具放了十年它會舊它會壞啊,遊戲世界又不會?

其實這也是類似的問題,玩具會壞,因為它發生了變化,而變化的原因就是某些事物的影響罷了。食物會壞,因為有微生物在作用,而遊戲世界食物不會壞,為什麼?因為遊戲世界裡沒有了微生物這樣的影響源,並不是因為唯心地認為它不會腐敗。

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庄建西 唯物唯心的爭論已經是乙個假命題了,相對論和量子力學在宇宙觀上勢不兩立。乙個是唯物乙個是唯心,二者結合到一塊兒建立起來現代科學體系。大家不要再在這個問題上白費腦子了!唯物唯心各有偏執,爭來爭去幾百年也沒有乙個明確的結果。中國哲學相容唯物唯心是比較公正的立場,把中國哲學和最新的系統科學思想結合起...