孫子兵法中有什麼智慧型可以用於普通人的生活?

時間 2021-05-11 14:47:51

1樓:Gemini J

一千個人眼中有一千個哈姆雷特。主要看你怎麼去理解它從什麼角度理解。勝兵先勝而後求戰,敗兵先戰而後求勝。多學點東西遲早都是有益處的。

2樓:何支濤Peter HE

1、做好自己:故用兵之法,無恃其不來,恃吾有以待;吾恃其不攻,恃吾有所不可攻也。

2、戰爭本質:古之所謂善戰者,勝於易勝者也。多算勝,少算不勝,而況於無算乎!

3、市場調研:知己知彼,百戰不殆。

4、資訊濃度:智者之慮,必雜於利害。雜於利,而務可信也;雜於害,而患可解也。

5、深度洞察:明君賢將,所以動而勝人,成功出於眾者,先知也。

6、戰略規劃:故善戰者,求之於勢,不責于人,故能擇人而任勢。

7、綜合成本測算:是故百戰百勝,非善之善者也,不戰而屈人之兵,善之善者也。

8、不對稱競爭:上兵伐謀、其次伐交、其次伐兵。

9、品牌戰略定位的五大方法:故經之以五事,校之以計,而索其情,曰道天地將法。

10、勝了再打:是故勝兵先勝而後求戰,敗兵先戰而後求勝。知可以戰與不可以戰者,勝。

11、競爭機會:故兵無常勢,水無常形,能因敵變化而取勝者,謂之神。

12、兵力法則:用兵之法,十則圍之,五則攻之,倍則分之,敵則能戰之,少則能逃之,不若則能避之。

13、勝任力模式:將者,智、信、仁、勇、嚴。

14、管理能力:故令之以文,齊之以武,是謂必取。厚而不能使,愛而不能令,亂而不能治,譬若驕子,不可用也。

15、駕馭競爭:兵無常勢,水無常形,能因敵變化而取勝者,謂之神。

3樓:三十三

案例一:「上兵伐謀、其次伐交、其次伐兵、其下攻城。」

小女兒和大女兒爭東西,大女兒很生氣,準備動手。

「上兵伐謀、其次伐交、其次伐兵、其下攻城。」你要打妹妹,是最笨的辦法。

1.妹妹是看見你在玩兒乙個東西,所以才想跟著玩兒。

你應該裝著不喜歡玩兒這個東西了,去玩兒別的東西;她一定會跟過去。這時候,你想要的東西就到手了。這是伐謀。

2.或者,你應該去和妹妹商量,一人玩兒會兒,或者騙她買糖吃。實在不行,就找你媽媽公斷。這是伐交。

3.實在沒辦法,你就硬強。這是伐兵。

但是你不能一上來就動手,這樣妹妹會哭,你也會挨打。

案例二:「迂其途,誘之以利」

比如你在街上碰到了初戀,初戀一身職業裝,很幹練。

初戀說,最近有空麼,我們到賓館去聊聊天吧。

你很激動。

興沖沖跑過去,一進門,一屋子人,初戀問:你知道安利麼?

孩子在看電視,你說:狗蛋,下去給爸爸買包菸。

你會受到孩子義正詞嚴的拒絕和教訓。

你如果說,狗蛋,今天表現不錯,給你錢,下去買糖吃;呃,順便給我帶包菸上來。

孩子跑起來像陣風。

國慶節,高速路免費,免費是誘之以利;背後的邏輯是鼓勵人們動起來,拉動經濟消費。

案例三:區分彼己。

複雜生活都是由簡單的基本邏輯構建。

財務基本規則是借貸,就是個收入和支出的問題;經濟合同的基本規則是甲方和乙方,對手的問題。家庭問題,就是和老婆的問題,和孩子的問題,和自己父母的問題,和家屬父母的問題……

戰爭,對外就是和敵人的問題,對內,就是和士兵的問題。

《孫子兵法》裡面有很多閃光的地方,都可以用於普通人的生活;如果能隨處著眼去運用,也不算普通人了。

4樓:洒家初出茅廬

以正守國,以奇用兵。

在生活中使用兵法,等同於把將生活變成戰場。

詭道之術,不可用於親朋。

你對親友使用詭計,他們便會用詭計來回報你。

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