如何評價VR作畫,VR畫圖?

時間 2021-05-07 06:33:08

1樓:筆畫

我更好奇,回答的人裡究竟有幾個真的懂藝術史與藝術發展,是否真的理解傳統藝術,現代藝術和當代藝術,如果真的懂,恐怕就就不會言之鑿鑿說出傳統藝術不會被替代的言論

2樓:chin

我覺得用來作畫是過剩的,畢竟在細節的把握上不可能比得上傳統的作畫方式。

但我覺得用來做講究內容而不是效果的筆記的話是前途無量的,什麼意思呢,就是把能手寫的one note弄到牆上去的感覺。

或者現在已經有能這麼做的軟體了?

3樓:影子

了解不多。

從視覺藝術製作的一般流程來看,最初的想法,草圖,逐步完善的過程,……這些用vr的話太麻煩了。

最後的呈現方式,如果合適的話,vr也可以是一種選擇。

各種新工具降低了藝術品製作的技術門檻,但不可能拆掉這個門檻,因為技術和想法對於視覺藝術作品來說不可能分割,而想法的溫床是過眼過手的東西的質量和數量,在其中沉浸的深度和廣度。

4樓:

我認為會的。但是跟現在的VR的概念不同。

現在僅僅是視覺、聽覺上VR。才剛剛起步,僅僅這樣取代是沒戲的。雞肋。

我理想的終極VR是觸覺、嗅覺、所有感官VR。也就是「黑客帝國VR」——傳統美術能做的,VR裡都能做。而且虛擬空間裡的工具可比顯示強大得多,也就當然能取代傳統美術了。。

或者說「結合」也可以。

如果你說「我們家VR根本不考慮觸覺,你偏題了」。那算我沒說。

5樓:EZ倪

Tilt Brush是2023年到現在2023年初,最知名的一款VR應用,主要玩法是在3維空間繪畫。虛擬空間創作不會取代傳統真實空間創作,和寫字與打字一樣會共存。

Tilt Brush

VR製作3D模型或動畫的軟體也有一些,包括WIN10平台自帶的3D工具與VR工具、3DMAX的VR基礎版、UE4引擎自帶的簡單VR空間模型編輯搭建功能等。

3D畫圖與WIN10.VR

UE4自帶VR編輯器

但短時間肯定是不會成為主流更或是取代傳統PC技術。

總之,這只是乙個新的世界。

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