如何看待oculus Go,這是引領未來VR的先驅產品嗎?

時間 2021-06-02 23:37:32

1樓:

oculus go和國內一體機主要差距不在解析度,處理器,記憶體,重新整理率,可視角度等等一大堆紙面資料。

而是在中國產產品有意無意略過不談的乙個東西:菲涅爾鏡片。

oculus使用的鏡片對使用體驗造成的差距之大,任何同時體驗過中國產VR和oculus的人都能感受到,那根本是兩個時代的產品。

尤其是可視角度和視場的變形,中國產VR讓人的感覺就是關在只有一扇小窗子的水箱裡面的魚。

oculus則是讓人覺得自己真的在現場。

2樓:Painter

能引領一部分國外一體機市場,但在國內沒啥影響.

小公尺版的Oculus Go已經到手,看定位應該就是乙個彌補中低端VR使用者市場的產品,設計挺好,但很大概率這樣的新產品短期內都不會有爆發的可能,VR已經被實錘成乙個緩慢發展的行業了,所以這種新聞看到了,就「哦」一聲足矣……

希望大家繼續唱衰VR,遠離國內資本,讓其健康發展!

3樓:推三5火

oculus go是什麼呢?Gearvr和Daydream的低端一體機版本,或者說是無數深圳一體機的美國表弟。

oculus go能幹什麼呢?執行基於安卓的低端vr內容(支援3dof),大概就是daydream上那些玩意

oculus go定位在哪?199美元的定價,頂天了能用上甩貨大清倉的820/821,不過更可能是高通6系列CPU,也沒準是聯發科割草機,就算有卡馬克大神光環加持,也就是個pico goblin的水平。所以就是個入門級一體機,或者說是收割歐美低端使用者的產品。

畢竟有gearvr和daydream加持,自然會有大批支援3dof的安卓內容,可玩性還是有的,oculus怎麼能錯過呢,不過也只是個餐前小菜而已,跟CV1和VIVE還是有鴻溝級的差距的,SantaCruz和vive一體機,效能上也不容樂觀,最好的體驗還是會從PC端呈現,或者說未來乾脆出現基於PC和手機之間的VR計算平台。

回到題主的問題,oculus go能引領什麼?當然是什麼都引領不了啦!

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