如何評價 Google I O 上發布的 VR 平台 Daydream?

時間 2021-05-29 22:20:27

1樓:東央

正式發布了

Google發布的Daydream View,也標誌著Android VR的通行標準也就此構建,三星的Gear VR就這樣被打入了冷宮

至於頭顯類的VR,如HTC Vive還有PS VR都只是在遊戲上大作文章,

如今在觸感、嗅覺(短時間可能難以突破)上還沒有任何建樹的VR上,還是看好微軟的Hololens在AR上所做的努力,畢竟生物感知控制技術還未成熟。

AR萬歲 VR觀望中

2樓:支寧

新的黑科技吧,大家都知道Oculus Rift和HTC Vive都有針對PC的VR Ready認證計畫,而Daydream Ready就是Google針對Android智慧型手機推的乙個VR認證。全新的VR平台將由接下來要推出的Android N裝置驅動,相關手機需要符合Google設立的標準,比如螢幕和感測器方面的要求。從而能夠帶來更低延遲的沉浸體驗。

可以參考這篇文章Google發布Daydream VR平台,包括官方VR頭盔設計參考

3樓:Won Yore

Daydream,顧名思義:白日夢,乙個可以讓人做白日夢的平台。這是虛擬實境所要達到的境界。

不懂為什麼…覺得谷歌是認真的。

4樓:安德魯橙

VR界大家都在摸著石頭過河,硬體和軟體上的創新都很有可能在未來能夠決定乙個世代的產品。

VR未來脫離跑應用的裝置幾乎是個必然,所以用PC來做效能硬體的模式最終會消失,但這個消失的點出現之前,畢竟移動版上的效能不可與之匹敵,短時間內我是不太看好移動版。也許手機上的應用現在看起來很美,但那是和以前的手機比,放到遊戲主機、PC上,效果差異一下就看出來了。所以全看大家能不能踩準這個點。

除了使用模式,操控、殺手級應用、鼓勵開發者的生態圈子這些都有可能左右乙個VR裝置的未來,所以,daydream到底行不行?太難說了,但至少目前來說,做乙個「平台」的思路,個人是比較看好的。

5樓:秦若虛

短期不看好移動VR,更看好PC VR。因為要給消費者帶來好的VR體驗,就得要類似GTX970級別的顯示卡支撐,目前哪乙個手機的GPU能到達這個級別?未來移動VR會取代PC VR,等到手機的GPU公升級到GTX970級別,那是很遠的事情了;DayDream說白了就是移動VR的作業系統。

PC VR目前普及的門檻的太高,自身的解析度也有待提公升,短期我更看VR在2B領域內應用

6樓:張叄

目前的訊息看起來這只是乙個提前佔位的動作。看下目前傳出訊息的VR裝置,有幾個比較明顯的特徵。國內的產品,依附於智慧型手機(通用的和僅限自家手機的)、電視(某廠)。

是乙個使用者現有裝置+VR的這種形式。

而主流的靠譜的產品,VIVE->steam;oculus->WINDOWS;Morpheus->PS4。蘋果那邊不清楚,這樣看來,在中國產廠商不靠譜的情況下,GOOGLE得為移動市場占有率最大的安卓系統制訂一套VR標準或設計指導。

GOOGLE說了,這東西是和NEXUS一樣的策略,會出自有品牌的裝置(是不是一年一更就不清楚了),所以其實意義有限,無非是給原有安卓手機廠商乙個設計參考,靠是還是其它合作硬體廠商去爭市場,而不是用自有產品去搶占第三方廠商的利益。

因為不是專業人事,基本屬於強答,看發布會上的情況,這東西和之前的紙盒差距並不大,不過在新版安卓(這才是主角)裡有了更利用開發VR內容的支援,想必一系列感測器還是整合在手機上,而這個VR裝置只是多了個手持控制器。

7樓:劉健垚

Daydream

雖然現在還是搭載在安卓系統上,但從google的各種動作來看這玩意兒最後很可能成長為新的作業系統,搭載在手機電視等等一切需要螢幕的地方

如果能成功,毫無疑問,google又將主宰乙個時代。

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