ow排位為什麼要擺爛?

時間 2021-09-14 15:23:51

1樓:深挖菊花吮指香

王星睿:如果不是因為鎖222,打對面放狗的時候我一定讓他們破壞球黑影四C帶個天使,我不知道為什麼一定要倆奶倆T,我看不懂為什麼要兩個奶,讓對面好切一點嗎?

2樓:輕靈婉轉

因為有的隊友不配贏,你竭盡全力也贏不了。這樣就會心情很差,為什麼我這麼Carry了,還是輸了,不是因為你的對手多麼厲害,而是因為你的隊友菜得離譜!這時候我選擇掛機,避免坑比,下一把!

3樓:鋪天

「隊友選完了剩個奶位」——啥叫剩了個奶位?

如果最後那位玩家在最後一手的選人兒介面把 T 和 C 鎖了,只能選奶,那才叫「剩了個奶位」。但開放模式輪到他選的時候,選人兒介面沒有任何的限制,那他的確是選什麼都可以。

如果你覺得隊友之間應該分工明確打 222,那就換到標準競技好了。你享受開放模式的自由,就要接受開放玩家不會按照你的意願去選角色的現實。

守望這個遊戲,如果不考慮排隊時間,玩 C 是真的爽啊,玩奶和 T 是真的累啊。對於很多玩家來說,就是為了可以隨心所欲地選角色才去開放模式的,你看起來他是擺爛的、沒有補位,對於他來說可能就只是乙個選人慢了 C 位玩家。

但是你爽的同時,不能總要求隊友去做髒活累活補位。(樓主當時一手選的是什麼位置?)

回到托比昂這個英雄。

我這兩個賽季剛開始打輸出,這個賽季從一千出頭爬到兩千出頭,如果時間富裕一些,運氣好應該可以摸到 2500 的邊吧。之前玩奶和 T 也是 2500 上下徘徊。在這個分段,托比昂是真的好用啊,也是我拿得出手並且勝率最高的英雄之一了。

守望現在這個遊戲環境,擺爛又不是開放模式獨有,即便按位置選人的標準競技也經常遇到擺爛的,只是相對少一些。

4樓:

我一直覺得我的炮台比隊友強一百倍。

首先它不多嗶嗶,任勞任怨。

其次它準頭高,一槍一槍都是實實在在的傷害。

再者它會堅守崗位,不會浪。

因此我敢說,四千分以下,比炮台強的隊友不超過15%

像我這種神級托比昂玩家,更是在一切路段都開發過以炮台為核心的戰術。你不要小看炮台!

要是因為有炮台就消極選半藏黑百合,那不用多想了,一定是半藏黑百合的鍋!因為炮台比他們強一百倍。

別的不說,光就多乙個輸出點位這條,就不是半藏黑百合可以靠技術彌補的。

像是推車類地圖,炮台最開始的部署應該是掛後,射程覆蓋第乙個拐角。幾乎所有的戰鬥都會集中在第乙個拐角發生。而這樣乙個掛後炮台是不容易被發現且不容易被拆的,與此同時又能提供很穩定的輸出。

隊友只要在這個階段做好拉扯,就能把握住絕對的HP優勢。遇上浪的對手,直接6打5燥起來。

等到對手損失團滅或者損失過半,而我方資源充沛時,炮台可以上車。整個陣形開始分組,一部分互車一部分前壓到下乙個拐角。玩法和第乙個拐角類似,靠的就是前隊拉扯,炮台和後隊壓血線。

只要你牢牢捏住乙個炮台乙個輸出的優勢,這個戰術放到聯賽都不好破。

我見過最常見的應對策略是出猩猩的。我也不知道是不是我的號打鹹魚打太久總是遇到鹹魚,猩猩被托比昂完克這一點沒人知道嗎?出猩猩是個什麼擺爛?

我其實也不知道為什麼會有這麼多消極比賽的。明知是個死也要跳過來送。咋?

亮劍精神永垂不朽?

先在自己的勢力範圍內落位,確保勢力範圍內是絕對優勢,然後步步為營推進,整個過程中我隊始終處於不可被攻破的狀態。對方因為憋不住浪崩了,我們就把陣線前壓,在前沿構築新的防禦節點,用守點的方式打進攻,穩如泰山。如果對方憋住了不浪,那我繼續蠶食陣地,遲早逼你浪出來。

雖然效率不如短槍高,但是特別養老,特別好贏。

5樓:蕪湖狗狗頭

本來國服的開放排位環境和強度都差的離譜,高分段開放不誇張的講全是劇組,低分段全是一群在222上不去分的人在玩兒。

說句難聽的,真的沒人太在乎開放排位的分,真正懂的人也不會看你開放排位多少分來判斷你的實力,這就導致低分段開放排位的人滿不在乎,把排位真正意義上的當快速打,自然會容易擺爛。

我也早就說過了,開放排位的大師222有個鉑金就能上了,強度特別特別低,個人的實力完完全全具有扭轉局面的能力。開放2400的分段乙個人carry全隊是真的有可能的,你沒法兒控制自己的隊友,只能控制你自己的水平。想上分的話老老實實多找自己的問題,自己去提公升自己的水平比較有意義。

6樓:

你剛入坑吧?段位不高吧?

打的是無限定位置的排位吧?

我在那個模式下2500分段,遇到過222陣容打不過對面6C的,也遇到過我們這邊秒選6C打贏對面222的,無他,唯菜爾!

你匹配到的隊友都對自己的真實水平嚴重缺乏清醒的認知,那就秒選C位嘍,輸出多爽,我才不要玩T吃傷害,更不要奶隊友,太沒意思了。玩遊戲不就是為了讓自己爽嗎?結果被對面結結實實堵門殺。

你們那陣容連個T都沒有,乙個猩猩外加個Dva或者球球,制裁你們能把你們安排的明明白白服服帖帖的。

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