1樓:馬大炮
因為影響精確度,就這麼簡單。
雖然我們一直說滑鼠和鍵盤是所有玩遊戲的裝置中最不適合玩遊戲的,但顯然PC玩家對它有特殊的需求。
比起增加反饋來提高遊戲體驗,他們更需要精確的操作,因為在競技遊戲中,贏得比賽比體驗遊戲樂趣更重要——畢竟這局輸了體驗就是負的。
2樓:椎名幻初
題主,你聽說過賽睿嗎?Rival 700已經做到了震感反饋,而且其他答主提到的影響手感、導致操作不准等問題根據官網的描述來看是不用擔心的。這是官網的截圖。
然而根據驅動之家在2023年7月發布的評測中,似乎只支援三款遊戲分別是csgo、dota2、mc,以後應該會通過驅動更新支援更多最近在考慮要不要入乙個試試,有已經用過的也可以來交流交流,如果買了的話會回來補上體驗
3樓:「已登出」
講道理,玩狙的時候你的滑鼠震一下你就會想砸滑鼠了
不是做不出來,是根本沒有這個必要。
順帶一說,VR的全稱叫虛擬實境,而題主這個點子屬於增強現實,也就是AR,不是同乙個東西
4樓:楊洋
你去了解一下現在主流的光電滑鼠的定位原理,就知道給這個東西加上震動功能是一件多麼不靠譜的事情了。
最近賣爛的那個G502,最高支援12000dpi,假設滑鼠速度取windows預設,給G502加個類似iPhone6的震動馬達,那麼這滑鼠放著不動沒人碰的時候如果震動了,那麼螢幕上滑鼠指標的位移距離大約能有乙個圖示那麼長。
不信你把手機墊在滑鼠下面然後開震動試試看。
這種情況下你還想打遊戲?打兩盤就砸滑鼠了吧。
5樓:iamsobold
瀉藥家用機的手柄不是帶震動反饋的麼……
滑鼠帶震動會影響發揮的吧。。精準度當然很重要。不然滑鼠底下的引擎發展了作甚的……
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