綜合來看,莫伊拉和布麗吉塔哪個能力更強?

時間 2021-06-01 07:47:25

1樓:秋雪姬

你可以把莫伊拉模擬源氏,高機動性能出入人群甚至切後排。布里吉塔模擬大錘,阻擋傷害一般打正面。

所以他們各有各的優勢,不同陣容和分段效果也不一樣。其實拋開奶人這個點,莫姨和小小錘根本不算同定位英雄。

2樓:卡德加的鬍鬚

我看owl中莫伊拉基本是和DJ一起出現在騎臉陣容裡面,持續作戰能力比布里吉塔沒開大的時候強,布里吉塔owl沒這麼出現過(222之後),個人認為布里吉塔克制放狗陣,能眩暈還能疊加嘛。

當然魚塘肯定是莫伊拉,自保能力比布里吉塔強多了,魚塘配合少,玩布里吉塔還會被一些t罵奶不夠,輸了一局全怪布里吉塔。

去看測試版排行榜,支援前幾名沒記錯都是布里吉塔,可以說明高階局布里吉塔比莫伊拉勝率高、出場率高,那就意味著錘妹上限比莫伊拉高,但上手很不容易。

3樓:ZuluB

這倆個單拎出來可能都差不多,我覺得主要看對面陣容吧。

錘妹碰上對面西格瑪,奧利莎的雙T,基本沒法近身,aoe的奶量效果出不來。倒不是說莫姨就能slay全場,而是能有足夠的奶量撐到近身肉搏。

4樓:MochitsukiMeyori

就目前來看。雖然錘妹被慘削,但依然有其不可取代的戰術價值。

錘妹的盾主要是為了提高自身的生存能力,以前500的盾在其單對C位絲毫不虛,面對長槍也沒有其他奶那麼容易猝死。塑料薄膜看上去削的疼,但量變並沒有引起質變。

錘妹最核心的功效是以前的疊甲與靈活的瞬間抬血(安娜要大招和彈道性瓶子,比如被上勾拳起的和尚就很難保住)。在這個團隊遊戲中,防止隊友的猝死使團隊被滾雪球順風倒的概率大降低。舉個例子:

源氏跳和尚,一套連招沒乾死和尚,乙個E瞬間抬血,源氏就想都不要想了。而疊過甲的兩百血甚至可以硬抗槍位爆頭。

現在瞬間抬血無了,但是各位能明顯感覺到,三層E使全隊常駐護甲提高了少許。這也使猝死率很大的降低了。但是瞬抬無了的確是災難性的。

我也許打不死乙個350血,但我一定能打死乙個可以緩慢回覆120血的200血。

其次很重要的功能是強控。

錘妹的盾擊,也是核心所在。這個技能現在傷害不高,但是只要能暈人就保留價值。盾擊命中的角色一旦旁邊有其他人集火,基本是蒸發的。

這和麥克雷閃光有異曲同工之處。除了進攻性,防禦性也非常強。E人被錘妹暈了的滷蛋可繞地球一圈。

還有就是shift。這是相當於乙個長手的單體強制位移。可以靈活改變敵方佔位,造成戰場分割。同時也是錘妹為數不多的輸出爆發手段。

錘妹現版本依然是乙個防猝死特化的英雄,在只看量的情況下,奶量也有少許提公升。作為乙個奶來說中中肯肯吧,讓對方蒸發又能防止自己人瞬間死亡,這種能力是難能可貴的。當然,如果己方被硬控集火,這事還得毛妹解決。

暴雪動刀主要是削弱了錘妹的瞬時抬血以及自身生存能力。但是雖調侃塑料薄膜,現版本錘妹依然不弱。

莫伊拉呢,功能性弱些,但是很重要的一點就是量足。莫伊拉無論是吸還是奶,還是球,還是聚合射線,都在注重「壓對面一群人的血線,抬自己一群人的血線。」

簡言之就是讓對面血少,容易死,自己人血多不容易死,容易揍死對面。莫伊拉最大的缺點是手短。球的彈道太慢不足以雪中送炭,而交shift貼臉奶又容易被對面無慘。

沒shift沒球的莫伊拉脆弱的像沒抓鉤的百合。不過相對來說,有技能的情況下莫伊拉也和錘妹一樣不那麼怕狗位。莫伊拉還在必要時可以交黑球,大招瞄人穿盾補傷害,這也是很強的一點。

但是全程追著源氏吸的莫伊拉,這個問題大概對於你沒有意義。。。

莫伊拉相比錘妹,更注重大劑量的抬血和削血。莫伊拉最高瞬時抬血可達到75+140+15=230hps,注意,這是群體抬血,DJ也是但最高也就50hps。抬血的同時聚合射線還可以造成部分輸出。

前提是你瞄得準。但是在技能空隙期則較弱,不僅手短,而且奶量只有85hps。

總體來說,雖然生存能力都不俗,但對於團隊的特化功能是不一樣的。現在大趨勢來說高分錘妹吃香一些(但這不代表高分段莫伊拉就無用武之地。相對而言。。。

安娜的防猝死和保人能力,巴蒂的集體抬血和鎖血,和尚的集火蒸發造成能力都是較錘妹更恐怖的),莫伊拉在某種程度上抬血時可以被錘妹+dj取代的,但莫伊拉一人就可以撐起這種強度的血線控制(包括對敵血線壓制),才是莫伊拉的精髓所在。

個人看來,兩個奶的適用情況有所差異。直接比較難分高下。

以上個人觀點,若有疏漏或疏淺之見,請多指教。

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