綜合來看,LOL和WOW兩款遊戲誰更火?

時間 2021-05-06 22:52:38

1樓:KolRigo

團結有愛,堅持不放棄,攜正能量一路前行!

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第一手電競資訊/英雄攻略/盡在LOL吧

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看起來差不多?算上年份的差距lol熱度更高?

其中乙個是

關注使用者:291萬

累計發貼:8873萬

而另乙個更著名的就是

NGA玩家社群

(其實nga要比貼吧早得多)

雖然我估計現在馬桶區的人都比14t的人多,但這仍然是個wow論壇(以及暴黑論壇)

日常說點題外話

wzry火了,大家就跑去玩wzry了,lol玩家對lol的粘性有多少呢?

2020/5/15/0330 TWITCH

2樓:Alex

在我看來,wow更火,wow早在以前就已經是一款熱門遊戲。

而且英雄聯盟也是借鑑WOW的,只是操作上弄成大眾化

我認為英雄聯盟不斷地出新英雄同時提公升新英雄的強度,別人會覺得好玩,實際上就是走向滅亡之路

現在的英雄聯盟平衡性太爛,真的爛

沒有以前的風光,雖然有職業選手撐腰

WOW每種兵都有互相克制的兵法,甚至很多英雄存在克制的方法,所以主要是通過技術手速反應能力應變能力來獲取勝利

而英雄聯盟很多時候都是克制英雄,甚至職業賽上都是選克制英雄,克制就是克制,打不過就是打不過。

WOW雖然有英雄克制,但仍然可以依賴手速來彌補,英雄克制也不至於很大影響。而且WOW是隱蔽性選擇英雄,不像英雄聯盟那樣光明正大顯示自己的英雄給別人看,連裝備都光明正大。。我認為這一點是不好的,英雄聯盟不應該展示裝備,應該不展示,然後敵人靠肉眼去看你的被動和招式來知道你出了什麼裝備。

3樓:朗姆菠蘿

四個字母寫成三個字母就不說了,dota和wow就乙個o相同也能寫錯?

講道理WOW和LOL兩個除了玩家群體之外完全沒有任何交集任何相似的遊戲我是真不知道該怎麼對比。

硬要比一下,我只能從歷史地位入手,WOW是MMORPG中無法逾越的大山,LOL嘛……

什麼時候把刀塔熬死了再說吧。

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