為什麼靈籠和真四谷怪談在B站能被吹上天

時間 2021-06-01 07:03:31

1樓:4859

b站很多人對國漫的要求低啊,就像看到自家孩子次次不及格,但今天就突然考了個60分就高興得不行一樣。也不止b站如此,這種態度還是很普遍的。

另外。對於 @白夜 說的上半段我很同意,但下面這段針對只狼的部分我持反對意見。只狼不是靠這點才火的,首先只狼是個優秀的遊戲,只狼有缺點,也有人跟風去吹,但不代表不值得吹,不值得封神。

有pxj但不是所有吹或者玩梗的人都是pxj或者跟風吹。

首先從外部來說,tga把年度遊戲給了只狼,這已經算是一種認可了,那它當然有資格被稱為神作,被封神。

再從遊戲本身來說,它有短板,但瑕不掩瑜。相比於前作,只狼的內容少,這個缺點削弱了迷宮探索,辛辛苦苦跑到乙個地方但拿到的東西卻很普通,這種情況存在但也只是小瑕疵。內容少,但也足夠精緻,遊戲性也不錯。

而且從另一方面來說也更精簡。裝備(忍義手)和技能系統更加精簡,戰鬥動作系統有很大突破,這方面是超越前作的,戰鬥打擊感很強,遊戲場景和戰鬥氛圍很出彩,尤其是boss戰。是快節奏,但這是優點,更不代表就是快餐遊戲。

至於說什麼強迫症,魂系列的風格向來如此,依靠高難篩選出能接受自己的玩家,這也是靠遊戲本身足夠出彩才做得到的,而不是簡單地給其玩家受眾貼個直男癌和強迫症的標籤或帽子就解釋得了的。只狼的高難不是單純疊數值,而是靠精彩的見招拆招的戰鬥招式和出色的boss設計,喜歡的玩家會通過試錯不斷提高自己去戰勝boss來獲得成就感(魂系列大多都是如此)。劇情方面雖然更直白一些但仍保持了魂系列的風格,幾個角色也可圈可點,而且建築場景細節的歷史考據也是一如既往的好。

還有一點,屬於個人觀點喜好,只狼不能聯機,但這也就不用擔心會突然被入侵,被乾掉再被對面嘲諷一波了。

總而言之,它很優秀,確實可以封神。

至於死亡擱淺,對它的評價本身就是兩極分化。

最後證明一下我不是雲玩家。我沒有蒐集獎盃的習慣,所以只有血源全成就,但這三個遊戲我都是多周目通關,血源玩的時間最長。我當然也不止玩過魂系列。

2樓:他山石

不請自來。只看過靈籠。簡短談談。

靈籠在中國產動畫中,的確算是不錯,而且題材也算吸引。但是不論是設定、台詞、劇情、甚至畫面,都算不得上優秀。

靈籠在B站能被吹上天,我認為首先是「沒有崩壞的開始」。

不得不說,乙個作品的開頭只要不壞,就可以得到相當一大批的粉絲,能死死追完一部的那種粉。而靈籠,憑藉過去瘋味英雄所聚集的人氣、長期維持的預告期待和質量過關的開始兩集放送,直接讓靈籠的一舉打出人氣來。

這三個條件缺一不可。這是「積累人氣+維持期待+質量引爆」的乙個相當成功案例,但是這範圍是侷限在B站上的。

但是貼吧使用者不一樣。貼吧使用者更為分散,且核心使用者少。有沒看過瘋味英雄的,有完全不知道預告的,有更新到三集之後才開始看的,這讓他們的情緒更客觀些。

B站上吹上天,是因為不少使用者不只是看作品,更是看待自家孩子一樣,怎麼可能不吹呢?

關於國產動畫《靈籠》的故事背景和劇情,你有什麼解讀和看法?

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