N卡真的開始負優化了嗎,A卡真的崛起了嗎?

時間 2021-05-31 19:31:47

1樓:Stephen.Yang

NV的驅動可是燒毀過顯示卡的。。。

負優化是否實錘不好說,但新驅動顯然對舊顯示卡和老遊戲的支援力度降低也是有的

否則驅動容量得多大 ?

搜尋一下網友提供的各種自測截圖,某個版本能跑100幀,後續版本或許就變成了70幀~

我自己也遇到過幾次莫名其妙的效能問題,解除安裝驅動重灌舊版就OK了所以現在除非某個遊戲強制要求更新驅動版本,基本不公升級驅動的此外,Win10系統與微軟以前的系統差別不小,核心版本不同也會造成很大影響

例如光追,必須1809版系統才能開啟DXR

2樓:玩命快客

沒有負優化,只有不優化

老黃不可能對幾年前的老卡一直優化,優化都是給新卡而A卡從7系開始在架構上有延續性,優化覆蓋範圍廣,所以老卡能打雞血另外某個驅動版本導致幀數下降下乙個版本又公升回來這不叫負優化,叫驅動bug

3樓:吃核桃不吐葡萄皮

路過答題

利益相關:學校有英偉達實驗室,我是學IT的我們學校有英偉達大部份的顯示卡

以及部分開發版顯示卡(就是那種內部的卡)

首先說負優化有沒有,

有。多發於多個顯示卡同時更新

真的是要賣新卡嗎?

不是。為什麼?

兩個點,第乙個是我們故意消減效能

不知道大家還記不記得熔斷和幽靈

這是CPU的漏洞,最終修復後降低了效能

在某個9打頭的顯示卡的某幾批次發現

在同樣的高壓使用頻率下

這顯示卡核心會受熱不均導致gg

效果參見360xbox三紅

但是又不能單獨召回

於是發布了乙個更加嚴格的溫控

這就導致了效能gg

第二點,我們無意中降低了顯示卡效能

這部分多發於膝上型電腦

顯示卡更新這部分並不是每個型號都會單獨更新

而且很多顯示卡整體更新,涉及幾十個型號

幾十個型號看起來不多,

但是每種型號都會對應幾十甚至上百種機型

並且還有那種(共享記憶體)的操作

在神船的某個10打頭的顯示卡機型

他把某一片視訊記憶體設計得非常非常遠

為了給熱管讓路

在一次更新後,它的效能直接血崩

為什麼?因為給記憶體反饋的時間縮小了

就是GPU發出指令到記憶體讀取結束的時間縮小了超過這個時間的資料就成了髒資料了

這樣會稍稍增加計算速度,稍稍增加效能

別的機型都沒毛病,但是就它不行

視訊記憶體直接崩了三分之一

最後特地發布了個補丁去修復

但是這種事情,誰能料到。。。

4樓:不認識啦

首先N卡的驅動從一開始就沒有負優化這一說法只是每次出新架構的話

對於新遊戲的優化新架構的顯示卡優化的更好而已而老架構的顯示卡增長不多

A卡的話由於HD7000系列一直到現在RX500系列用的一直都是沿用GCN架構

只是一直在縫縫補補

所以新的A卡對於新遊戲的優化也會影響到老顯示卡畢竟架構的是沿用的GCN

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