1樓:「已登出」
那種傳統設計的機型,握持感覺比現在屏佔比高的三星手機遊戲操作更舒服,打遊戲更爽,握住打不是捏著打。不過根據我的體驗經驗。發熱問題控制不如頂級安卓手機,像s9+和note9。
特別是n9有液冷。九月份天氣還熱的時候,吃雞是有差異的
2樓:文武
誒?是我穿越了?
我用8p截止大概半年前…
截止我使用結束之前
效能整體強於普遍定義上的845,gpu略弱但cpu略強。
功耗控制合理。
得益於ios的優化,8p在使用起來是順滑的。
自己親測,在玩目前手遊刺激戰場時可以輕鬆全高,微熱。
王者榮耀就不納入比較了,無意義。
至於仿生處理器,目前可以說接近於毫無意義…尤其是在8plus上面。
談點別的吧,因為蘋果的a系處理器真的沒什麼好聊的了。
8plus沒有x的120hz觸控取樣,所以用起來不如x以後的裝置那麼「跟手」,當然相比較普通安卓機還是要好一些。
8plus的整體設計偏向於傳統的6系,很容易被認為是6plus,當然外觀還是很好看的…
正面螢幕設計見仁見智,一種被時代拋棄的感覺。
3樓:図書館
沒有考慮機型獨佔的優勢...
蘋果自身系統的優勢,會讓軟體的效果和體驗得到顯著的提公升。
然而安卓的碎片化和全家桶,導致體驗感直線下降。
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inest 太監乙個,沒有GG,沒有GGG,沒有GGGG,更別說GGGGG了。借來的G還不好用。為了跑分高,cpu,gpu超頻。打遊戲20分鐘就現原形,降頻降亮度。 Smith John a13居然沒上euv 至少就目前看來,7nm第二代 非euv 的優化空間還足夠多,蘋果可以說留了個後手,今年少吃...
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小春 當你的競爭對手沒有正眼瞧過你的時候,說明你是真的弱的不行。相反當你的競爭對手丟出來個問題挑出來頁數比正文都多的PPT來批判你的時候,說明你真的可以是對方的對手了。也希望Intel能夠接著換CEO的機會重新好好重新打理一下,畢竟是歷史最悠久技術積累最多的晶元公司之一,上來被個初生牛犢 雖然追溯回...